1.多态
多态:一种事物的多种形态,多种表现形式。多态指的是成员方法的多态,一个行为(成员方法)的实现方式。
多态存在的必要条件:1.要有父子类继承 2.要有方法重写 3.父类引用指向子类对象
多态的是实现效果:配合子类方法的重写,当父类引用指向不同的子类对象同一个方法具有不同的实现方式。(注:父类引用对子类新增内容不可见)
//实例代码-多态的实现
public class Class001_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
//对应类型的数据赋值给对应类型的变量
int i = 1;
Person p = new Person();
Student s = new Student();
//多态的最终体现
Person person = new Teacher();
person.test();
//父类对子类新增方法不可见
//prson.test1()
}
}
//定义一个父类
class Person{
void test(){
System.out.println("Person");
}
}
//定义子类
class Student extends Person{
void test(){
System.out.println("Student");
}
}
//定义子类
class Teacher extends Person{
void test(){
System.out.println("Teacher");
}
//子类新增方法
voidd test1(){
System.out.println("新增方法");
}
}
2.对象的转型(casting)
引用变量只能调用它编译类型的方法,不能调用它运行类型的方法。这时,我们就需要进行类型的强制转换!(比如多态时,只能参照父类的方法,如果父类有方法可以使用或者在子类重写父类中方法然后调用,对于子类中新增的方法,多态不能调用,所以可以通过类型转换中的强制转换进行调用)。
(1)向上转型:自动类型提升(父类>子类)
(2)向下转型:强制类型转换
格式:子类类型|实现类类型 引用 = (子类类型|实现类类型)父类引用|接口引用;
//实例代码-类型转换
public class Class001_Cast {
public static void main(String[] args) {
//多态自动类型提升(向上转型)
Person p = new Student();
//需求: 调用子类中独有的study
//向下转型 从父类引用转为对应类型的子类引用,就可以调用子类中的所有内容
if(p instanceof Teacher){
//强制类型转换(向下转型)
Teacher s = (Teacher)p;
s.study();
}else if(p instanceof Student){
Student s = (Student)p;
s.study();
}
//引用 instanceof 类型:
//判断前面的引用是否指向后面类型的对象或者后面类型子类的对象,是->true 不是->false
System.out.println(p instanceof Person); //true
System.out.println(p instanceof Object); //true
System.out.println(p instanceof Student); //true
System.out.println(p instanceof Teacher); //false
}
}
class Person{}
class Student extends Person{
void study(){
System.out.println("学习");
}
}
class Teacher extends Person{
void study(){
System.out.println("老师学习!!!!");
}
}
注:ClassCastException 类型转换异常
原因:引用强转类型的时候,没有转为指向的子类对象类型,转为了其他子类类型,出现的异常
预防出出现类型转换异常->instanceof 运算符
引用 instanceof 类型: 判断前面的引用是否指向后面类型的对象或者后面类型子类的对象,是->true 不是->false
3.抽象类
抽象类被abstract修饰的类
通过抽象类,就可以做到严格限制子类的设计,使 子类之间更加通用。
抽象方法存在抽象类中,也是需要被abstract修饰,抽象方法中没有方法体。
抽象类特点:
1.抽象类不能实例化
2.抽象类可以定义任意内容(属性,功能(抽象的方法,具体的方法))
3.抽象方法必须要求被重写
4.抽象类使用: 通过具体子类对象使用
具体子类: 重写所有的抽象方法 + 按需新增
抽象子类: 按需重写抽象方法 + 按需新增
5.一个抽象方法一旦被重写,可以不再被重写,根据需求决定
6.abstract不能与private,final,static,native 一起使用
7.抽象类可以实现多态
//实例代码-抽象类
public class Class001_Abstract {
public static void main(String[] args) {
//Develop d = new Develop();
//具体子类对象
Develop java = new Java();
java.work();
java.sleep();
//java.mr();
}
}
//父类
abstract class Develop {
//方法体: 不知道怎么写,不知道写什么
public abstract void work();
//具体方法
public void sleep(){
System.out.println("胡吃海喝!!!!");
}
}
//子类
class Java extends Develop{
//方法的重写
@Override
public void work() {
System.out.println("服务器端开发");
}
//新增功能
public void mr(){
System.out.println("与测试,产品,谈论...探讨...");
}
}
//抽象子类
abstract class Web extends Develop{
//public abstract void work();
public void haha(){
System.out.println("每天哈哈傻笑...");
}
}
4.接口
接口可以理解为是一个特殊的抽象类,接口可以帮助子类定义规范。接口是两个模块之间通信的标准,通信的规范。
接口的定义:interface 接口名{}
组成:(1)访问修饰符只能是public或默认
(2)接口名和类名采用相同的命名机制
(3)常量-接口中的属性只能是常量
(4)接口中的属性只能是常量-公共的静态的常量 public static final (修饰符可以任意省略)
(5)接口中的方法只能是:public abstract公共的抽象的方法 public abstract (修饰符可以任意省略)
使用:(1)子类通过 implements 来实现接口中的规范
(2)接口不能实例化
(3)接口需要通过实现类的对象使用
(4)具体的实现类 : 重写所有的冲向方法 + 按需新增
抽象的实现类 : 按需重写 + 按需新增
注:接口可以多实现,类只能单继承
//实例代码-接口
public class Class001_Interface {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(MyInterface.PI);
//根据具体的实现类的对象使用
MyImpl my = new MyImpl();
my.test1();
my.test1();
my.haha();
}
}
//接口
interface MyInterface{
//公共的静态的常量
double PI = 3.14;
//公共的抽象的方法
public abstract void test1();
void test2();
}
interface A{
void a();
}
interface B{
void b();
}
//具体实现类 多继承多个接口
class MyImpl extends Object implements MyInterface,A,B {
@Override
public void test1() {
}
@Override
public void test2() {
}
//新增内容
public void haha(){}
@Override
public void a() {
}
@Override
public void b() {
}
}
//抽象实现类
abstract class MyImpl2 implements MyInterface{
@Override
public void test1() {
}
}
注:
1.父类与接口无法完全相互代替,如果可以建议使用接口,因为接口可以多实现非常灵活
2.类与类之间只能继承
类与接口之间,只能是类实现接口
类与类之间只能单继承
类与接口之间可以多实现
接口与接口之间,可以多继承
3.接口可以实现多态 接口引用指向实现类对象