【JS力扣刷题笔记】55.跳跃游戏、45.跳跃游戏II

这是跟着代码随想录的顺序学习算法的第?天。

以下是学习时自己的一些理解与笔记,如有错误欢迎指正与讨论。


55. 跳跃游戏、45. 跳跃游戏 II

参考相关链接:

55. 跳跃游戏

45. 跳跃游戏 II

代码随想录


笔记

55.跳跃游戏

本题重点在于,题目只是要求判断能否到达最后一个下标,而没有要求说明是如何到达最后一个下标的,所以思考重心应该放在 如何判断能否到达 ,而不是 如何才能到达 ,也就是只考虑判断。

想要判断从这个数组这条路往下走,能否到达最后一个下标,那自然而然就要知道从这个数组这条路往下走能够走多远,一步步地走,一步步地记录此时能够走的最远距离

如果能走的最远距离达到了或者超过了最后一个下标,就说明可以到达,具体怎么到达的,不关心。

var canJump = function(nums) {
   
    // 范围覆盖
    const len = nums.length;
    if(len === 1) return true;
    let distance = nums[0];
    for(let i = 0; i <= distance; i++){
   
        distance = Math.max(distance, nums[i] + i);
        if<
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