类对象模型
如何计算类对象的大小
class A
{
public:
void PrintA
{
cout << _a << endl;
}
private:
char _a;
};
问题:类中既可以有成员变量,也可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?如何计算一个类的大小?
类对象的存储方式猜测
对象中包含类的各个成员
缺陷:每个对象中成员变量是不同的,但是调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一个类创建多个对象时,每个对象中都会保存一份代码,相同代码保存多次,浪费空间,那么如何解决呢?
只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段
问题:对于上述两种存储方式,那计算机到底是按照哪种方式来存储的?
我们再通过对下面的不同对象风别获取大小来分析看下
//类中既有成员变量,又有成员函数
class A1{
public:
void f1(){}
private:
int _a;
};
//类中仅有成员函数
class A2{
public:
void f2(){}
};
//类中什么都没有---空类
class A3
{};
sizeof(A1):____sizeof(A2):sizeof(A3):
结论:一个类的大小,实际就是该类中“成员变量”之和,当然也要进行内存对其,注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类。
结构体内存对齐规则
1.第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的对齐数为8
3.结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐数取最小)的整数倍
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
【面试题】
1.结构体怎么对齐?为什么要进行内存对齐
2.如何让结构体按照指定的对齐参数进行对齐
3.如何知道结构体中某个成员相对于结构体起始位置的偏移量
4.什么是大小端?如何测试某台机器是大端还是小端,有没有遇到过要考虑大小端的场景