spring原理(二)

Spring APO 原理

    1. 概念

    横切"的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其命名为"Aspect",即切面。所谓"切面",简单说就是那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块之间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。使用"横切"技术,AOP 把软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点。业务处理的主要流程是核心关注点,与之关系不大的部分是横切关注点。横切关注点的一个特点是,他们经常发生在核心关注点的多处,而各处基本相似,比如权限认证、日志、事物。AOP 的作用在于分离系统中的各种关注点,将核心关注点和横切关注点分离开来。

 

AOP 主要应用场景有:

1.  Authentication 权限

2.  Caching 缓存

3.  Context passing 内容传递

4.  Error handling 错误处理

5.  Lazy loading 懒加载

6.  Debugging 调试

7.  logging, tracing, profiling and monitoring 记录跟踪 优化 校准

8.  Performance optimization 性能优化

9.  Persistence 持久化

10. Resource pooling 资源池

11. Synchronization 同步

12. Transactions 事务

 

2. AOP 核心概念

1、切面(aspect):类是对物体特征的抽象,切面就是对横切关注点的抽象

2、横切关注点:对哪些方法进行拦截,拦截后怎么处理,这些关注点称之为横切关注点。

3、连接点(joinpoint):被拦截到的点,因为 Spring 只支持方法类型的连接点,所以在 Spring中连接点指的就是被拦截到的方法,实际上连接点还可以是字段或者构造器。

4、切入点(pointcut):对连接点进行拦截的定义

5、通知(advice):所谓通知指的就是指拦截到连接点之后要执行的代码,通知分为前置、后置、异常、最终、环绕通知五类。

6、目标对象:代理的目标对象

7、织入(weave):将切面应用到目标对象并导致代理对象创建的过程

8、引入(introduction):在不修改代码的前提下,引入可以在运行期为类动态地添加一些方法或字段

1. AOP 两种代理方式

Spring 提供了两种方式来生成代理对象: JDKProxy 和 Cglib,具体使用哪种方式生成由AopProxyFactory 根据 AdvisedSupport 对象的配置来决定。默认的策略是如果目标类是接口,则使用 JDK 动态代理技术,否则使用 Cglib 来生成代理。

 

JDK 动态 接口 代理

1.  JDK 动态代理主要涉及到 java.lang.reflect 包中的两个类:Proxy 和 InvocationHandler。

InvocationHandler是一个接口,通过实现该接口定义横切逻辑,并通过反射机制调用目标类的代码,动态将横切逻辑和业务逻辑编制在一起。Proxy 利用 InvocationHandler 动态创建

一个符合某一接口的实例,生成目标类的代理对象。

 

CGLib 动态代理

2.  :CGLib 全称为 Code Generation Library,是一个强大的高性能,高质量的代码生成类库,可以在运行期扩展 Java 类与实现 Java 接口,CGLib 封装了 asm,可以再运行期动态生成新的 class。和 JDK 动态代理相比较:JDK 创建代理有一个限制,就是只能为接口创建代理实例,而对于没有通过接口定义业务方法的类,则可以通过 CGLib 创建动态代理。

@Aspectpublic class TransactionDemo {@Pointcut(value="execution(* com.yangxin.core.service.*.*.*(..))")public void point(){}@Before(value="point()")public void before(){System.out.println("transaction begin");}@AfterReturning(value = "point()")public void after(){System.out.println("transaction commit");}@Around("point()")public void around(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable{System.out.println("transaction begin");joinPoint.proceed();System.out.println("transaction commit");}}

 

Spring MVC 原理

Spring 的模型-视图-控制器(MVC)框架是围绕一个 DispatcherServlet 来设计的,这个 Servlet会把请求分发给各个处理器,并支持可配置的处理器映射、视图渲染、本地化、时区与主题渲染等,甚至还能支持文件上传。

1. MVC 流程

Http 请求到 DispatcherServlet

   (1) 客户端请求提交到 DispatcherServlet

HandlerMapping 寻找处理器

   (2) 由 DispatcherServlet 控制器查询一个或多个 HandlerMapping,找到处理请求的Controller。

调用处理器 Controller

            (3) DispatcherServlet 将请求提交到 Controller。

 

Controller 调用业务逻辑处理后,返回 ModelAndView

        (4)(5)调用业务处理和返回结果:Controller 调用业务逻辑处理后,返回 ModelAndView。

DispatcherServlet 查询 ModelAndView

           (6)(7)处理视图映射并返回模型:DispatcherServlet 查询一个或多个 ViewResoler 视图解析器,找到 ModelAndView 指定的视图。

ModelAndView 反馈浏览器 HTTP

            (8) Http 响应:视图负责将结果显示到客户端

 

    1. MVC 常用注解

        

 

Spring Boot 原理

        Spring Boot 是由 Pivotal 团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新 Spring 应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。通过这种方式,Spring Boot 致力于在蓬勃发展的快速应用开发领域(rapid application development)成为领导者。其特点如下:

    1. 创建独立的 Spring 应用程序

    2. 嵌入的 Tomcat,无需部署 WAR 文件

    3. 简化 Maven 配置

    4. 自动配置 Spring

    5. ᨀ供生产就绪型功能,如指标,健康检查和外部配置

    6. 绝对没有代码生成和对 XML 没有要求配置 [1]

 

JPA 原理

    1. 事务

    事务是计算机应用中不可或缺的组件模型,它保证了用户操作的原子性 ( Atomicity )、一致性( Consistency )、隔离性 ( Isolation ) 和持久性 ( Durabilily )。

