AsyncTask源码探索
这里写代码片
知识点:
Executors:
提供了一系列静态工厂方法用于创建各种线程池,不了解的可以看一下
java并发编程–Executor框架
SerialExecutor
实现了Executors 接口,因为他的存在AsyncTask变成了串行的了,当然你也可以自己变成并行,不过并行的一个报错,其他的都会受印象。
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
ArrayDeque,是一个新的数据结构,Deque一看你就要明白就是一个队列,队列呢,可以理解为排队一样的,先进先出,这就是为什么串行的意思。
Runnable,Callable、Future和FutureTask
关于这三个呢,简单介绍下吧,后面代码中出现的挺多的
- Runnable 无返回值
- Callable 可有返回值返回
- Future 可进行获取,取消,判断是否完成
- FutureTask是基本的实现了Future和runnable接口
- 实现runnable接口,说明可以把FutureTask实例传入到Thread中,在一个新的线程中执行。
- 实现Future接口,说明可以从FutureTask中通过get取到任务的返回结果,也可以取消任务执行(通过interreput中断)
-onCancelled 任务被取消回调方法
不太清楚的可以看下下面资料
Java多线程编程:Callable、Future和FutureTask浅析(多线程编程之四)
用法:
private class DownloadTask extends AsyncTask<String, Object, Long> {
@Override
protected void onPreExecute() {
}
@Override
protected Long doInBackground(String... params) {
return null;
}
//下载文件后返回一个Object数组:下载文件的字节数以及下载的博客的名字
private Object[] downloadSingleFile(String str){
//Object[] result=new Object[];
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Object... values) {
}
@Override
protected void onPostExecute(Long aLong) {
}
@Override
protected void onCancelled() {
}
}
DownloadTask downloadTask = new DownloadTask();
downloadTask.execute("");
AsyncTask 传入参数
- 在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。
- 后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位
- 当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。
AsyncTask 方法
onPreExecute()
执行AsyncTask任务之前回调的方法,你可以显示一个加载框
doInBackground(Params…)
执行耗时操作的回调,此时已经在子线程
onProgressUpdate(Progress…)
当在后台任务中调用了publishProgress(Progress…)方法后,这个方法就很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。
onPostExecute(Result)
doInBackground执行完耗时操作以后的结果会在这个方法回调回来,此事已经在主线程,你可以执行UI渲染等等
回到源码中,先看execute方法,执行AsyncTask任务的方法
execute
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
Status.RUNNING,是来保证这个任务已经在运行中,如果在运行就会报错,mStatus默认是Status.PENDING
接下来也就是执行onPreExecute();也就是耗时之前回调的方法
接下来出现的mWorker? mFuture? 是啥? execute还把我们传入参数给了mWorker
还有一个可以确定的是Executor.execute(mFuture)
mFuture是在子线程运行的,继续猜下去,doInBackground肯定在里面
我之前一直没有说的是AsyncTask的构造方法是什么
构造方法
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
postResult(result);
}
return result;
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
WorkerRunnable中,终于看到了doInBackground了,这里回调给使用者,开始执行耗时操作,执行完了结果被传入了postResult();
postResult
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
其实说到这里,继续猜,子线程得有handler去把值传到主线程,然后去回调吧,代码就这里.
getHandler就是得到了一个handler,而handler中就有onProgressUpdate回调方法,但是呢,这个流程并没有走onProgressUpdate回调方法,为什么后面再讲
再看finish
finish中,如果取消了就会回调取消方法,如果没有就结束了.
publishProgress
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
ok,前面买的坑就在于这里,你可以调用这个方法,传入进度值,就可以回调到onProgressUpdate,你只能在doInBackground中掉用哦