JavaScript 迭代、迭代器模式详解

1. 什么是迭代

循环是迭代机制的基础,因为它可以指定迭代的次数,以及每次迭代要执行什么操作。每次循环都会在下一次迭代开始之前完成,而每次迭代的顺序都是事先定义好的。

迭代会在一个有序集合上进行。数组是 JavaScript 中有序集合的最典型例子。

const arr = ['foo', 'bar', 'baz'];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    console.log(arr[i]);
}

但由于如下原因,通过这种循环来执行例程并不理想:

  • 迭代之前需要事先知道如何使用数据结构。数组中的每一项都只能先通过引用取得数组对象, 然后再通过[]操作符取得特定索引位置上的项。
  • 遍历顺序并不是数据结构固有的,通过递增索引来访问数据是特定于数组类型的方式。

JavaScript 在 ECMAScript 6 以后支持了迭代器模式

2. 迭代器模式

迭代器模式描述了一个方案:可以把有些结构称为可迭代对象,因为它们实现了正式的 Iterable 接口,而且可以通过迭代器 Iterator 消费。

可迭代对象需要具备以下两个特征:

  • 元素有限
  • 具有无歧义的遍历顺序

任何实现 Iterable 接口的数据结构都可以被 Iterator 接口的结构消费迭代器是按需创建的一次性对象每个迭代器都会关联一个可迭代对象

3. 可迭代协议

可迭代协议要求同时具备两种条件:

  • 支持迭代的自我识别
  • 可创建 Iterator 接口对象

在 ECMAScript 中,暴露一个属性作为默认迭代器,而且这个属性必须用Symbol.iterator作为键。这个默认迭代器属性引用一个迭代器工厂函数,调用这个工厂函数返回一个新迭代器

JavaScript 很多内置类型都实现了 Iterable 接口:

  • String
  • Array
  • Map
  • Set
  • arguments 对象
  • NodeList 等 DOM 集合类型

检查是否存在默认迭代器属性可以暴露这个工厂函数:

let num = 1;
let obj = {};

// 这两种类型没有实现迭代器工厂函数
console.log(num[Symbol.iterator]); // undefined
console.log(obj[Symbol.iterator]); // undefined

let str = 'abc';
let arr = ['a', 'b', 'c'];
let map = new Map().set('a', 1).set('b', 2).set('c', 3);
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');

// 这些类型都实现了迭代器工厂函数
console.log(str[Symbol.iterator]); // [Function: [Symbol.iterator]]
console.log(arr[Symbol.iterator]); // [Function: values]
console.log(map[Symbol.iterator]); // [Function: entries]
console.log(set[Symbol.iterator]); // [Function: values]

// 调用这个工厂函数会生成一个迭代器
console.log(str[Symbol.iterator]()); // Object [String Iterator] {}
console.log(arr[Symbol.iterator]()); // Object [Array Iterator] {}
console.log(map[Symbol.iterator]()); // [Map Entries] { [ 'a', 1 ], [ 'b', 2 ], [ 'c', 3 ] }
console.log(set[Symbol.iterator]()); // [Set Iterator] { 'a', 'b', 'c' }

写代码过程中,不需要显式调用这个工厂函数来生成迭代器。接收可迭代对象的原生语言特性包括:

  • for-of循环
  • 数组解构
  • 扩展操作符
  • Array.from()
  • 创建集合
  • 创建映射
  • Promise.all()接收由期约组成的可迭代对象
  • Promise.race()接收由期约组成的可迭代对象
  • yield*操作符,在生成器中使用

如果对象原型链上的父类实现了 Iterable 接口,那这个对象也就实现了这个接口:

class FooArray extends Array {}
let fooArr = new FooArray('foo', 'bar', 'baz');
for (let el of fooArr) {
    console.log(el);
}
// foo
// bar
// baz

4. 迭代器协议

迭代器是一种一次性使用的对象,用于迭代与其关联的可迭代对象。迭代器 API 使用next()方法在可迭代对象中遍历数据。每次成功调用next(),都会返回一个 IteratorResult 对象,其中包含迭代器返回的下一个值。若不调用next(),则无法知道迭代器的当前位置。

IteratorResult 对象包含两个属性:

  • done:布尔值,表示是否还可以再次调用next()取得下一个值
  • value:有两种取值:
    • 包含可迭代对象的下一个值(done === false
    • undefined(done === true
// 可迭代对象
let arr = ['foo', 'bar'];

// 迭代器工厂函数
console.log(arr[Symbol.iterator]); // [Function: values]

// 迭代器
let iter = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iter); // Object [Array Iterator] {}

// 执行迭代
console.log(iter.next()); // { value: 'foo', done: false }
console.log(iter.next()); // { value: 'bar', done: false }
console.log(iter.next()); // { value: undefined, done: true }

