//先定义构造函数
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
this.sayHi = function(){
console.log("Hello");
}
}
var per = new Person("xiao", 30);
/*
如果想要使用一些属性和方法,并且属性的值在每个对象中都是一样的,方法在每个对象中的
操作也是一样的,那么,为了共享数据,节省内存空间,是可以把属性和方法通过原型的方式进行共享
*/
Person.prototype.sex = "男";
Person.prototype.eat = function(){
console.log("吃吃吃");
}
//因为该方法在构造函数中,不属于原型,如果创建一百个对象调用该方法,则会消耗一百个内存空间
//所以在构造函数中声明的方法大都为私有的方法
per.sayHi();
//该方法为原型中的方法,所有的实例化对象调用的方法都是同一个内存空间的,很大的节省了内存空间
per.eat();
//在控制台打印两个对象
console.dir(per);
console.dir(Person);
//实例对象的原型__proto__和构造函数的原型prototype指向是相同的
//实例对象中的原型__proto__指向的是构造函数中的原型
console.log(per.__proto__===Person.prototype);//true
//实例对象中__proto__是原型,浏览器使用的
//构造函数中的prototype是原型,程序员使用的
如下图:
原型和原型链之间的关系图解:
原型对象的指向可以改变:
例1:
//人的构造函数
function Person(age){
this.age = age;
}
//人的原型链对象方法
Person.prototype.eat = function () {
console.log("人的吃");
}
//学生的构造函数
function Student(){
}
Student.prototype.sayHi = function () {
console.log("hihihi");
}
//原型指向的改变:把学生的原型指向了人的原型
Student.prototype = new Person(10);
var stu = new Student(); //实例化对象stu指向的是Person而不是Student
stu.eat(); //输出"人的吃"
stu.sayHi(); //报错:"stu.sayHi is not a function"因为Peron构造函数中没有sayHi方法,所以报错
例2:
//学生的构造函数
function Student(){
}
Student.prototype.sayHi = function () {
console.log("hihihi");
}
//原型指向的改变:把学生的原型指向了{}
Student.prototype = {
eat:function(){
console.log("吃吃吃");
}
};
var stu = new Student(); //实例化对象stu指向的是{}而不是Student
stu.eat(); //输出"吃吃吃"
stu.sayHi(); //报错:"stu.sayHi is not a function"因为{}对象中没有sayHi方法,所以报错
分析:
原本实例对象的原型__proto__指向的是该对象所在的构造函数的原型对象
如:实例对象stu指向的应该是Student构造函数的原型对象prototype
构造函数的原型对象(prototype)指向如果改变了,实例对象的原型(__proto__)指向也会发生改变
如:Student.prototype = new Person(10),表示Student的原型指向了实例对象new Person(10),而该实例对象
new Person(10)指向的是构造函数Person的原型对象prototype,而构造函数Person的原型对象里只有eat()方法,
没有sayHi方法,所以实例对象stu只能调用eat方法。当然,如果要访问sayHi方法,就应该在改变Student原型指向之后
添加方法,如:
Student.prototype = new Person(10);
Student.prototype.sayHi = function(){
console.log("hihihihi");
}
如上方法添加就可以访问了,上述方法就相当于给实例对象new Person(10)添加sayHi方法。
原型最终指向哪里:
function Person(age){
this.age = age;
}
//人的原型链对象方法
Person.prototype.eat = function () {
console.log("人的吃");
}
var per = new Person(); //实例化对象stu指向的是Person而不是Student
per.eat(); //输出"人的吃"
console.dir(per);
console.dir(Person);
console.log(Person.prototype.__proto__);
实例对象per中有__proto__原型,
构造函数中有prototype原型,
实例对象中的__proto__指向的是构造函数中的prototype。
prototype是对象,
所以,prototype这个对象中也有__proto__,那么它指向了哪里?prototype这个对象中的__proto__指向的应该是
某个构造函数的原型prototype。
打印构造函数console.dir(Person)
如上图可知,prototype对象中的__proto__指向构造函数Object中的原型prototype
打印console.log(Person.prototype.__proto__)
输出结果为prototype中_proto__指向的构造函数Object。
所以实例对象per的_proto__原型——>Person.prototype的__proto__ ——>Object.prototype._proto__———>null
所以我们也可以打印得到如下输出结果:
console.log(per.__proto__ === Person.prototype); //true
console.log(per.__proto__.__proto__ === Person.prototype.__proto__); //true
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype); //true
console.log(Object.prototype.__proto__); //null
总结:
1.原型对象的指向是可以改变的
2.实例对象和原型对象之间的关系通过__proto__原型来联系起来,这个关系就是原型链
3.任何函数的下划线原型__proto__都指向Object的原型对象prototype