ReentrantLock源码解析

ReentrantLock源码解析

ReentrantLock中使用了AbstractQueuedSynchronizer也就是AQS,完成了锁的获取和释放等操作。
下面来通过介绍ReentrantLock源码来理解,实现原理。

ReentrantLock的构造方法:

  /**
     * Creates an instance of {@code ReentrantLock}.
     * This is equivalent to using {@code ReentrantLock(false)}.
     */
    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync(); // 默认选择非公平锁
    }

    /**
     * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
     * given fairness policy.
     *
     * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
     */
    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ?
        new FairSync()  // 非平锁
        :
        new NonfairSync(); // 公平锁
    }

这里提到了两个内部类:

  • new FairSync() ;
  • new NonfairSync();

NonfairSync和FairSync的主要区别:
FairSync:先判断锁是否被其他线程调用,如果是则进入队列尾部等待;
NonfairSync:会首先尝试获取锁,获取失败后,会加入队列进入等待状态。

由于ReentrantLock的默认构造方法使用的是非公平锁(和synchronize一样默认为非公平锁 ,公平锁即线程是以请求锁的顺序来获取锁,非公平锁获取锁的顺序是随机的,可能有的线程永远获取不到锁),所以这里对NonfairSync进行解读。

lock方法:
判断线程是否获取过锁,如果是第一次state为0(state是一个volatile变量,表示获取锁的次数),执行setExclusiveOwnerThread方法,设置当前线程为锁的持有者。
如果不是第一次获取锁state > 1,表示重入锁的次数。

 //获取锁操作
final void lock() {
//判断是否获取过锁,通过CAS操作对锁进行设置
    if (compareAndSetState(0, 1))
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
    else
        acquire(1);
}

注意:
AQS中的锁是可重入的,即同一个线程可以多次获取锁。
AQS中的锁也是独占的,即一个线程没有释放锁时,其他的线程不能获取锁。

如果第二次调用lock()获取锁,由于内存中state不为0,cas失败,则进入else执行acquire(1);

acquire:

public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

tryAcquire是一个抽象方法,NonfairSync中的实现如下:

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    return nonfairTryAcquire(acquires);
}

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    // 获取当前线程
    final Thread current = Thread.currentThread();
    // 得到state数量
    int c = getState();
    // 没有获取过锁
    if (c == 0) {
        // 获取一次,cas设置state为acquires,也就是1
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            // 设置拥有者线程
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        // 增加重入次数
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        // 设置state,这里不需要同步,因为已经是统一线程第二次获取锁,也是在本线程里获取锁,没有线程安全问题,第一次调用的state和ownerThread一定是可见的
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}

acquireQueued:
本方法中,判断了当前节点的前一个节点是否是head节点,如果是的话,则node节点是第二个节点,可以获取锁,获取锁成功,则设置头节点为node,消除了原来初始化产生的冗余节点,并且返回中断状态为false。

 final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
     boolean failed = true;
     try {
         boolean interrupted = false;
         for (;;) {
             final Node p = node.predecessor();
             if (p == head && tryAcquire(arg)) { // 判断当前节点的 前驱节点 是否为队列头部  如果是 再次尝试上锁(如果头部节点 已经释放所, 则使当前线程成为持有者 并且设置自己为 头部。 同时释放前驱节点)
                 setHead(node);
                 p.next = null; // help GC
                 failed = false;
                 return interrupted;
             }
             if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                 parkAndCheckInterrupt() // 进入等待状态 等待唤醒
                     )
                 interrupted = true;
         }
     } finally {
         if (failed)
             cancelAcquire(node);  
     }
 }

Node(Thread thread, Node mode) {     // Used by addWaiter
    // Node = null
    this.nextWaiter = mode;
    // thread = Thread.currentThread();
    this.thread = thread;
}

addWaiter方法中主要作用是在当前AQS维护的队列尾部,添加一个节点,如果队列为null,则需要创建一个冗余节点head,否则在队列尾部加入封装了新创建线程的Node,完成双向链表的节点添加。
addWaiter:

private Node addWaiter(Node mode) {
 // mode=Node.EXCLUSIVE,排他模式  Node = null
 Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
 // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
 // 获取AQS的尾节点
 Node pred = tail;
 // 尾节点不为null,在后方插入新的node,也就是null节点
 if (pred != null) {
     node.prev = pred;
     // 设置AQS的tail为node节点
     if (compareAndSetTail(pred, node)) {
         // 连接上一个尾节点和node
         pred.next = node;
         // 返回新建的节点,封装了本线程
         return node;
     }
 }
 // 尾节点为null,则在队列中加入本节点
 enq(node);
 return node;
}

enq:

private Node enq(final Node node) {
    for (;;) {
        Node t = tail;
        // 如果其他线程在之前往队列中添加了节点,则tail可能不为null,需要再次判断
        if (t == null) { // Must initialize
            // 尾节点为null则需要新建Node,cas设置头节点为node,head为冗余节点
            if (compareAndSetHead(new Node()))
                // 设置尾节点为head
                tail = head;
        } else {
            // 在队列后面添加节点,完成双向链表添加节点
            node.prev = t;
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                t.next = node;
                return t;
            }
        }
    }
}
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