每个迭代器都表示对可迭代对象的一次性有序遍历。不同迭代器的实例相互之间没有联系,只会独立地遍历可迭代对象:

let arr = ['foo', 'bar'];
let iter1 = arr[Symbol.iterator]();
let iter2 = arr[Symbol.iterator]();

console.log(iter1.next()); // { value: 'foo', done: false }
console.log(iter2.next()); // { value: 'foo', done: false }
console.log(iter2.next()); // { value: 'bar', done: false }
console.log(iter1.next()); // { value: 'bar', done: false }

如果可迭代对象在迭代期间被修改了,那么迭代器也会相应变化:

let arr = ['foo', 'baz'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();

console.log(iter.next()); // { value: 'foo', done: false }

// 在数组中间插入值
arr.splice(1, 0, 'bar');
console.log(iter.next()); // { value: 'bar', done: false }
console.log(iter.next()); // { value: 'baz', done: false }
console.log(iter.next()); // { value: undefined, done: true }

迭代器维护着一个指向可迭代对象的引用,因此迭代器会阻止垃圾回收程序回收可迭代对象。

5. 自定义迭代器

任何实现 Iterator 接口的对象都可以作为迭代器使用,下面这个例子实现了 Iterator 接口,但每个实例只能被迭代一次:

class Counter {
    // Counter 的实例应该迭代 limit 次
    constructor(limit) {
        this.count = 1;
        this.limit = limit;
    }
    next() {
        if (this.count <= this.limit) {
            return { done: false, value: this.count++ };
        } else {
            return { done: true, value: undefined };
        }
    }
    [Symbol.iterator]() {
        return this;
    }
}
let counter = new Counter(3);
for (let i of counter) {
    console.log(i);
}
// 1
// 2
// 3

for (let i of counter) {
    console.log(i);
}
// 没有进行迭代

为了让一个可迭代对象能够创建多个迭代器,把计数变量放到闭包里,然后通过闭包返回迭代器:

class Counter {
    constructor(limit) {
        this.limit = limit;
    }
    [Symbol.iterator]() {
        let count = 1,
            limit = this.limit;
        return {
            next() {
                if (count <= limit) {
                    return { done: false, value: count++ };
                } else {
                    return { done: true, value: undefined };
                }
            },
        };
    }
}
let counter = new Counter(3);
for (let i of counter) {
    console.log(i);
}
// 1
// 2
// 3
for (let i of counter) {
    console.log(i);
}
// 1
// 2
// 3

Symbol.iterator属性引用的工厂函数返回相同的迭代器

let arr = ['foo', 'bar', 'baz'];

let iter1 = arr[Symbol.iterator]();
let iter2 = iter1[Symbol.iterator]();

console.log(iter1 === iter2); // true

6. 提前终止迭代器

可选的return()方法用于指定在迭代器提前关闭执行的逻辑。关闭迭代器,可能的情况有:

  • for-of循环通过breakcontinuereturnthrow提前退出
  • 解构操作并未消费所有值
class Counter {
    constructor(limit) {
        this.limit = limit;
    }
    [Symbol.iterator]() {
        let count = 1,
            limit = this.limit;
        return {
            next() {
                if (count <= limit) {
                    return { done: false, value: count++ };
                } else {
                    return { done: true };
                }
            },
            return() {
                console.log('Exiting early');
                return { done: true };
            },
        };
    }
}

let counter1 = new Counter(5);
for (let i of counter1) {
    if (i > 2) {
        break; // 通过break提前退出
    }
    console.log(i);
}
// 1
// 2
// Exiting early

let counter2 = new Counter(5);
try {
    for (let i of counter2) {
        if (i > 2) {
            throw 'err'; // 通过throw提前退出
        }
        console.log(i);
    }
} catch (e) {}
// 1
// 2
// Exiting early

let counter3 = new Counter(5);
let [a, b] = counter3; // 解构操作并未消费所有值
// Exiting early

数组的迭代器不能关闭,还可以从上次离开的地方继续迭代

let a = [1, 2, 3, 4, 5];

let iter = a[Symbol.iterator]();
for (let i of iter) {
    console.log(i);
    if (i > 2) {
        break;
    }
}
// 1
// 2
// 3
for (let i of iter) {
    console.log(i);
}
// 4
// 5

给一个不可关闭的迭代器增加return()方法并不能让它变成可关闭的。这是调用return()不会强制迭代器进入关闭状态,但return()方法还是会被调用

let a = [1, 2, 3, 4, 5];

let iter = a[Symbol.iterator]();
iter.return = function () {
    console.log('Exiting early');
    return { done: true };
};
for (let i of iter) {
    console.log(i);
    if (i > 2) {
        break;
    }
}
// 1
// 2
// 3
// Exiting early
for (let i of iter) {
    console.log(i);
}
// 继续迭代,没有关闭
// 4
// 5

本文参考:

《JavaScript高级程序设计(第4版)》

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

火星飞鸟

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值