ES6 新增语法

1. let

ES6 中新增了用于声明变量的关键字

1. 具有块级作用域

if (true) {
    let a = 10;
}
console.log(a); // a is not defined

注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。

2. 不存在变量提升

console.log(a); // a is not defined
let a = 20;

3. 暂时性死区

以下代码会报错,提示变量tmp在声明之前,不能给它赋值,这就是暂时性锁区的概念。

var tmp = 123;
if (true) {
    tmp = 'abc'; // ReferenceError: Cannot access 'tmp' before initialization
    let tmp;
}

4. 经典面试题

var arr = [];
for (var i = 0; i < 2; i++) {
    arr[i] = function () {
        console.log(i);
    };
}
arr[0](); // 2
arr[1](); // 2

图解:此题的关键点在于变量i全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。


let arr = [];
for (let i = 0; i < 2; i++) {
    arr[i] = function () {
        console.log(i);
    };
}
arr[0](); // 0
arr[1](); // 1

图解:此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,每个块级作用域中的变量都是不同的,函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值。

5. 小结

  • let关键字就是用来声明变量
  • 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
  • 在一个大括号中,使用let关键字声明的变量才具有块级作用域var关键字是不具备这个特点的
  • 防止循环变量变成全局变量
  • 使用let关键字声明的变量没有变量提升
  • 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性

2. const

声明常量,常量就是内存地址)不能变化的量

1. 具有块级作用域

if (true) {
    const a = 10;
}
console.log(a); // a is not defined

2. 声明常量时必须赋值

const PI; // Missing initializer in const declaration

3. 常量赋值后,值不能修改

不能修改内存地址。具体规则如下:

  • const定义的常量为基本数据类型 时,不能被修改
  • const定义的常量为 引用数据类型时,可以通过其属性进行数据修改

基本数据类型的值就保存在内存地址中,所以const定义的 基础数据类型不可被改变。 而 引用数据类型指向的内存地址只是一个指针,通过指针来指向实际数据,也就是说,不可被改变的是指针而不是数据,所以const定义的 引用数据类型的常量可以通过属性来修改

const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable.

const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b']; 可以更改数组中的值
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable. 不能更改内存地址

扩展

  • 基本数据类型:变量都在栈内存

    UndefinedNullBooleanNumberStringSymbol

  • 引用数据类型:变量存储在栈内存中,存储在堆内存中,通过指针来指向堆内存中对应的

    函数对象数组

4. 小结

  • const声明的变量是一个常量
  • 既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
  • 声明const时候必须要给定值

5. let、const、var的区别

  • 使用var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
  • 使用let声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内不存在变量提升
  • 使用const声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
varletconst
函数级作用域块级作用域块级作用域
变量提升不存在变量提升不存在变量提升
值可更改值可更改值不可更改

3. 解构赋值

ES6 中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构。

1. 数组解构

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a); //1
console.log(b); //2
console.log(c); //3
//如果解构不成功,变量的值为undefined

2. 对象解构

let person = { name: 'zhangsan', age: 20 };
let { name, age } = person;
console.log(name); // 'zhangsan'
console.log(age); // 20

let { name: myName, age: myAge } = person; // myName myAge 属于别名
console.log(myName); // 'zhangsan'
console.log(myAge); // 20

3. 对象的连续解构赋值

const obj = { a: { b: { c: 1 } } };

const {
    a: {
        b: { c },
    },
} = obj;

另外,如果想给解构出的c重命名,可以直接在后面写:

const obj = { a: { b: { c: 1 } } };
const {
    a: {
        b: { c: c1 },
    },
} = obj; // 解构出c并重命名为c1

4. 小结

  • 解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
  • 如果结构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为undefined
  • 数组解构用中括号[]包裹,多个变量用逗号隔开;对象解构用花括号{}包裹,多个变量用逗号隔开
  • 利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性、方法

4. 箭头函数

ES6 中新增的定义函数的方式。

() => {}; //():代表是函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体
const fn = () => {}; //代表把一个函数赋值给fn

若函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号

function sum(num1, num2) {
    return num1 + num2;
}
//es6写法
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;

