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转载 cocos 命令行使用

作者:南羽语玉链接:http://www.jianshu.com/p/2c54be6c3b8a來源:简书著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。cocos命令行工具Cocos2d-x拥有一个叫做cocos的命令行工具。它这是一个跨平台的工具,它能够让你创建、运行和部署Cocos2d-x应用。cocos支持所有Cocos2d-x支持的平台,包括:iOS、Andro

2017-12-04 18:51:48 4235 1

原创 Mac系统cocos相关命令显示command not found解决方法

今天碰到这个问题,随手记一下:游戏项目差不多完成了,今天就配置环境准备打包,因为我的电脑装了两个版本的引擎,3.10和3.11。游戏开发用的是3.11的,但是我配置的环境变量用的是3.10的,等我配置完之后发现cocos相关的命令行不能使用了,执行的时候显示command not found!我摸索了一下,发现的解决方法:cd 到用于环境配置的引擎目录下,我的是3.10,重新执行一下.setup.p

2017-05-04 18:25:48 3594

原创 MarkDown的使用

一、MarkDown的使用signout: function (msg, data) { this.signOutClear(); var ask = new hope.AskDialog(msg.promptTips, this._doRelogin, this); ask.setIsBgShow(true) ask.setOKInfo

2017-04-21 16:27:32 374

原创 Cocos Creator 开篇

Cocos Creator发布已经一年多了,当初发布的时候,自己也下载来玩了一下,感觉挺好的,后来因为这个引擎刚发布觉得还不成熟,就没有用只是闲余时间拿出来摆弄摆弄。最近新项目领导确定用Cocos Creator了,我们也就开始重拾Cocos Creator,正式的开始学习,感觉改动还是蛮大的,它的工作流程和Cocos2d-js有的很大的区别,可能对于小白来说更容易上手,从Cocos2d-js转过

2017-03-09 09:57:51 939

转载 cocos2d-JS 性能优化 - 对象缓冲池 ( cc.pool )

对象缓冲池 ( cc.pool ) :作用 :优化创建效率 , 尤其是针对需要多次创建的情况 . 缓冲池 API :缓冲池 ( cc.pool ) 提供的函数并不多 , 只有5个 .cc.pool.putInPool(obj); //将对象放入缓冲池cc.pool.hasObject(objClass); //判断缓冲池是否存在可用的指定对象cc.pool

2017-03-02 20:39:08 827

转载 cocos2d - JS A*算法

创建map对象 :var map = {**重点内容** rows : 5, cols : 5, arr : [ [0,0,1,0,0], [0,0,1,0,0], [0,1,0,0,0], [0,1,0,1,0], [0,0,0,1,0],

2017-03-02 20:28:54 308

原创 cocos2d - JS 自定义事件(广播,更新界面)续

注册自定义事件(界面打开的时候)onEnter: function () { this._super(); var callback = function(event){ cc.log("更新界面或者做一些其他的操作"); } cc.eventManager.addCustomListener("customEventName", callback);

2017-03-02 20:17:36 477

原创 cocos2d - JS 本地存储数据

如果当前得分大于预先存储得分,则将当前得分存储为最高分cc.sys.localStorage.setItem("hightScore",0);if(Current_Score > parseFloat(cc.sys.localStorage.getItem("hightScore",0))){ cc.sys.localStorage.setItem("hightScore",Curre

2017-03-02 20:05:46 737

转载 cocos2d - JS 自定义事件(广播、更新界面)

发出自定义事件(广播) : var event = new cc.EventCustom("changGolds"); cc.eventManager.dispatchEvent(event);接收自定义事件(广播) : this.myListener = cc.EventListener.create({ event: cc.EventListener.CUS

2017-03-02 19:43:43 380

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