一、访问修饰符
(一)包含
1.public:可以在任何地方被访问
2.private:只能在本类中被访问
3.protected:只能在本类和子类中被访问
4.internal:只能在本项目中被访问
(二)默认
1.在一个类中定义变量或方法时,默认的为private
2.在命名空间内,定义一个类或者一个变量,默认为internal
3.在方法内无法使用访问修饰符,方法内定义的所有变量都是私有的
二、static修饰符:放在访问修饰符之后
(一)静态类:用static修饰类,说明此类为静态类
1.静态类只能包含静态成员
2.静态类不能被实例化
(二)静态成员:用static修饰成员,说明此成员为静态成员
1.C#中类的成员可包括构造函数、字段、属性、方法等
2.非静态类可以包含静态成员
3.静态的方法,不用实例化类,只需要用“类名.方法名”即可调用
三、属性
(一)字段:类中直接定义的变量
1.命名:一般都以小写字母或者下划线开头
2.在类的内部一般用字段,而不用属性
(二)属性:是public的,有get、set方法的变量
1.作用:保护与之相应的私有变量的准确性
2.get方法:用户读取属性的值
(a)return:返回给用户值
3.set方法:用户写入属性的值
(a)value:关键字value为用户给属性赋的值
4.规范:命名时一般以大写字母开头。允许外部访问的变量一定要声明为属性
(三)属性分类:
1.读写属性:具有get、set方法的属性
2.只读属性:只有get方法的属性,用户只能读取不能写入
3.只写属性:只有set方法的属性,用户只能写入不能读取(用的很少)