110201 Jolly Jumpers


#include <iostream>

using namespace std;

inline int abs(int prev, int next)
{
	int sub = next - prev;
	if (sub < 0)
		return -sub;
	return sub;
}

inline void OutputResult(bool success)
{
	if (success)
	{
		cout << "Jolly" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "Not jolly" << endl;
	}
}

typedef bool RESULT_t;

inline RESULT_t* InitResultArray(int cnt)
{
	RESULT_t* resultArray = new RESULT_t[cnt - 1];
	for (int i = 0; i < (cnt - 1); ++i)
		resultArray[i] = false;

	return resultArray;
}

inline bool SetResultArray(RESULT_t* resultArray, int sub, int cnt)
{
	if ((sub < 1) || (sub >= cnt))
		return false;

	if (resultArray[sub - 1])
		return false;
	resultArray[sub - 1] = true;
	return true;
}

inline void ReleaseResultArray(RESULT_t* resultArray)
{
	delete[] resultArray;
}

inline void CheckJollyJumper(int cnt)
{
	if (cnt <= 0)
	{
		OutputResult(false);
		return;
	}

	int prev, next;
	cin >> prev;
	if (cnt == 1)
	{
		OutputResult(true);
		return;
	}
	RESULT_t* resultArray = InitResultArray(cnt);
	bool result = true;
	for(int i = 2; i <= cnt; ++i)
	{
		cin >> next;
		if (result)
		{
			result = SetResultArray(resultArray, abs(prev, next), cnt);
			prev = next;
		}
	}
	ReleaseResultArray(resultArray);

	OutputResult(result);
}

inline void DoWork()
{
	int cnt;
	while(cin >> cnt)
	{
		CheckJollyJumper(cnt);
	}
}

int main(int argc, char* argv[])
{
	DoWork();
	return 0;
}


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