栈:
顺序栈,用数组实现的栈,支持动态扩容的顺序栈,平时开发中并不常见;
链式栈,用链表实现的栈,

应用场景:
(1)浏览器的前进后退功能,两个栈
(2)函数调用栈:OS给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”,用来存储函数调用时的临时变量,每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用的函数执行完成并将值返回后,就将这个函数对应的栈帧出栈;
(3)编译器利用栈实现表达式求值,两个栈,一个存储操作数,一个存储运算符,从左遍历表达式,遇到数字,就压入操作数栈,遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较
在这里插入图片描述
(4)括号匹配

为什么函数调用要用“栈”来保存临时变量呢?用其他数据结构不行吗?

其实,我们不一定非要用栈来保存临时变量,只不过如果这个函数调用符合后进先出的特性,用栈这种数据结构来实现,是最顺理成章的选择。

从调用函数进入被调用函数,对于数据来说,变化的是什么呢?是作用域。所以根本上,只要能保证每进入一个新的函数,都是一个新的作用域就可以。而要实现这个,用栈就非常方便。在进入被调用函数的时候,分配一段栈空间给这个函数的变量,在函数结束的时候,将栈顶复位,正好回到调用函数的作用域内

内存中的堆栈和数据结构堆栈不是一个概念,可以说内存中的堆栈是真实存在的物理区,数据结构中的堆栈是抽象的数据存储结构。
内存空间在逻辑上分为三部分:代码区、静态数据区和动态数据区,动态数据区又分为栈区和堆区。
代码区:存储方法体的二进制代码。高级调度(作业调度)、中级调度(内存调度)、低级调度(进程调度)控制代码区执行代码的切换。
静态数据区:存储全局变量、静态变量、常量,常量包括final修饰的常量和String常量。系统自动分配和回收。
栈区:存储运行方法的形参、局部变量、返回值。由系统自动分配和回收。
堆区:new一个对象的引用或地址存储在栈区,指向该对象存储在堆区中的真实数据

20,155,232,844,224,682,496.

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