Annotation 注释-通过在屏幕上绘图来“标记”演示文稿、网络研讨会或网络广播中的可视内容的能力。
Asynchronous异步——在通信中,有时间延迟的信息中继。音频会议通过会议桥连接多条线路,通过单个音频电话会议将多方连接在一起。
Automated Call Distribution 自动呼叫分配(ACD)——一种电话设备,它应答和分配传入呼叫到组织内的一组特定终端或代理。
Bitrate 比特率-每秒可以通过数字网络传输的比特数。
Call rouiting 呼叫路由-呼叫管理程序,其中呼叫经过电话系统的确认后被发送到特定队列。
Cloud-based video conferencing 基于云的视频会议——进行视频会议的基于云的软件——也可能涉及共享文档、各种演示材料、白板和类似的小组演示视觉辅助工具。
Codec 编解码器-压缩数据以加快传输速度和解压缩接收数据的设备或程序。
Concurrent Usage 并发使用-基于同时访问软件的用户数量的一种购买或许可协议。
Content Delivery Network 内容分发网络(CDN)——代理服务器及其数据中心的地理分布网络。目标是通过相对于最终用户在空间上分布服务来提供高可用性和高性能。
Dial-in 拨号-电话会议的主持人实际上是在同一时间从一台设备呼叫多人。外拨电话会议的主持人实际上是在同一时间从一台设备上呼叫多人。
Digital Signage 数字标牌——通常是由LCD、LED或类似的显示系统组成的小型到大型广告牌。它通常连接到向显示系统发送要显示的数据的内容管理系统或软件。
Encrypted Meeting 加密会议——具有基于标准的加密的会议,通过防火墙/ NAT(网络地址转换)遍历和加密会议来帮助避免数据泄露和视频通话入侵——即使在多供应商环境中也是如此。
Endpoint 端点——发送和接收视频或音频会议所需的视频和音频的硬件。
Gateway 网关——一种数据通信设备,它为远程网络提供与主机网络的连接。网关作为网络的入口和出口点;所有向内或向外路由的数据必须首先通过网关并与之通信,才能使用路由路径。
H.323 - H.323是国际电联电信标准化部门(ITU- t)的一项建议,它是一个总称标准,提供了定义良好的系统架构、涵盖整个呼叫设置、呼叫控制和呼叫中使用的媒体的实施指南。组成H.323网络的不同实体包括网关、终端和会议桥接器,以及一个看门人。
HD Audio 高清音频-高保真声音再现设备供应商使用的营销术语。它指的是高于44.1 kHz采样率和/或高于16位线性位深度。
Howling 啸叫-正式名称为音频反馈,回声(也称为声学反馈,简称反馈或拉森效应)是一种正环路增益,当音频输入(例如麦克风)和音频输出(例如扬声器)之间存在声音环路时,就会发生这种增益。
Interactive Voice Response 交互式语音应答(IVR)—交互式语音应答是一种通过键盘输入语音和双音多频信令(Dual-tone multi-frequency signaling, DTMF),使计算机与人进行交互的技术。
Interoperability 互操作性——使系统和组织协同工作的能力;或者在视频意义上,两个视频会议系统相互连接的能力。在同一协议上运行的系统彼此之间是可互操作的。
IP Telephony:IP电话——互联网协议电话是使用互联网协议的分组交换连接来交换语音、传真和其他形式的信息的技术的总称,避开了PSTN。
Jitter:抖动-高频数字信号中信号脉冲的任何偏差或位移。偏差可以是幅度、相位定时或信号脉冲的宽度。
Load Balancing 负载均衡——指的是在一组后端服务器上有效地分配传入的网络流量,以最大限度地提高速度和容量利用率,并确保没有一台服务器过度工作,否则会降低性能。
Multipoint Control Unit:MCU(多点控制单元)——一种能够在不同视频会议端点之间组织群组视频会议的设备。为此,mcu服务器连接可以使用不同协议(通常通过H.323)工作的端点设备。
Multiprotocol Label Switching:多协议标签交换(MPLS)——一种协议无关的路由技术,旨在加速和塑造跨企业范围和服务提供商网络的流量,是传统IP路由的更有效替代方案。