如果形参只有一个,可以省略小括号

function fn(v) {
    return v;
}
//es6写法
const fn = v => v;

箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this

const obj = { name: '张三' };
function fn() {
    console.log(this); // this 指向是obj对象
    return () => {
        console.log(this);
        // this 指向的是箭头函数定义的位置,这个箭头函数定义在fn里面
        // 而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
    };
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();

1. 小结

  • 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置,可以简单理解成,定义箭头函数中的作用域的this指向谁,它就指向谁
  • 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括setTimeoutsetInterval中使用this所造成的问题。

2. 面试题

var age = 100;

var obj = {
    age: 20,
    say: () => {
        console.log(this);
    },
};

obj.say();
// 箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而obj对象没有作用域的
// 所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域window

5. 剩余参数

剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数。

function sum(first, ...args) {
    console.log(first); // 10
    console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30);

1. 剩余参数和解构配合使用

let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students;
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']

6. Array的扩展方法

1. 扩展运算符(展开语法)

扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔参数序列

let ary = [1, 2, 3];
// ...ary  // 1, 2, 3  相当于把[]去掉
console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码
console.log(1, 2, 3);

2. 扩展运算符应用于合并数组

// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);

3. 将类数组或可遍历对象转换为真正的数组

1. Array.isArray

// 这里取到的oDivs是类数组(有length属性)
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
console.log(Array.isArray(oDivs)); // false
// 转化为真正的数组
oDivs = [...oDivs];
console.log(Array.isArray(oDivs)); // true

2. Array.from

将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组

//定义一个可遍历对象
let arrayLike = {
    0: 'a',
    1: 'b',
    2: 'c',
    length: 3,
};
//转成数组
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组

let arrayLike = {
    0: 1,
    1: 2,
    length: 2,
};
let newAry = Array.from(arrayLike, item => item * 2); // [2,4]

注意:如果是对象,那么属性需要写对应的索引

4. 实例方法

1. find

用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined,找到返回的是数组成员

let ary = [
    {
        id: 1,
        name: '张三',
    },
    {
        id: 2,
        name: '李四',
    },
];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);
// 找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
console.log(target);

2. findIndex

用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

let ary = [1, 5, 10, 15];
let index = ary.findIndex((value, index) => value > 9);
console.log(index); // 2

3. includes

判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值

[1, 2, 3].includes(2); // true
[1, 2, 3].includes(4); // false

7. String的扩展方法

1. 模板字符串

ES6 新增的创建字符串的方式,使用反引号定义

let name = `zhangsan`;

2. 模板字符串中可以解析变量

let name = '张三';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`;
console.log(sayHello); // hello,my name is 张三

3. 模板字符串中可以换行

let result = {
    name: 'zhangsan',
    age: 20,
    sex: '男',
};
let html = ` <div>
     <span>${result.name}</span>
     <span>${result.age}</span>
     <span>${result.sex}</span>
 </div> `;

4. 在模板字符串中可以调用函数

const sayHello = function () {
    return 'Hello';
};
let greet = `${sayHello()},I am Jack.`;
console.log(greet); // Hello,I am Jack.

5. 实例方法

1. startsWith和endsWith

  • startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值
  • endsWith():表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
let str = 'Hello world!';
str.startsWith('Hello'); // true
str.endsWith('!'); // true

2. repeat

repeat()方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串

'x'.repeat(3); // "xxx"
'hello'.repeat(2); // "hellohello"

8. Set数据结构

ES6 提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值

Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。

const s = new Set();

Set 函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。

const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); // {1, 2, 3, 4}

1. 实例方法

  • add(value)添加某个值,返回Set结构本身
  • delete(value)删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员
  • clear()清除所有成员,没有返回值
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3).add(4).add(4); // 向 set 结构中添加值
console.log(s); // {1, 2, 3, 4}

s.delete(2); // 删除 set 结构中的2值
console.log(s); // {1, 3, 4}

s.has(1); // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
console.log(s.has(1)); // true

s.clear(); // 清除 set 结构中的所有值
console.log(s); // {}
//注意:删除的是元素的值,不是代表的索引

2. 遍历

Set结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

s.forEach(value => console.log(value));
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