最近发现的C++的几个“黑科技”

delete[]的析构顺序

先说一个小发现,在delete []的时候,是按照与构造顺序相反的顺序来析构的!(原来的构造顺序指的是,new []的时候,是按照下标顺序构造的)

#include <iostream>
using namespace std;

class Log
{
public:
    void setId(int id) {
        this->id = id;
    }

    ~Log() {
        cout << "Destruct " << id << endl;
    }

private:
    int id;
};


int main() {
    Log* logs = new Log[4];
    for (int i = 0; i < 4; ++i)
        logs[i].setId(i);

    delete [] logs;

    return 0;
}

上面代码的输出结果为:

Destruct 3
Destruct 2
Destruct 1
Destruct 0

引用变量的大小

据说编译器内部是通过“常量指针”来实现引用的,首先从它的大小来看一下:

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