进程、线程、协程

进程(Process)、线程(Thread)、协程(Coroutine,也称之为轻量级线程)

1、进程

进程是一个程序在一个数据集中的一次动态执行过程,可以简单理解为“正在执行的程序”,他是CPU资源分配和调度的独立单位。

进程一般由程序、数据集、进程控制块三大部分组成。我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成;数据集则是程序在执行完成中所需要使用的资源;进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来管理进程,他是系统感知进程存在的唯一标志。进程的局限是创建、撤销和切换的开销比较大。进程是一个程序在一个数据集中的一次动态执行过程,可以简单理解为“正在执行的程序”,他是CPU资源分配和调度的独立单位。

进程一般由程序、数据集、进程控制块三大部分组成。我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成;数据集则是程序在执行完成中所需要使用的资源;进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来管理进程,他是系统感知进程存在的唯一标志。进程的局限是创建、撤销和切换的开销比较大。

2、线程

线程是进程之后发展而来的概念,线程也称之为轻量级进程,它是基于CPU执行单元,也是程序执行过程中的最小单元,由线程ID、程序计数器、寄存器集合和堆栈共同组成。一个进程可以包含多个线程。线程的优点是减小了程序并发执行时的开销,提高了操作系统的并发性能,缺点是线程没有自己的系统资源,只拥有在运行时必不可少的资源,但同一进程的各线程可以共享进程所拥有的系统资源,如果把进程比作一个车间,那么线程就好比是车间里面的工人。不过对于某些独占性资源存在锁机制,如果处理不当就会造成死锁。

3、协程

协程是一种用户态的轻量级线程,又称之为微线程,英文名Coroutine,协程的调度完全由用户控制,人们通常将协程和子程序(函数)比较进行理解

子程序调用总是有一个入口,一次返回,一旦退出即完成了子程序的执行。

与传统的系统级线程和进程相比,协程的最大优势在于其“轻量级”,可以轻松创建上百万而不会导致系统资源衰歇,而线程和进程通常最多不能超过1万。这也是协程也叫轻量级线程的原因。

协程与多线程相比,其优势体现在:协程的执行效率极高,因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换开销,和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势就越明显。(因为我们的程序并不是直接在内核态进行的,如果需要转换到系统级别的,我们要经过一个用户态映射到内核态的过程)

4、Goroutine

Go语言采用的是Goroutine来实现并发concurrently

Goroutine是Go语言特有的名词,区别于进程Process,线程Thread,协程Coroutine,因为Go语言的创造者觉得他们有所区别,所以为Go语言的协程命名为Goroutine。

Goroutine与线程相比,创建Goroutine的成本很小,就是一段代码,一个函数的入口,以及堆上为其分配一个堆栈(初始大小为2K(go1.17),会随着程序的执行自动增长删除)

Goroutine与线程对比的优势:

与线程相比,Goroutine非常便宜,它们只是堆栈大小的几个KB,堆栈可以根据应用程序的需要进行增长和收缩,而在线程的情况下,堆栈大小必须指定并且是固定的。

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