JavaScript笔试题

1.有关变量作用域的提升
(function(){
    var x = y = 1;
})();
alert(x);
alert(y);

此处思考五分钟。。。。

答案:
undefined
1

解析:

var x = y = 1;等价于y = 1;var x = 1;
此时y为一个全局变量,函数外可以访问。x为一个局部变量,函数外不可以访问。

知识点:
有关变量作用域的提升

2.this指向
var obj = {
    a:1,
    b:function(){
        alert(this.a);
    }
};
var fun = obj.b;
fun();

此处思考五分钟。。。
答案:
弹出undefined

解析:
这里fun()是一个不带任何修饰器的函数调用,所以this指向window

知识点:this的指向

  • 谁作为拥有着调用它就指向谁
  • bind谁就指向谁
  • 没有拥有者直接调用,就指向window
  • call/apply谁就是谁,其实bind就是通过call和apply实现的
  • 其中2覆盖1
3.原型链原理
var A = {n:4399};
var B = function(){this.n = 9999};
var C = function(){var n = 8888};
B.prototype = A;
C.prototype = A;
var b = new B();
var c = new C();
A.n++;
console.log(b.n);
console.log(c.n);

此处思考五分钟。。。

答案:
9999
4400

解析:
查找b.n时,先找b自身有没有n属性,发现存在n属性,输出自身的n属性为9999,如果没有就回去原型(prototype)上查找
同理,c中没有n属性,只有n局部变量,所以沿着原型链找n属性,所有输出A.n++之后的n为4400

知识点:
原型链原理

4. 短路或
var a = 4399 < 0 || typeof(4399+'');
console.log(a);

此处思考三分钟。。。

答案:
“string”

解析:
短路或。如果第一项是true,则结果为true。如果第一项为false,结果为第二项(第二项不做计算直接返回)

知识点:
短路或

5. let、const
for(let i = 0;i < 12;i++){}
console.log(i);
const a = 12;
a = 13;
console.log(a);
const g = {b:3};
console.log(g.b);
g.b = 12;
console.log(g.b);
let [head,...tail] = [1,2,3,4];
console.log(tail);

思考五分钟。。。

答案:
i not defined
TypeError
3
12
[2,3,4]

解析:
let和var不同,let存在块级作用域,在for循环中声明,循环之外销毁,所以输出i not defined
const声明一个常量无法更改。但是声明一个对象,这个对象的属性是可以更改的,所以第二个TypeError,第三个3,第四个12。

6. Boolean类型转换问题
var x = new Boolean(false);
if(x){
    alert('hi');    
}
var y = Boolean(0);
if(y){
    alert('hello');
}

此处思考五分钟。。。

答案:
hi

解析:
x为Boolean的对象,所有布尔表达式中所有的对象都会被转换为true
y为0进行了显示类型转换,转换成boolean类型,为false。

7. splice()方法

aplice()方法向/从数组中添加/删除项目,然后返回被删除的项目。
该方法会改变原始数组
语法:arrayObject.aplice(index , howmany , items1,….,itemsX)

  • index:必需。整数,规定添加/删除项目的位置,可以使用负数可从数组结尾处规定位置。
  • howmany:必需。要删除的项目数量。如果设置为0,则不会删除项目。
  • item:可选。向数组添加的新项目。
8.JS存在同名函数

js里面没有重载的概念,出现同名函数时,后面的会覆盖前者。

9. Ajax和Flash
  1. Ajax的优势:
    - 可搜索性
    - 开放性
    - 费用
    - 易用性
    - 易于开发。
  2. Flash的优势:
    - 多媒体处理
    - 兼容性
    - 矢量图形
    - 客户端资源调度
  3. Ajax的劣势:
    - 它可能破坏浏览器的后退功能
    - 使用动态页面更新使得用户难于将某个特定的状态保存到收藏夹中 ,不过这些都有相关方法解决。
  4. Flash的劣势:
    - 二进制格式
    - 格式私有
    - flash 文件经常会很大,用户第一次使用的时候需要忍耐较长的等待时间
    - 性能问题
10.DOM操作
  1. createElement(标签名):创建一个节点
  2. appendChild(节点):追加一个节点
  3. insertBefore(节点,原有节点):在已有元素前插入
  4. removeChild(节点):删除一个节点
  5. 文档碎片可以提高DOM的操作性能

    document.createDocumentFragment()
  6. 获取:getAttribute(名称)
  7. 设置:setAttribute(名称,值)
  8. 删除:removeAttribute(名称)
11.用className选择元素
function getByClass(oParent , sClass){
    var aEle = oParent.getElementsByTagName("*");
    var aResult = [];
    var i = 0;
    for(i = 0;i < aEle.length;i++){
        if(aEle[i].className == sClass){
            aResult.push(aEle[i]);
        }
    }
    return aResult;
}
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