学习Erlang编程(先前的博客)

 

     erlang编程的语言

对于软件的容错性在语言、库和操作系统方面的要求。Erlang属于一种纯消息传递语言——即一种基于独立性很强的并行进程的语言,我们的编程模型广泛使用了速错(fail-fast)进程。这项技术在构建可容错系统的硬件平台中被普遍使用,但是在软件设计方面却用得不多。这主要是因为传统的编程语言并不允许不同的软件模块以彼此互不干扰的方式存在。当前普遍使用的是多线程的编程模型,该模型中资源是共享的,这样就造成了线程很难真正隔离起来,就可能导致一个线程中的错误会传播到另一个线程中,这就破坏了系统内部的坚固性。

 

首先说说架构

     架构即"一种思考世界的方式",我把很多都这样去理解的,不仅限于架构。

     架构是什么,说说几个方面

 

1.问题领域——我们的架构是为解决什么类型的问题而设计的?软件架构一定不是通用的,而是为解决某一类特定问题而设计的。缺少了关于用来解决哪类问题的描述的架构是不完整的。

2.哲学—— 软件构造方法背后的原理是什么?架构的核心思想是什么?

 

3.软件构造指南——我们如何来规划一个系统?我们需要一个明确的软件构造指南集。我们的系统将由一个程序员团队来编写和维护——所以对所有的程序员和系统设计者来说,理解系统的架构和它的潜在哲学是很重要的。从实用性的角度来讲,这些知识以软件构造指南的方式表现出来更便于维持。一个完整的软件构造指南集包括编程规则集、例子程序和培训资料等等。要站在自己的公司最初目标所出发。

 

4.预先定义好的部件——以“从一组预先定义好的部件中选择”的方式进行设计远比“从头设计”的方式要来得容易。Erlang的OTP库包含了一个完整的现成部件集(称之behaviour库),一些常用的系统都可以使用这些部件构建起来。例如gen_server这种behaviour就可以用来构建client-server系统,gen_event这种behaviour可以用来构建基于事件(event-based)的程序。

5.描述方式——我们如何描述某一部件的接口?我们如何描述系统中两个部件之间的通信协议?我们如何来描述系统中的静态和动态结构?为了回答这些问题,我们将介绍一些专门的符号。其中一些用来描述程序的API,而其他的则用来描述协议和系统结构。

 

6.配置方式——我们如何来启动、停止和配置我们的系统?我们可以在系统工作过程中进行重配置吗?

 

个人总结起来即是:解决什么,底层,核心是什么,完整的规划去实现目标,部件应用,描述的代号规则,配置。 而erlang是专为电信领域而生的.

 

 

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