Java语言基础

1.变量和常量

  • 标识符:
    • 命名规则:
      • 类名:第一个首字母大写,后续的首字母也要大写;
      • 变量:第一个首字母小写,后续的首字母大写;
      • 方法名:第一个首字母小写,后续的首字母大写;
      • 常量:所有字母都要大写;
      • 单词的拼接:直接相连:userLastMin ;

2.常量的分类:

  • 在程序运行时间,固定不变的量;
  • 定义格式:final 数据类型 常量名称=值;
    • 1.字符串常量:用双引号引起来的部分,如:“abac";
    • 2.整数常量:直接写上的数字,没有小数点,如:123;
    • 3.浮点数常量:直接写上的数字,有小数点,如:2.4;
    • 4.布尔常量:只有量中取值,true,false;
    • 5.空常量:null,表示为空值;
    • 6.字符常量:用单引号引起来的部分,只能有一个字符,如’A’

3.基本数据类型

1.整型

数据类型分配内存空间(字节)
byte1字节
short2字节
int4字节
long8字节
  • 注意:
    • 1.int是java中的默认整数类型,long类型赋值时,需要在后面添加L或者l当后缀;
    • 2.八进制前面加0,十六进制前面加0x或者0X;
  1. 浮点类型
数据类型分配内存空间(字节)
float4字节
double8字节
  • 注意:
    • 系统默认使用double类型,如果要使用float类型,需要在后面加后缀F;
  1. 字符类型
数据类型分配内存空间(字节)
char2字节
  1. 布尔类型
  • 定义格式:boolean 名字
  • 只有一个字节;

4.数据类型转换(不包括布尔类型)

  1. 隐式转换
    • 由低级类型转换为高级类型,
    • 格式:
int x =50;
float y = x;
  • 类型按精度从低到高进行排列: byte<short<int(char)<long<float<double
  1. 显式转换(高精度转换为低精度)
(需要转换成的类型) 要被转换的数值
int a = (int) 88.8  //将88.8转换成int类型;
  • 注意:使用显式转换可能会导致精度丢失;
注意:a++和++a的区别
  • a++是先参加程序的运行在+1,而++a是先+1在参加程序的运行;
    int a=1;
    int b= a++; //得出来b=1;
  int c = ++a;//得出来c=2;

5.位运算符

位运算符含义运算符类型
&双目
|双目
~取反单目
^异或双目
<<左移位(乘以2的幂,右端用0补充)双目
>>右移位(除以2的幂,左端用符号位补充)双目
>>>无符号移位(除以2的幂,左端一概用0补充)双目
  • 单双目运算符的区别:
    • 单目运算符就是只有一个操作数…例如 !a
    • 双目运算符就是有两个操作数…例如 a+b
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
信息数据从传统到当代,是一直在变革当中,突如其来的互联网让传统的信息管理看到了革命性的曙光,因为传统信息管理从时效性,还是安全性,还是可操作性等各个方面来讲,遇到了互联网时代才发现能补上自古以来的短板,有效的提升管理的效率和业务水平。传统的管理模式,时间越久管理的内容越多,也需要更多的人来对数据进行整理,并且数据的汇总查询方面效率也是极其的低下,并且数据安全方面永远不会保证安全性能。结合数据内容管理的种种缺点,在互联网时代都可以得到有效的补充。结合先进的互联网技术,开发符合需求的软件,让数据内容管理不管是从录入的及时性,查看的及时性还是汇总分析的及时性,都能让正确率达到最高,管理更加的科学和便捷。本次开发的高校科研信息管理系统实现了操作日志管理、字典管理、反馈管理、公告管理、科研成果管理、科研项目管理、通知管理、学术活动管理、学院部门管理、科研人员管理、管理员管理等功能。系统用到了关系型数据库中王者MySql作为系统的数据库,有效的对数据进行安全的存储,有效的备份,对数据可靠性方面得到了保证。并且程序也具备程序需求的所有功能,使得操作性还是安全性都大大提高,让高校科研信息管理系统更能从理念走到现实,确确实实的让人们提升信息处理效率。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值