面向对象程序设计
概念:(Object Oriented Programming,缩写:OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。
对象指的是类的实例,将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。
1. 学习类的6个默认成员函数
2. 理解隐含的this指针及传参
3. 运算符的重载
4. 实现复数类和日期类的默认成员函数及运算符的重载
C++不是纯面向对象语言,而是基于面向对象的语言
(ps:因为它包含C的部分,C是面向过程)
面向对象的三大特性:
封装、继承、多态
2.类的大小?为什么要内存对齐?内存对齐的计算?空类的计算
为什么存在内存对齐?
1.平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的
数据,否则抛出硬件异常。
2.性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作
两次内存访问;而对齐的内存仅需要一次访问。
总体来说,结构体内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
结构体内存对齐规则:
1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
**对齐数** = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。
vs中默认的值为8
linux中默认值为4
3.结构体的总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体
大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
空类对象(无成员变量的类)的大小是多少?为什么?
空类的大小为1个字节,用来标识类的存在
默认成员函数
1.【构造函数】:
成员变量为私有的,要对它们进行初始化,必须用一个公有成员函数来进行,同时这个函数应该有且仅在 定义对象时自动执行一次,这时调用的函数称为构造函数(constructor)。 构造函数是特殊的成员函数,其特征如下: 1. 函数名与类名相同。 2. 无返回值 3. 对象构造(对象实例化)时系统自动调用队形的构造函数 4. 构造函数可以重载 5. 构造函数可以在类中定义,也可以在类外定义。 6. 如果类定义中没有给出构造函数,则c++编译器自动产生一个缺省的构造函数,但只要定义了一个构造 函数,系统就不会自动从生成缺省的构造函数。 7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都认为是缺省的构造函数,并且缺省的构造函数只能有一个。
class Date{
public:
//缺省参数的构造函数
Date(int year = 2000,int month = 1,int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//半缺省参数的构造函数
Date(int year,int month = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = 1;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test()
{
Date d1;
Date d2(2015,1,9);
}
2.【拷贝构造函数】:
创建对象时使用同类对象来进行初始化,这时所用的构造函数称为拷贝构造函数(Copy Constructor), 拷贝构造函数是特殊的构造函数。 特征: 1. 拷贝构造函数其实是一个构造函数的重载。 2. 拷贝构造函数的参数必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。 3. 若未显式定义,系统会默认缺省的拷贝构造函数,缺省的拷贝构造函数会,依次拷贝类成员进行初始化。
- 3.【析构函数】:
当一个对象的生命周期结束时,C++编译系统会自动调用一个成员函数,这个特殊的成员函数即析构函数。
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
- 析构函数在类名前加上字符~
- 析构函数无参数无返回值
- 一个类有且只有一个析构函数,若未显示定义,系统会自动生成一个缺省的析构函数。
- 对象生命周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数。
- 注意析构函数体内并不是删除对象,而是做一些清理工作。
- 4.【运算符重载】:
为了增强程序的可读性,C++支持运算符重载
运算符重载特征:
1. operator+合法的运算符 构成函数名(重载<运算符的函数名:operator<)
2. 重载运算符以后,不能改变运算符的优先级、结合性、操作数个数。
3. 5个C++不能重载的运算符:.* :: sizeof ?: .