智能指针是一种资源管理类,通过对原始指针进行封装,在资源管理对象进行析构时对指针指向的内存进行释放;通常使用引用计数方式进行管理。
智能指针:实际指行为类似于指针的类对象 ,它的一种通用实现方法是采用引用计数的方法。
1.智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪共有多少个类对象共享同一指针。
2.每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;
3.当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;
4.对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;这是因为左侧的指针指向了右侧指针所指向的对象,因此右指针所指向的对象的引用计数+1;
5.调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
template<typename T>
class SmartPoint{
public:
//构造函数
SmartPoint(T* ptr){
ref = ptr;
ref_count = (unsigned int*)malloc(sizeof(unsigned));
*ref_count = 1;
}
//拷贝构造函数
SmartPoint(const SmartPoint<T>& other){
ref = other.ref;
ref_count = other.ref_count;
++*ref_count;//引用计数增加
}
//赋值运算符重载
SmartPoint& operator=(SmartPoint<T>& other){
if(this == &other){
return *this;
}
//引用计数为0时调用析构
if(--*ref_count == 0){
clear();
}
ref = other.ref;
ref_count = other.ref_count;
++*ref_count;
return *this;
}
//取地址
T& operator*(){
return *ref;
}
//取值
T& operator->(){
return ref;
}
//析构函数
~SmartPoint(){
if(--*ref_count == 0){
clear();
}
}
private:
//析构处理
void clear(){
delete ref;
free(ref_count);
ref = NULL;
ref_count = NULL;
}
T* ref;//指针
unsigned int* ref_count;//引用计数
};
int main()
{
int* p = new int();
*p = 11;
SmartPoint<int> ptr1(p);
SmartPoint<int> ptr2 = ptr1;
*ptr1 = 1;
cout << *ptr1 << " " << *ptr2 << endl;
return 0;
}