重点:sequence不是一个component,和component与component之间的通信略有差别。
一般来说,我们的sequence都是丢到virtual sequencer上面,sequence中具体的发送transaction,再指定具体的sequencer。我们的sequence通过get_full_name()这个函数,可以获得当前sequence的hierarchy,如下图:
uvm_config_db#(int)::get(null,get_full_name(), "pkg_num", numbers);
`uvm_info(get_full_name(), $sformatf("the numbers of packet are %d", numbers), UVM_NONE)
在这里需要注意的是:由于sequence不是一个component,uvm_config_db的第一个参数不能写this,而是写null,再通过get_full_name(), 得到sequence完整的hierarchy。打印出来的log如下:
UVM_INFO x2p_wr_rd_sequence.svh(41) @ 0.000ns: uvm_test_top.vsqr@@x2p_wr_rd_sequence [uvm_test_top.vsqr.x2p_wr_rd_sequence] the numbers of packet are 20
该sequence的hierarchy是:uvm_test_top.vsqr.x2p_wr_rd_sequence,说明它是挂在vsqr上的,这使得我们可以在vsqr 组件里面的build中,使用set函数,set相应的值,这里set的值为20:
这里使用this,指代vsqr,由于sequence的名字一般是不确定的,所以我们的第二个参数使用通配符“*”来指代。
通过这样一种方式,既可以完成object和component之间的通信。