C++笔试程序题目集合

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[color=red][url]http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/09/18/2180497.html[/url][/color]

[color=red][b]1.求下面函数的返回值( 微软)[/b][/color]

int func(x)
{
int countx =0;
while(x)
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}


假定x = 9999。 答案:8
思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。


[color=red][b]2. 已知strcpy的函数原型:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy。[/b][/color]

/*
编写strcpy函数(10分)
已知strcpy函数的原型是
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。
(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy
(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?
答:为了 实现链式表达式。 // 2分
例如 int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );
*/

#include <assert.h>
#include <stdio.h>
char*strcpy(char*strDest, constchar*strSrc)
{
assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分
char* address = strDest;    // 2分
while( (*strDest++=*strSrc++) !='\0' )        // 2分
NULL;
return address ; // 2分
}

另外strlen函数如下:


#include<stdio.h>
#include<assert.h>
int strlen( constchar*str ) // 输入参数const
{
assert( str != NULL ); // 断言字符串地址非0
int len = 0;
while( (*str++) !='\0' )
{
len++;
}
return len;
}


[color=red]3. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?[/color]
答案:i 为30。(注意直接展开就是了) 5 * 5 + 5


[color=red]4.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。[/color]

BOOL :  if ( !a ) or if(a)
int :   if ( a ==0)
float : const EXPRESSION EXP =0.000001
  if ( a < EXP&& a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)



[color=red]4.写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)[/color]
解答:
[color=red][b]等差数列求和公式(文字):【(首项+末项)*项数】÷2[/b][/color]

int Sum( int n )
{
 return ( (long)1+ n) * n /2;  //或return (1 + n)* n / 2;
}

剖析:
  对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return( 1 l + n ) * n / 2相比!


int Sum( int n )
{
 long sum =0;
 for( int i=1; i<=n; i++ )
 {
  sum += i;
 }
 return sum;
}


所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。


[color=red][b]5运行下面的代码,输出是什么?[/b][/color]

class A
{
};

class B
{
public:
B() {}
~B() {}
};

class C
{
public:
C() {}
virtual ~C() {}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printf("%d, %d, %d\n", sizeof(A), sizeof(B), sizeof(C));
return 0;
}


分析:[color=red]答案是1, 1, 4[/color]。class A是一个空类型,它的实例不包含任何信息,本来求sizeof应该是0。但当我们声明该类型的实例的时候,它必须在内存中占有一定的空间,否则无法使用这些实例。至于占用多少内存,由编译器决定。Visual Studio 2008中每个空类型的实例占用一个byte的空间。

class B在class A的基础上添加了构造函数和析构函数。由于构造函数和析构函数的调用与类型的实例无关(调用它们只需要知道函数地址即可),在它的实例中不需要增加任何信息。所以sizeof(B)和sizeof(A)一样,在Visual Studio 2008中都是1。

class C在class B的基础上把析构函数标注为虚拟函数。C++的编译器一旦发现一个类型中有虚拟函数,就会为该类型生成虚函数表,并在该类型的每一个实例中添加一个指向虚函数表的指针。在32位的机器上,一个指针占4个字节的空间,因此sizeof(C)是4。

[b][color=red]6. 运行下面中的代码,得到的结果是什么?[/color][/b]

class A
{
private:
int m_value;

public:
A(int value)
{
m_value = value;
}
void Print1()
{
printf("hello world");
}
void Print2()
{
printf("%d", m_value);
}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A* pA = NULL;
pA->Print1();
pA->Print2();

return 0;
}


分析:[color=red]答案是Print1调用正常,打印出hello world,但运行至Print2时,程序崩溃。调用Print1时,并不需要pA的地址,因为Print1的函数地址是固定的。编译器会给Print1传入一个this指针,该指针为NULL,但在Print1中该this指针并没有用到。只要程序运行时没有访问不该访问的内存就不会出错,因此运行正常。在运行print2时,需要this指针才能得到m_value的值。由于此时this指针为NULL,因此程序崩溃了[/color]。

