JavaScript基础——数据类型及判断

1.数据类型

js中有六种数据类型,包括五种基本数据类型(Number,String,boolean,null,undefined),引用数据类型(Object),ES6中新增Symbol。注意Symbol的特性是无需new关键字

确定一个值是哪种基本类型可以使用typeof操作符,而确定一个值是何种引用类型可以使用instanceof操作符

typeof操作符

能够区分以下六种:
undefined
boolean
string
number
object
function

不能区分:nullobjectarray等都会返回object

判断NaN的方法:NaN !== NaN NaN != NaN (唯一不与自身全等的变量)

instanceof

判断:变量是给定引用类型(根据原型链来识别)
Object:所有引用类型都是Object的实例
Array:数组类型
RegExp:正则表达式
Date
Function
person instanceof Object
colors instanceof Array
pattern instaceof RegExp

isNaN()函数

不能转化为数字的都会返回true

数值转换的三个方法Number()parseInt()parseFloat()

Number()可以用于任何数据类型
NaN、undefined、不包含有效数值的字符串➡️NaN
对象➡️调用valueOf()方法,再Number();若转化结果为NaN,先调用toString()方法,再Number()

parseInt()parseFloat()专门用于把字符串转换成数值

parseInt()找到第一个非空格的字符,若不是数值,返回NaN;否则会解析直到碰到第一个非数字。

toString()和String()方法

String()
1.若值有toString方法,则调用该方法并返回结果。
2.null,返回'null'
3.undefined,返回'undefined'

toString()
1.数值、布尔值、对象、字符串值都有toString方法,但是undefinednull没有

Symbol

Symbol.for()Symbol()这两种写法,都会生成新的 Symbol。它们的区别是,前者会被登记在全局环境中供搜索,后者不会。Symbol.for()不会每次调用就返回一个新的 Symbol 类型的值,而是会先检查给定的key是否已经存在,如果不存在才会新建一个值。比如,如果你调用Symbol.for("cat")30 次,每次都会返回同一个 Symbol 值,但是调用Symbol("cat")30 次,会返回 30 个不同的 Symbol 值。

2.遍历对象的方法
a.for...in
b.for...of
c.Object.keys() // 返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致

d.Object.getOwnPropertyNames() // 返回一个由指定对象的所有自身属性的属性名(包括不可枚举属性但不包括Symbol值作为名称的属性)组成的数组
e.Object.getOwnPropertySymbols() // 返回Symbol类型的属性名组成的数组
f.Reflect.ownKeys() // 静态方法,返回值等同于Object.getOwnPropertyNames(target).concat(Object.getOwnPropertySymbols(target))

遍历键值对

Object.entries() // 返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用for...in循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环还会枚举原型链中的属性)
Object.fromEntries() // 方法把键值对列表转换为一个对象

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