基本概念
“横切"的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,
并将其命名为"Aspect”,即切面。所谓"切面",简单说就是那些与业务无关,却为业务模块所共
同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块之间的耦合度,并有利于未
来的可操作性和可维护性。
使用"横切"技术,AOP 把软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点。业务处理的主要流
程是核心关注点,与之关系不大的部分是横切关注点。横切关注点的一个特点是,他们经常发生
在核心关注点的多处,而各处基本相似,比如权限认证、日志、事物。AOP 的作用在于分离系统
中的各种关注点,将核心关注点和横切关注点分离开来。
AOP 核心概念
1、切面(aspect):类是对物体特征的抽象,切面就是对横切关注点的抽象
2、横切关注点:对哪些方法进行拦截,拦截后怎么处理,这些关注点称之为横切关注点。
3、连接点(joinpoint):被拦截到的点,因为 Spring 只支持方法类型的连接点,所以在 Spring
中连接点指的就是被拦截到的方法,实际上连接点还可以是字段或者构造器。
4、切入点(pointcut):对连接点进行拦截的定义
5、通知(advice):所谓通知指的就是指拦截到连接点之后要执行的代码,通知分为前置、后置、
异常、最终、环绕通