VS2010下OpenGL配置(64位或32位),需要配置的文件较多,下面简单介绍一下如何配置。
1.下载并且解压glut包
2.将glut.h放入文件夹C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl下
3.将glut.dll,glut32.dll放入文件夹C:\Windows\System32下(64位放在C:\Windows\SysWOW64下)
4.将glut.lib,glut32.lib放入文件夹D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib(根据VS2010的下载路径不同而变化)
5.打开VS2010,新建一个Visual C++的Win32 控制台应用程序的空项目。选择 项目(project)->属性(project property)->配置属性(Configuration Properties)->链接器(Linker)->输入(Input)->附加依赖项(Additional Dependencies)
6.添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib