HashMap 实现原理分析

HashMap 又叫 Hash 表或散列表,是基于哈希表的 Map 接口实现。此实现提供了基于 Key-Value 映射结构数据的所有可选操作,如:增、删、改、查等。HashMap 并不保证映射顺序,特别是它不保证插入顺序恒久不变(后文会说明为什么)。

1 到底“哈希表”、“散列表”是个什么东西?

HashMap 本质上是“基于哈希表的 Map 接口实现”,Map 接口的实现好理解,但“哈希表”或者说“散列表”到底是个什么东西呢?

在回答这个问题之前,我们先讨论一下我们日常使用的数据容器。我们日常使用的数据容器无论多么精巧复杂,其实现大多是基于数组链表(或者说引用)两种基础数据结构,而对其选择一般是出于查找修改性能的综合考虑决定的。二者的基本特点如下:

  • 数组:存储的物理结构是连续的,所以对内存分配要求较高。其结构决定了其访问效率非常高,时间复杂度为 O(1)。这样的结构同时造成了对其进行插入和删除改动范围大的问题,影响了修改效率,时间复杂度为 O(n)。总结数组的特点:寻址容易,插入和删除困难
  • 链表:顾名思义,链表的存储是通过一条(或两条)引用链条串联起来的,所以数据可以离散存储,对存储空间要求比较低。但其结构同样造成了其访问效率比较低,时间复杂度为 O(n)。这样的结构的好处就是,很方便进行数据的插入和删除,数据的变更最多只会影响其相邻的两个数据节点,其时间复杂度仅仅为 O(1)。总结链表
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