理解迭代器和Set数据结构

迭代器的介绍

​ JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了MapSet。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是MapMap的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。

​ 遍历器(Iterator)它是一种借口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。 任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。

​ ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”

​ 数组也是迭代对象,所以应该也有Symbol.iterator这个属性,值为一个函数。

那么函数是怎么实现的呢?

Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() {
  var iterator = { next: next };

  var current = this;

  function next() {
    if (current) {
      var value = current.value;
      current = current.next;
      return { done: false, value: value };
    }
    return { done: true };
  }
  return iterator;
}

原生具备iterator接口的数据结构

  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList 对象

Set数据结构的介绍

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

Set的属性和方法

  • Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
  • Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
  • Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
  • Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
  • Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。

遍历

  • Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
  • Set.prototype.values():返回键值的遍历器
  • Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
  • Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员

Set构造函数的简单实现

class Set {
    //传入可以迭代的对象
    constructor(iterator = []) {
        if(typeof iterator[Symbol.iterator] !== 'function') {
            throw new Error('请传入迭代对象')
        }
        this._arr = []
        for(let i of iterator) {
            this.add(i)
        }
    }
    //判断两个元素是否全等
    isEqual(a, b) {     //static在类的内部不能使用
        if(a == 0 && b == 0) {
            return true
        }
        return Object.is(a ,b)
    }
    has(item) {
        for(let it of this._arr) {
            if(this.isEqual(item, it)) {
                return true
            }
        }
        return false
    }
    add(item) {
        if(!this.has(item)) {
            this._arr.push(item)
        }
        return this     //支持链式调用
    }
    get size() {   //是只读属性, 所以只需要使用到getter属性
        return this._arr.length
    }
    delete(item) {
        this.arr.forEach((it, index) => {
            if(this.isEqual(it, item)) {
                this._arr.splice(index, 1)
            }
        })
        return this
    }
    clear() {
        this._arr = []
    }
    //由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),
    //所以keys方法和values方法的行为完全一致。
    keys() { 
        return Object.values(this._arr)
    }
    values() {
        return Object.values(this._arr)
    }
    entries() {
        return Object.entries(this._arr)
    }
    forEach(callback) {
        for(const it of this._arr){
            callback(it, it, this)
        }
    }

    //支持迭代
    [Symbol.iterator](){
        for(const it of this._arr){
            yield it;
        }
    }
}
新知识:
  • Object.is()的使用
  • class构造函数中static方法不能在类中使用

总结

​ 总的来说,收获还是很大,非常感谢博客大佬,让我增长了我的知识层面。菜鸡的我,只有努力的增加提升自己。如果有错误,请指教,虚心接受。

参考文献:

Set 和 Map 数据结构 - ECMAScript 6入门 (ruanyifeng.com)

Iterator 和 for…of 循环 - ECMAScript 6入门 (ruanyifeng.com)

(8条消息) 看看就会的ES6Set集合和封装源码_不会写代码的柴犬的博客-CSDN博客

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