[color=red][b]7. 运行下面中的代码,得到的结果是什么?[/b][/color]

class A
{
private:
int m_value;

public:
A(int value)
{
m_value = value;
}
void Print1()
{
printf("hello world");
}
virtual void Print2()
{
printf("hello world");
}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A* pA = NULL;
pA->Print1();
pA->Print2();

return 0;
}

分析:[color=red]答案是Print1调用正常,打印出hello world,但运行至Print2时,程序崩溃。Print1的调用情况和上面的题目一样,不在赘述。由于Print2是虚函数。C++调用虚函数的时候,要根据实例(即this指针指向的实例)中虚函数表指针得到虚函数表,再从虚函数表中找到函数的地址。由于这一步需要访问实例的地址(即this指针),而此时this指针为空指针,因此导致内存访问出错。[/color]

[color=red]8运行下列C++代码,输出什么?[/color]

struct Point3D
{
int x;
int y;
int z;
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Point3D* pPoint = NULL;
int offset = (int)(&(pPoint)->z);

int* ptr1 = (int*)&((pPoint)->x); //0x00000000
int* ptr2 = (int*)&((pPoint)->y); //0x00000004
int* ptr3 = (int*)&((pPoint)->z); //0x00000008
printf("%d", offset);

return 0;
}

答案:输出8。由于在pPoint->z的前面加上了取地址符号,运行到此时的时候,会在pPoint的指针地址上加z在类型Point3D中的偏移量8。由于pPoint的地址是0,因此最终offset的值是8。

[color=red]&(pPoint->z)的语意是求pPoint中变量z的地址(pPoint的地址0加z的偏移量8),并不需要访问pPoint指向的内存。只要不访问非法的内存,程序就不会出错。[/color]


[b][color=red]9.运行下列C++代码,输出什么?[/color][/b]

class A
{
public:
A()
{
Print();
}
virtual void Print()
{
printf("A is constructed.\n");
}
};

class B: public A
{
public:
B()
{
Print();
}

virtual void Print()
{
printf("B is constructed.\n");
}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A* pA = new B();
delete pA;

return 0;
}


答案:先后打印出两行:
A is constructed. 
B is constructed.

调用B的构造函数时,先会调用B的基类及A的构造函数。然后在A的构造函数里调用Print。由于此时实例的类型B的部分还没有构造好,本质上它只是A的一个实例,他的虚函数表指针指向的是类型A的虚函数表。因此此时调用的Print是A::Print,而不是B::Print。接着调用类型B的构造函数,并调用Print。此时已经开始构造B,因此此时调用的Print是B::Print。

[color=red]同样是调用虚拟函数Print,我们发现在类型A的构造函数中,调用的是A::Print,在B的构造函数中,调用的是B::Print。因此虚函数在构造函数中,已经失去了虚函数的动态绑定特性。[/color]


[b][color=red]10 运行下图中的C++代码,输出是什么?[/color][/b]

#include <iostream>

class A
{
private:
int n1;
int n2;
public:
A(): n2(0), n1(n2 + 2)
{
}

void Print()
{
std::cout << "n1: " << n1 << ", n2: " << n2 << std::endl;
}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A a;
a.Print();

return 0;
}


答案:[color=red]输出n1是一个随机的数字,n2为0[/color]。在C++中,[color=red]成员变量的初始化顺序与变量在类型中的申明顺序相同,而与它们在构造函数的初始化列表中的顺序无关[/color]。因此在这道题中,会首先初始化n1,而初始n1的参数n2还没有初始化,是一个随机值,因此n1就是一个随机值。初始化n2时,根据参数0对其初始化,故n2=0。


[color=red]11 编译运行下图中的C++代码,结果是什么?[b](A)编译错误;[/b](B)编译成功,运行时程序崩溃;(C)编译运行正常,输出10。请选择正确答案并分析原因。[/color]

#include <iostream>

class A
{
private:
int value;

public:
A(int n)
{
value = n;
}

A(A other)
{
value = other.value;
}

void Print()
{
std::cout << value << std::endl;
}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A a = 10;
A b = a;
b.Print();

return 0;
}


答案:编译错误。在复制构造函数中传入的参数是A的一个实例。由于是传值,[color=red]把形参拷贝到实参会调用复制构造函数。因此如果允许复制构造函数传值,那么会形成永无休止的递归并造成栈溢出。[/color]因此C++的标准不允许复制构造函数传值参数,而[color=red]必须是传引用或者常量引用[/color]。在Visual Studio和GCC中,都将编译出错。


[color=red][b]12 运行下图中的C++代码,输出是什么?[/b][/color]


int SizeOf(char pString[])
{
return sizeof(pString);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char* pString1 = "google";
int size1 = sizeof(pString1);
int size2 = sizeof(*pString1);

char pString2[100] = "google";
int size3 = sizeof(pString2);
int size4 = SizeOf(pString2);

printf("%d, %d, %d, %d", size1, size2, size3, size4);

return 0;
}

答案:[color=red]4, 1, 100, 4[/color]。pString1是一个指针。在32位机器上,任意指针都占4个字节的空间。*pString1是字符串pString1的第一个字符。一个字符占一个字节。pString2是一个数组,sizeof(pString2)是求数组的大小。这个数组包含100个字符,因此大小是100个字节。而在函数SizeOf中,虽然传入的参数是一个字符数组,当数组作为函数的参数进行传递时,数组就自动退化为同类型的指针。因此size4也是一个指针的大小,为4.

[color=red][b]13 运行下图中代码,输出的结果是什么?这段代码有什么问题?[/b][/color]

#include <iostream>

class A
{
public:
A()
{
std::cout << "A is created." << std::endl;
}

~A()
{
std::cout << "A is deleted." << std::endl;
}
};

class B : public A
{
public:
B()
{
std::cout << "B is created." << std::endl;
}

~B()
{
std::cout << "B is deleted." << std::endl;
}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A* pA = new B();
delete pA;

return 0;
}


答案:输出三行,分别是:
A is created. 
B is created.
A is deleted。

用new创建B时,回调用B的构造函数。在调用B的构造函数的时候,会先调用A的构造函数。因此先输出A is created. B is created.

接下来运行delete语句时,会调用析构函数。由于pA被声明成类型A的指针,同时基类A的析构函数没有标上virtual,因此只有A的析构函数被调用到,而不会调用B的析构函数。

[color=red]由于pA实际上是指向一个B的实例的指针,但在析构的时候只调用了基类A的析构函数,却没有调用B的析构函数。这就是一个问题。如果在类型B中创建了一些资源,比如文件句柄、内存等,在这种情况下都得不到释放,从而导致资源泄漏。[/color]

[color=red][b]14 运行如下的C++代码,输出是什么?[/b][/color]

class A
{
public:
virtual void Fun(int number = 10)
{
std::cout << "A::Fun with number " << number;
}
};

class B: public A
{
public:
virtual void Fun(int number = 20)
{
std::cout << "B::Fun with number " << number;
}
};

int main()
{
B b;
A &a = b;
a.Fun();
}

答案:输出
B::Fun with number 10。

由于a是一个指向B实例的引用,因此在运行的时候会调用B::Fun。但缺省参数是在编译期决定的。在编译的时候,编译器只知道a是一个类型a的引用,具体指向什么类型在编译期是不能确定的,因此会按照A::Fun的声明把缺省参数number设为10。

这一题的关键在于理解确定缺省参数的值是在编译的时候,但确定引用、指针的虚函数调用哪个类型的函数是在运行的时候。

[color=red][b]15 运行如下的C代码,输出是什么?[/b][/color]

char* GetString1()
{
char p[] = "Hello World";
return p;
}

char* GetString2()
{
char *p = "Hello World";
return p;
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printf("GetString1 returns: %s. \n", GetString1());
printf("GetString2 returns: %s. \n", GetString2());

return 0;
}


答案:输出两行,[color=red]第一行GetString1 returns: 后面跟的是一串随机的内容,而第二行GetString2 returns: Hello World.[/color] 两个函数的区别在于GetString1中是一个数组,而GetString2中是一个指针。

当运行到GetString1时,p是一个数组,会开辟一块内存,并拷贝"Hello World"初始化该数组。接着返回数组的首地址并退出该函数。由于p是GetString1内的一个局部变量,当运行到这个函数外面的时候,这个数组的内存会被释放掉。因此在_tmain函数里再去访问这个数组的内容时,结果是随机的。

当运行到GetString2时,p是一个指针,它指向的是字符串常量区的一个常量字符串。该常量字符串是一个全局的,并不会因为退出函数GetString2而被释放掉。因此在_tmain中仍然根据GetString2返回的地址得到字符串"Hello World"。

[color=red][b]16 运行下图中C代码,输出的结果是什么?[/b][/color]

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char str1[] = "hello world";
char str2[] = "hello world";

char* str3 = "hello world";
char* str4 = "hello world";

if(str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same.\n");
else
printf("str1 and str2 are not same.\n");

if(str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same.\n");
else
printf("str3 and str4 are not same.\n");

return 0;
}

答案:输出两行。
第一行是str1 and str2 are not same,
第二行是str3 and str4 are same。


str1和str2是两个字符串数组。我们会为它们分配两个长度为12个字节的空间,并把"hello world"的内容分别拷贝到数组中去。这是两个初始地址不同的数组,因此比较str1和str2的值,会不相同。str3和str4是两个指针,我们无需为它们分配内存以存储字符串的内容,而只需要把它们指向"hello world“在内存中的地址就可以了。由于"hello world”是常量字符串,它在内存中只有一个拷贝,因此str3和str4指向的是同一个地址。因此比较str3和str4的值,会是相同的。


[color=red][b]17. 运行下图中的C++代码,打印出的结果是什么?[/b][/color]

bool Fun1(char* str)
{
printf("%s\n", str);
return false;
}

bool Fun2(char* str)
{
printf("%s\n", str);
return true;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
bool res1, res2;
res1 = (Fun1("a") && Fun2("b")) || (Fun1("c") || Fun2("d"));
res2 = (Fun1("a") && Fun2("b")) && (Fun1("c") || Fun2("d"));

return res1 || res2;
}


答案:打印出4行,分别是[b][color=red]a、c、d、a。[/color][/b]

在C/C++中,与、或运算是从左到右的顺序执行的。在计算rest1时,先计算Fun1(“a”) && Func2(“b”)。首先Func1(“a”)打印出内容为a的一行。由于Fun1(“a”)返回的是false, 无论Func2(“b”)的返回值是true还是false,Fun1(“a”) && Func2(“b”)的结果都是false。由于Func2(“b”)的结果无关重要,因此Func2(“b”)会略去而不做计算。接下来计算Fun1(“c”) || Func2(“d”),分别打印出内容c和d的两行。

在计算rest2时,首先Func1(“a”)打印出内容为a的一行。由于Func1(“a”)返回false,和前面一样的道理,Func2(“b”)会略去不做计算。由于Fun1(“a”) && Func2(“b”)的结果是false,不管Fun1(“c”) && Func2(“d”)的结果是什么,整个表达式得到的结果都是false,因此Fun1(“c”) && Func2(“d”)都将被忽略。

[b][color=red]18 运行下面的C++代码,打印的结果是什么?[/color][/b]
class Base
{
public:
void print() { doPrint();}

private:
virtual void doPrint() {cout << "Base::doPrint" << endl;}
};

class Derived : public Base
{
private:
virtual void doPrint() {cout << "Derived::doPrint" << endl;}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Base b;
b.print();

Derived d;
d.print();

return 0;
}


答案:输出两行,分别是
Base::doPrint
Derived::doPrint。

在print中调用doPrint时,doPrint()的写法和this->doPrint()是等价的,因此将根据实际的类型调用对应的doPrint。所以结果是分别调用的是Base::doPrint和Derived::doPrint2。如果感兴趣,可以查看一下汇编代码,就能看出来调用doPrint是从虚函数表中得到函数地址的。
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