golang的反射机制(一)

3 篇文章 0 订阅
3 篇文章 0 订阅

golang的反射机制(一)

1、通过反射操作,可以获取一个接口类型变量的类型和数值

实例:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

//通过反射操作,可以获取一个接口类型变量的类型和数值
func main() {
	var x int64 = 66
	fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(x))   //type: int64
	fmt.Println("value:", reflect.ValueOf(x)) //value: 66
	
	//根据反射的值,来获取对应的类型和数值
	v := reflect.ValueOf(x)
	fmt.Println("kind:", v.Kind()) //kind: int64
	fmt.Println("type:", v.Type()) //type: int64
	fmt.Println("value:", v.Int()) //value: 66

	var num float64 = 1.34
	//接口类型变量-->反射类型对象
	value:=reflect.ValueOf(num)

	//反射类型对象-->接口类型变量
	convertValue:=value.Interface().(float64)
	fmt.Println(convertValue)  //1.34

	/*
	反射类型对象-->接口类型变量,理解为“强制转换”
	Golang对类型要求很严格,类型一定要完全符合
	一个是*float64,一个是float64,如果弄混,直接panic
	 */
	pointer:=reflect.ValueOf(&num)
	convertPointer:=pointer.Interface().(*float64)
	fmt.Println(*convertPointer)  //1.34
}


2.通过反射获取对象的字段以及方法

实例:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

type Person1 struct {
	Name string
	Age int
	Sex string
}

func (p Person1) Say(msg string)  {
	fmt.Printf("hello,",msg)
}
func (p Person1) PrintInfo()  {
	fmt.Printf("姓名:%s,年龄:%d,性别:%s",p.Name,p.Age,p.Sex)
}
func main() {
	p1 := Person1{"老李",30,"男"}
	GetMessage(p1)
}
func GetMessage(input interface{})  {
	getType:=reflect.TypeOf(input)
	fmt.Println("Type:",getType.Name())
	fmt.Println("Kind:",getType.Kind())

	getValue:=reflect.ValueOf(input)
	fmt.Println("get all fields :",getValue)

	//获取字段
	/*
	step1:先获取Type对象:reflect.Type,
		NumField()
		Field(index)
	step2:通过Field()获取每一个Field字段
	step3:Interface().得到对应的Value
	 */
	for i:=0;i<getType.NumField();i++{
		field:=getType.Field(i)
		value:=getValue.Field(i).Interface()//
		fmt.Printf("字段名称:%s,字段类型:%s,字段数值:%v\n",field.Name,field.Type,value)
	}

	//获取方法
	for i:=0;i<getType.NumMethod();i++{
		method:=getType.Method(i)
		fmt.Printf("方法名称:%s,方法类型:%v\n",method.Name,method.Type)
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值