Noise Cancellation:噪声消除-也称为主动噪声控制(ANC),主动噪声降低(ANR),是一种通过添加专门设计的第二种声音来消除第一种声音的方法。
Packet Loss:丢包-当一个或多个数据包在计算机网络中传输时,无法到达目的地。丢包是由数据传输中的错误引起的,通常是通过无线网络或网络拥塞。
Pan Tilt Zoom:平移倾斜变焦(PTZ) -一种能够远程定向和变焦控制的相机-跟随房间内的运动。
Proxy Server:代理服务器——运行在计算机上的专用计算机或软件系统,充当端点设备(如计算机)与用户或客户端请求服务的另一台服务器之间的中介。
PSTN - PSTN(公共交换电话网)是世界上相互连接的面向语音的公共电话网的集合,包括商业和政府拥有的。它也被称为普通老式电话服务(POTS)。
Real Presence:实时存在-一个应用程序,可以识别某个设备或IP地址何时出现在网络上。UC采用在线技术并将其集成到平台内合并的工具套件中,以促进更透明、更协作的环境。
Rooms System:房间系统-一个结合了软件和硬件的系统,使会议能够在会议室、会议室、小会议室等进行和参加。
Real Time Communication(RTC):实时通信——任何一种电信模式,在这种模式中,所有用户都可以立即或以可忽略的延迟交换信息。生活。
Screen Sharing/Desktop Sharing:屏幕共享/桌面共享-允许远程访问和远程协作在一个人的计算机桌面上通过图形终端模拟器。可以通过远程登录或RTC完成。
SIP——一种信令协议,用于发起、维护和终止实时会话,包括语音、视频和消息应用程序。SIP用于语音和视频呼叫的互联网电话应用、专用IP电话系统、通过互联网协议(IP)网络的即时消息传递以及通过LTE的移动电话呼叫中的多媒体通信会话的信令和控制。
Smart Assistant、Virtual Assistant、Digital Assistant:智能助理、虚拟助理、数字助理——一种能够理解自然语言语音命令并为用户完成任务的应用程序。
Soft Client Softphones:软客户端软电话—一种应用程序,可以通过计算设备进行VoIP (voice over Internet Protocol)电话呼叫。
Speech-to-text Transcription:语音到文本转录-将口语转换成文本的过程。这个过程通常也被称为语音识别。
Secure Sockets Layer:SSL安全套接字层—用于在在线通信中在web服务器和浏览器之间建立加密链接的标准安全协议。
Synchronous Communication:同步通信——在各方之间无延迟地实时传递信息。
Toll v. Toll Free:收费电话与免费电话——收费电话会议是一种典型的电话会议,它允许主持人支付一定的服务费率,并为与会者分配一个普通的电话号码。免费电话会议是一种电话会议方式,它允许主持人为与会者提供一个免费的1-800号码,以确保他们不会面临拨打电话可能产生的任何长途费用。
Unified Communication and Collaboration:统一通信与协作(UCC)—一款多功能的会议软件,将文本、音频、视频、虚拟白板等多种电话会议方式统一在一个界面上。
Unified Communication as a Service:统一通信即服务(UCaaS)——是一种云交付模型,提供各种通信和协作应用程序和服务。
Video Conferencing:视频会议-两个或两个以上居住在不同地点的人之间为通信目的而进行的实时视觉连接。
Voice Gateway:语音网关—VoIP网络与PSTN (public switched telephone network)、PBX (private branch exchange)或传真机等模拟设备之间的接口。
VOIP -通过互联网协议(IP)网络传输语音和多媒体内容。
WebRTC:网络实时通信——是一个开源项目,旨在在Web浏览器中嵌入实时语音、文本和视频通信功能。
Workstream Collaboration:工作流协作(WSC)——将消息、通知、文件、机器人、工具和人员聚集在一起,创建一个私人的、持久的、可搜索的数字工作空间,供团队使用。