效果展示
![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/36d2bdf4a923293b647437fe514c666d.gif)
wx.createAnimation(Object object)
创建一个动画实例 animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的 export 方法导出动画数据传递给组件的 animation 属性。
wx.createAnimation参数![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f590ccf9ee66c8bccab047d0436475b1.png)
timingFunction 的合法值
### transform-origin
属性允许您改变被转换元素的位置。
transform-origin: x-axis y-axis z-axis;
其中
x-axis
定义视图被置于 X 轴的何处。可能的值:left、center、 right、length、%y-axis
定义视图被置于 Y 轴的何处。可能的值: top、center、bottom、 length、%z-axis
定义视图被置于 Z 轴的何处。可能的值:length
返回值
Animation
Animation
动画对象
Animation方法
动画方法
样式:
旋转:
缩放:
偏移:
倾斜: