Rust学习笔记——2.基本语法

变量用 let 关键字定义,比如:let num = 5;上面的变量其实变不了(类似C语言里的const),也不能被再次赋值,如果想变,需要加入关键字 mut,如:let mut num = 5;常量常量运行时不能改(类似C语言里的宏定义),不能用mut关键字修饰,定义时必须指定类型,可以是表达式:const NUMBER: u32 = 10;const THREE_HOURS_IN_SECONDS: u32 = 60 * 60 * 3;赋值时改变类型是不可以的,可以
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量

用 let 关键字定义变量,比如:

let num = 5;

上面的变量其实变不了(类似C语言里的const),也不能被再次赋值,如果想变,需要加入关键字 mut,如:

let mut num = 5;

常量

常量运行时不能改(类似C语言里的宏定义),不能用mut关键字修饰,定义时必须指定类型,可以是表达式:

const NUMBER: u32 = 10;
const THREE_HOURS_IN_SECONDS: u32 = 60 * 60 * 3;

赋值时改变类型是不可以的,可以重新使用let关键字:

    let mut spaces = "   ";
    spaces = spaces.len();

这么写OK。

    let mut spaces = "   ";
    let spaces = spaces.len();

类型

因为Rust是静态语言,编译时知道所有变量的类型,类型分scalar和compound两种。

let guess = "42".parse().expect("Not a number!");

上图报错的原因就是没指定类型,应改为:

let guess: u32 = "42".parse().expect("Not a number!");

scalar type:

单类型,有四种,分别是:整型、浮点型、布尔、字符。

整型

<
长度 有符号
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