    2. 本地事务

    紧密依赖于底层资源管理器(例如数据库连接 ),事务处理局限在当前事务资源内。此种事务处理方式不存在对应用服务器的依赖,因而部署灵活却无法支持多数据源的分布式事务。在数据库连接中使用本地事务示例如下:

public void transferAccount() { Connection conn = null; Statement stmt = null; try{ conn = getDataSource().getConnection(); // 将自动ᨀ交设置为 false,若设置为 true 则数据库将会把每一次数据更新认定为一个事务并自动ᨀ交conn.setAutoCommit(false);stmt = conn.createStatement(); // 将 A 账户中的金额减少 500stmt.execute("update t_account set amount = amount - 500 where account_id = 'A'");// 将 B 账户中的金额增加 500 stmt.execute("update t_account set amount = amount + 500 where account_id = 'B'");// ᨀ交事务 conn.commit(); // 事务ᨀ交:转账的两步操作同时成功} catch(SQLException sqle){ // 发生异常,回滚在本事务中的操做 conn.rollback();// 事务回滚:转账的两步操作完全撤销 stmt.close();  conn.close(); } }

  3. 分布式事务  

        Java 事务编程接口(JTA:Java Transaction API)和 Java 事务服务 (JTS;Java Transaction Service) 为 J2EE 平台提供了分布式事务服务。分布式事务(Distributed Transaction)包括事务管理器(Transaction Manager)和一个或多个支持 XA 协议的资源管理器 ( Resource Manager )。我们可以将资源管理器看做任意类型的持久化数据存储;事务管理器承担着所有事务参与单元的协调与控制。

public void transferAccount() { UserTransaction userTx = null; Connection connA = null; Statement stmtA = null; Connection connB = null; Statement stmtB = null; try{ // 获得 Transaction 管理对象userTx = (UserTransaction)getContext().lookup("java:comp/UserTransaction"); connA = getDataSourceA().getConnection();// 从数据库 A 中取得数据库连接connB = getDataSourceB().getConnection();// 从数据库 B 中取得数据库连接userTx.begin(); // 启动事务stmtA = connA.createStatement();// 将 A 账户中的金额减少 500 stmtA.execute("update t_account set amount = amount - 500 where account_id = 'A'");// 将 B 账户中的金额增加 500 stmtB = connB.createStatement();stmtB.execute("update t_account set amount = amount + 500 where account_id = 'B'");userTx.commit();// 提交事务// 事务提交:转账的两步操作同时成功(数据库 A 和数据库 B 中的数据被同时更新)} catch(SQLException sqle){ // 发生异常,回滚在本事务中的操纵 userTx.rollback();// 事务回滚:数据库 A 和数据库 B 中的数据更新被同时撤销} catch(Exception ne){ } }

4. 两阶段提交

两阶段提交主要保证了分布式事务的原子性:即所有结点要么全做要么全不做,所谓的两个阶段是指:第一阶段:准备阶段;第二阶段:提交阶段。

       1 准备阶段

        事务协调者(事务管理器)给每个参与者(资源管理器)发送 Prepare 消息,每个参与者要么直接返回失败(如权限验证失败),要么在本地执行事务,写本地的 redo 和 undo 日志,但不提交,到达一种“万事俱备,只欠东风”的状态。

        2 提交阶段:

        如果协调者收到了参与者的失败消息或者超时,直接给每个参与者发送回滚(Rollback)消息;否则,发送提交(Commit)消息;参与者根据协调者的指令执行提交或者回滚操作,释放所有事务处理过程中使用的锁资源。(注意:必须在最后阶段释放锁资源)

 

将提交分成两阶段进行的目的很明确,就是尽可能晚地提交事务,让事务在提交前尽可能地完成所有能完成的工作。

 

Mybatis 缓存

    Mybatis 中有一级缓存和二级缓存,默认情况下一级缓存是开启的,而且是不能关闭的。一级缓存是指 SqlSession 级别的缓存,当在同一个 SqlSession 中进行相同的 SQL 语句查询时,第二次以后的查询不会从数据库查询,而是直接从缓存中获取,一级缓存最多缓存 1024 条 SQL。二级缓存是指可以跨 SqlSession 的缓存。是 mapper 级别的缓存,对于 mapper 级别的缓存不同的sqlsession 是可以共享的。

        1. Mybatis 的一级缓存原理(sqlsession 级别)

        第一次发出一个查询 sql,sql 查询结果写入 sqlsession 的一级缓存中,缓存使用的数据结构是一个 map。

key:MapperID+offset+limit+Sql+所有的入参

value:用户信息

同一个 sqlsession 再次发出相同的 sql,就从缓存中取出数据。如果两次中间出现 commit 操作(修改、添加、删除),本 sqlsession 中的一级缓存区域全部清空,下次再去缓存中查询不到所以要从数据库查询,从数据库查询到再写入缓存。

        2. 二级缓存原理(mapper 基本)

            二级缓存的范围是 mapper 级别(mapper 同一个命名空间),mapper 以命名空间为单位创建缓存数据结构,结构是 map。mybatis 的二级缓存是通过 CacheExecutor 实现的。CacheExecutor其实是 Executor 的代理对象。所有的查询操作,在 CacheExecutor 中都会先匹配缓存中是否存在,不存在则查询数据库。key:MapperID+offset+limit+Sql+所有的入参

具体使用需要配置:

    1. Mybatis 全局配置中启用二级缓存配置

    2. 在对应的 Mapper.xml 中配置 cache 节点

    3. 在对应的 select 查询节点中添加 useCache=true

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