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原创 unity导航寻路系统 AI
文章目录在这里插入图片描述@[TOC](文章目录)实现目标一、二、三、总结实现目标习得使用unity导航寻路系统文章中的关键名词(也就是文章中蓝色的字体)都是加了unity文档超链接的。大家可以点入进去,详细了解知识点。不重复制造轮子。一、给移动的物体加上Nav Mesh Agent 组件。在顶栏中点击Windows中的AI调出导航窗口。二、三、总结觉得有用的话关注一下吧...
2022-04-06 22:39:42 3485
原创 unity U3D相机跟随人物移动 摄像机 跟踪 视角 Quaternion.AngleAxis 欧拉角和四元数
实现屏幕鼠标拖动与旋转角相关联1.Input.GetAxis二、本次实现unity3D中X-Y视角旋转跟随一、实现屏幕鼠标拖动与旋转角相关联二、使用 Quaternion.AngleAxis,欧拉角三、实现跟随移动目标rotateXaw += Input.GetAxis("Mouse X") * RotateSpeed * Time.deltaTime;var rot2 = Quaternion.AngleAxis(rotateXaw, new Vector3(0, 1, 0));
2022-04-04 14:47:19 4051
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