鼠标键盘模拟技术

本文介绍了Windows API中用于模拟鼠标和键盘操作的函数,包括mouse_event和keybd_event。通过这些函数,可以实现模拟鼠标点击、移动和键盘按键,这对于自动化和游戏外挂程序的开发十分有用。示例代码演示了如何模拟鼠标右键点击和键盘快捷键Ctrl+R的按下与释放。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1. 鼠标模拟技术
  
  几乎所有的游戏中都使用了鼠标来改变角色的位置和方向,玩家仅用一个小小的鼠标,就可以使角色畅游天下。那么,我们如何实现在没有玩家的参与下角色也可以自动行走呢。其实实现这个并不难,仅仅几个Windows API函数就可以搞定,让我们先来认识认识这些API函数。

  (1) 模拟鼠标动作API函数mouse_event,它可以实现模拟鼠标按下和放开等动作。

    VOID mouse_event(
      DWORD dwFlags, // 鼠标动作标识。
      DWORD dx, // 鼠标水平方向位置。
      DWORD dy, // 鼠标垂直方向位置。
      DWORD dwData, // 鼠标轮子转动的数量。
      DWORD dwExtraInfo // 一个关联鼠标动作辅加信息。
    ); 

  其中,dwFlags表示了各种各样的鼠标动作和点击活动,它的常用取值如下:

   MOUSEEVENTF_MOVE 表示模拟鼠标移动事件。

   MOUSEEVENTF_LEFTDOWN 表示模拟按下鼠标左键。

   MOUSEEVENTF_LEFTUP 表示模拟放开鼠标左键。

   MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN 表示模拟按下鼠标右键。

   MOUSEEVENTF_RIGHTUP 表示模拟放开鼠标右键。

   MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN 表示模拟按下鼠标中键。

   MOUSEEVENTF_MIDDLEUP 表示模拟放开鼠标中键。

  (2)、设置和获取当前鼠标位置的API函数。获取当前鼠标位置使用GetCursorPos()函数,设置当前鼠标位置使用SetCursorPos()函数。

    BOOL GetCursorPos(

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