1. let
ES6 中新增了用于声明变量的关键字
1. 具有块级作用域
if (true) {
let a = 10;
}
console.log(a); // a is not defined
注意:使用let
关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var
声明的变量不具备块级作用域特性。
2. 不存在变量提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
3. 暂时性死区
以下代码会报错,提示变量tmp
在声明之前,不能给它赋值,这就是暂时性锁区的概念。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError: Cannot access 'tmp' before initialization
let tmp;
}
4. 经典面试题
var arr = [];
for (var i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
};
}
arr[0](); // 2
arr[1](); // 2
图解:此题的关键点在于变量i
是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i
值。
let arr = [];
for (let i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
};
}
arr[0](); // 0
arr[1](); // 1
图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i
值。
5. 小结
let
关键字就是用来声明变量的- 使用
let
关键字声明的变量具有块级作用域 - 在一个大括号中,使用
let
关键字声明的变量才具有块级作用域,var
关键字是不具备这个特点的 - 防止循环变量变成全局变量
- 使用
let
关键字声明的变量没有变量提升 - 使用
let
关键字声明的变量具有暂时性死区特性
2. const
声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量
1. 具有块级作用域
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a); // a is not defined
2. 声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration
3. 常量赋值后,值不能修改
不能修改内存地址。具体规则如下:
- 当
const
定义的常量为基本数据类型
时,不能被修改 - 当
const
定义的常量为引用数据类型
时,可以通过其属性进行数据修改
基本数据类型
的值就保存在内存地址中,所以const
定义的 基础数据类型
不可被改变。 而 引用数据类型
指向的内存地址只是一个指针,通过指针来指向实际数据,也就是说,不可被改变的是指针,而不是数据,所以const
定义的 引用数据类型
的常量可以通过属性来修改值。
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b']; 可以更改数组中的值
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable. 不能更改内存地址
扩展:
-
基本数据类型:
变量
和值
都在栈内存
中Undefined
、Null
、Boolean
、Number
、String
、Symbol
-
引用数据类型:
变量
存储在栈内存
中,值
存储在堆内存
中,通过指针来指向堆内存
中对应的值
函数
,对象
,数组
等
4. 小结
const
声明的变量是一个常量- 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
- 声明
const
时候必须要给定值
5. let、const、var的区别
- 使用
var
声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象 - 使用
let
声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升 - 使用
const
声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
var | let | const |
---|---|---|
函数级作用域 | 块级作用域 | 块级作用域 |
变量提升 | 不存在变量提升 | 不存在变量提升 |
值可更改 | 值可更改 | 值不可更改 |
3. 解构赋值
ES6 中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构。
1. 数组解构
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a); //1
console.log(b); //2
console.log(c); //3
//如果解构不成功,变量的值为undefined
2. 对象解构
let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20
let { name: myName, age: myAge } = person; // myName myAge 属于别名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20
3. 对象的连续解构赋值
const obj = { a: { b: { c: 1 } } };
const {
a: {
b: { c },
},
} = obj;
另外,如果想给解构出的c
重命名,可以直接在后面写:
const obj = { a: { b: { c: 1 } } };
const {
a: {
b: { c: c1 },
},
} = obj; // 解构出c并重命名为c1
4. 小结
- 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
- 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为
undefined
- 数组解构用中括号
[]
包裹,多个变量用逗号隔开;对象解构用花括号{}
包裹,多个变量用逗号隔开 - 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性、方法
4. 箭头函数
ES6 中新增的定义函数的方式。
() => {}; //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
const fn = () => {}; //代表把一个函数赋值给fn
若函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
//es6写法
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
如果形参只有一个,可以省略小括号
function fn(v) {
return v;
}
//es6写法
const fn = v => v;
箭头函数不绑定this
关键字,箭头函数中的this
,指向的是函数定义位置的上下文this
const obj = { name: '张三' };
function fn() {
console.log(this); // this 指向是obj对象
return () => {
console.log(this);
// this 指向的是箭头函数定义的位置,这个箭头函数定义在fn里面
// 而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
};
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
1. 小结
- 箭头函数中不绑定
this
,箭头函数中的this
指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this
指向谁,它就指向谁 - 箭头函数的优点在于解决了
this
执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this
指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeout
和setInterval
中使用this
所造成的问题。
2. 面试题
var age = 100;
var obj = {
age: 20,
say: () => {
console.log(this);
},
};
obj.say();
// 箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而obj对象没有作用域的
// 所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域window
5. 剩余参数
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组
,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数。
function sum(first, ...args) {
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30);
1. 剩余参数和解构配合使用
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
6. Array的扩展方法
1. 扩展运算符(展开语法)
扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列
let ary = [1, 2, 3];
// ...ary // 1, 2, 3 相当于把[]去掉
console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码
console.log(1, 2, 3);
2. 扩展运算符应用于合并数组
// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);
3. 将类数组或可遍历对象转换为真正的数组
1. Array.isArray
// 这里取到的oDivs是类数组(有length属性)
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
console.log(Array.isArray(oDivs)); // false
// 转化为真正的数组
oDivs = [...oDivs];
console.log(Array.isArray(oDivs)); // true
2. Array.from
将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
//定义一个可遍历对象
let arrayLike = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3,
};
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map
方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
let arrayLike = {
0: 1,
1: 2,
length: 2,
};
let newAry = Array.from(arrayLike, item => item * 2); // [2,4]
注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引
4. 实例方法
1. find
用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
,找到返回的是数组成员
。
let ary = [
{
id: 1,
name: '张三',
},
{
id: 2,
name: '李四',
},
];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);
// 找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
console.log(target);
2. findIndex
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2
3. includes
判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。
[1, 2, 3].includes(2); // true
[1, 2, 3].includes(4); // false
7. String的扩展方法
1. 模板字符串
ES6 新增的创建字符串的方式,使用反引号定义
let name = `zhangsan`;
2. 模板字符串中可以解析变量
let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`;
console.log(sayHello); // hello,my name is 张三
3. 模板字符串中可以换行
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: '男',
};
let html = ` <div>
<span>${result.name}</span>
<span>${result.age}</span>
<span>${result.sex}</span>
</div> `;
4. 在模板字符串中可以调用函数
const sayHello = function () {
return 'Hello';
};
let greet = `${sayHello()},I am Jack.`;
console.log(greet); // Hello,I am Jack.
5. 实例方法
1. startsWith和endsWith
startsWith()
:表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值endsWith()
:表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello'); // true
str.endsWith('!'); // true
2. repeat
repeat()
方法表示将原字符串重复n
次,返回一个新字符串
'x'.repeat(3); // "xxx"
'hello'.repeat(2); // "hellohello"
8. Set数据结构
ES6 提供了新的数据结构Set
。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set
本身是一个构造函数,用来生成Set
数据结构。
const s = new Set();
Set 函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); // {1, 2, 3, 4}
1. 实例方法
add(value)
:添加某个值,返回Set
结构本身delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员clear()
:清除所有成员,没有返回值
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3).add(4).add(4); // 向 set 结构中添加值
console.log(s); // {1, 2, 3, 4}
s.delete(2); // 删除 set 结构中的2值
console.log(s); // {1, 3, 4}
s.has(1); // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
console.log(s.has(1)); // true
s.clear(); // 清除 set 结构中的所有值
console.log(s); // {}
//注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
2. 遍历
Set
结构的实例与数组一样,也拥有forEach
方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
s.forEach(value => console.log(value));