C定时器原理

定时器,即用来设置一个我们指定时间,定时器超时之后去执行某个任务。

或者间隔一段时间去执行任务。

1.最简单定时器

先贴一个最简单的定时器,在超时之后,打印time over :sumA+sumB = xxx;

test.h

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
typedef void (*callbackP)();//回调函数指针

typedef struct myCallback_t
{
	int sumA;//回调函数的加数
	int sumB;//回调函数的加数
	callbackP function;//函数管理器
}myCallback_t;//回调结构体

int registeCallbackFun(myCallback_t *registedFun);//注册函数
int doFun(myCallback_t *callbackFun);//调用回调函数
int callbackFun(myCallback_t *sumCopte);//回调函数

A.c

#include "test.h"

int callbackFun(myCallback_t *sumCopte)
{
	printf("time over :sumA+sumB = %d\n", sumCopte->sumA+sumCopte->sumB);
	return 0;
}

int registeCallbackFun(myCallback_t *registedFun)
{
	registedFun->sumA = 1;
	registedFun->sumB = 3;
	registedFun->function = (void*)callbackFun;
	return 1;
}

int doFun(myCallback_t *callbackFun)
{
	 callbackFun->function(callbackFun);
}

int mysleep(int t)
{
	struct timeval time;
	
	time.tv_sec = t;
	time.tv_usec = 0;
	select(0, NULL, NULL, NULL, &time);
	return 0;
}


int main()
{
	//定义回调结构体
	myCallback_t callback_t;
	//注册回调函数,即添加执行任务函数到结构体
	if(registeCallbackFun(&callback_t) != 1){
		printf("Registe failed.\n");
	}
	//延时2s
	mysleep(2);
	//触发事件,回调,通过doFun函数调用被执行函数
	doFun(&callback_t);
	return 0;
}

运行结果:

 2.多个定时器

但是通常我们需要多个定时器,回头更....

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