1.Two Sum

题目描述

Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up to a specific target.
You may assume that each input would have exactly one solution, and you may not use the same element twice.

Example

Given nums = [2, 7, 11, 15], target = 9,
Because nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9,
return [0, 1].

思路分析

1、暴力法(O( n2 ))
这种方式比较简单,两层循环。外层循环确定一个num[i],然后内层循环判断num[j]==target-num[i],如果为true就得到了结果。
时间复杂度为O( n2 )
2、借助HashMap
数据结构中,数组寻址方便,通过下标就可以直接得到值,但是插入和删除比较困难。如果是直接在末尾插入,操作方便,但也存在数组越界的可能,需要检查数组容量并在超出范围后进行手动扩容,同时如果在中间进行插入,要依次向后移动数组元素,空出一个位置供新元素写入;而删除元素,则要把后面的元素依次向前移。对于链表,则是插入和删除简单,只需要修改指针,无需移动元素。但是访问时比较费时,比如对于单向链表,必须要从头节点开始遍历。
HashMap结合和数组和链表的优点,采用了数组和链表的组合方式,因此也叫“链表散列”。插入元素时,由key值通过hashcode找到对应数组的位置,放入横向数组的某个格子中。因为前面说到hashcode值不能保证唯一,即不同的key值会对应同一个数组下标,发生碰撞。如果之后hashcode值对应的数组位置中已经有值,就放到相连的链表中。查找元素也是按这个过程来进行。

利用HashMap我们可以一次遍历就能得到结果。当我们迭代并将元素插入到hashmap中时,我们还会回过头来检查当前元素的补充是否已经存在于hashmap中。如果它存在,我们就找到了一个解决方案并立即返回。

代码

public static int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            int res = target - nums[i];
            if (map.containsKey(res)) {
                return new int[] { map.get(res), i };
            }
            map.put(nums[i], i);
        }
        return new int[]{0,0};
    }

public static int[] twoSum1(int[] nums, int target) {
        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            if(map.containsKey(nums[i]))
            {
                return new int[]{map.get(nums[i]),i};
            }else
            {
                map.put(target-nums[i], i);
            }
        }
        return new int[]{0,0};
    }
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。
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