有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points
,其中points[i] = [xstart, xend]
表示水平直径在 xstart
和 xend
之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x
处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 x
start
,x
end
, 且满足 xstart ≤ x ≤ x
end
,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
给你一个数组 points
,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
示例 1:
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]] 输出:2 解释:气球可以用2支箭来爆破: -在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。 -在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。
示例 2:
输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]] 输出:4 解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。
示例 3:
输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]] 输出:2 解释:气球可以用2支箭来爆破: - 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。 - 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。
思路:一支箭可以引爆多个重叠的气球,因此我们先对气球进行排序,让有重叠的气球尽可能排在相邻的位置,然后判断这个气球的起始位置是否小于上一个气球的终止位置,若是,也就是俩气球有重叠,那用一支箭就能引爆,但需要更新一下最右边界,比如例一中的[1,6]和[2,8]两个气球是有重叠的,但是这支箭必须在6之前发射,才能同时射爆两个气球,
代码(python):
class Solution(object):
def findMinArrowShots(self, points):
points = sorted(points) #对气球按起始位置排序
result = 1 #至少要一支箭
for i in range(1,len(points)):
if points[i][0] > points[i - 1][1]: #如果两个气球没有重叠部分,要多一支箭
result += 1
else: #若有重叠部分,将最右更新为重叠的最小右边界
points[i][1] = min(points[i - 1][1], points[i][1])
return result