图的几种常见的算法

1、拓扑排序

找到图中没有输入只有输出的点,先输出;然后将输出的点删除,找剩余的只有输出没有输入的点,输出;一次下去,直到没有点。

2、BFS 宽度优先算法

类似树的层次遍历。

先从一个节点开始,遍历与之相邻的节点(设为节点集A),然后再遍历节点集A相邻的节点,直到遍历完所有的节点。

3、DFS 深度优先算法

类似树的前序遍历

从第一个节点(设为A)开始遍历,先遍历一条支路,直到没有节点或者下一个节点是A;然后再遍历另一条支路,直到遍历完所有的支路。


4、求关键路径

指求一个图中长度最长的路径。

为什么呢?因为一个图从一个点到另一点从多条路径,每条路径找出最短的时间,然后所有最短时间中得最大值便是所求。

就比如生产一个瓶子,瓶身有两条路径8小时和10小时,选8个小时;瓶盖最短路径为2小时,则生产一个完整的瓶子需要8小时。


5、求最短路径 Dijkstra

对于源顶点A,首先选择邻接点路径最短的节点B,然后选择B邻接点最短的路径的节点C,直到回到A。


6、prim最小生成树

选择一个节点A,找到其邻接点但距离A最小的节点B;然后找A、B的邻接点,且距离A或者B最小的节点C,直到找完所有的节点。


7、kruskal算法  最小生成树

选择权最小的边,又不能构成环,直到所有的点都连接在一起。

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