cocos2d - JS 自定义事件(广播、更新界面)


发出自定义事件(广播) :

    var event = new cc.EventCustom("changGolds"); 

    cc.eventManager.dispatchEvent(event);
 
 

    接收自定义事件(广播) :

        this.myListener = cc.EventListener.create({ 
    
            event: cc.EventListener.CUSTOM, 
    
            eventName: "changGolds", 
    
            callback: function(event){ 
    
                cc.log("getEvent !") 
    
            } 
    
        }); 
    
        cc.eventManager.addListener(this.myListener, 1);
     
     

      移除自定义事件(广播) :

          onExit: function () { 
      
              this._super(); 
      
              cc.eventManager.removeListener(this.myListener); 
      
          },

      • 0
        点赞
      • 1
        收藏
        觉得还不错? 一键收藏
      • 0
        评论
      评论
      添加红包

      请填写红包祝福语或标题

      红包个数最小为10个

      红包金额最低5元

      当前余额3.43前往充值 >
      需支付:10.00
      成就一亿技术人!
      领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
      hope_wisdom
      发出的红包
      实付
      使用余额支付
      点击重新获取
      扫码支付
      钱包余额 0

      抵扣说明:

      1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
      2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

      余额充值