java线程池核心知识点

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1、为什么要用线程池

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2、线程池原理-概念

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3、线程池API-接口定义和实现类

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3.1、ExecutorService

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3.2、ScheduledExecutorService

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4、Executors工具类

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Executors.new
如果用threadpoolexecutor自己实例化线程池,那么有7个参数可以进行初始化:
int corePoolSize,(核心线程数量)
int maximumPoolSize,(最大线程数量),如果核心线程数量满了,并且任务队列排满了,那么就会新建线程直到最大线程数量
long keepAliveTime,(超过核心线程数量的线程存活时间)
TimeUnit unit,(超过核心线程数量的线程存活时间单位)
BlockingQueue workQueue,(任务队列)
ThreadFactory threadFactory,(线程工厂)
RejectedExecutionHandler handler(拒绝策略),如果队列满了,并且已经到达了最大线程数量,那么再加入任务就会执行拒绝策略

已提供的拒绝策略
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常。如果线程队列已满,则后续提交的任务都会被丢弃,且是静默丢弃。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务。
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务

5、线程池原理-任务execute过程

在这里插入图片描述
线程池执行原理

6、线程数量

在这里插入图片描述
可以查看cpu利用率,如果利用率达到80%,那么说明cpu充分利用了,如果太满了,说明线程太多了,可能会处理不过来,太少的话说明没有充分利用。

7、代码练习示例

下边代码前6个是对不同参数的线程池的用法介绍,7和8是终止线程池shutdown和shutdownNow方法的区别:
shutdown:会等正在执行的线程执行完才终止,期间不会再接受新的任务
shutdownNow:立刻终止,即使有些线程还没有运行完

import java.util.List;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/** 线程池的使用 */
public class Demo9 {

	/**
	 * 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看线程池的状况
	 * 
	 * @param threadPoolExecutor 传入不同的线程池,看不同的结果
	 * @throws Exception
	 */
	public void testCommon(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) throws Exception {
		// 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
		for (int i = 0; i < 15; i++) {
			int n = i;
			threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					try {
						System.out.println("开始执行:" + n);
						Thread.sleep(3000L);
						System.err.println("执行结束:" + n);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			});
			System.out.println("任务提交成功 :" + i);
		}
		// 查看线程数量,查看队列等待数量
		Thread.sleep(500L);
		System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
		System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
		// 等待15秒,查看线程数量和队列数量(理论上,会被超出核心线程数量的线程自动销毁)
		Thread.sleep(15000L);
		System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
		System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
	}

	/**
	 * 1、线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	private void threadPoolExecutorTest1() throws Exception {
		ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
				new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
		testCommon(threadPoolExecutor);
		// 预计结果:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
	}

	/**
	 * 2、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	private void threadPoolExecutorTest2() throws Exception {
		// 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
		// 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
		ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
				new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
					@Override
					public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
						System.err.println("有任务被拒绝执行了");
					}
				});
		testCommon(threadPoolExecutor);
		// 预计结果:
		// 1、 5个任务直接分配线程开始执行
		// 2、 3个任务进入等待队列
		// 3、 队列不够用,临时加开5个线程来执行任务(5秒没活干就销毁)
		// 4、 队列和线程池都满了,剩下2个任务,没资源了,被拒绝执行。
		// 5、 任务执行,5秒后,如果无任务可执行,销毁临时创建的5个线程
	}

	/**
	 * 3、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量5,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	private void threadPoolExecutorTest3() throws Exception {
		// 和Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)一样的
		ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
				new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
		testCommon(threadPoolExecutor);
		// 预计结:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
	}

	/**
	 * 4、 线程池信息:
	 * 核心线程数量0,最大数量Integer.MAX_VALUE,SynchronousQueue队列,超出核心线程数量的线程存活时间:60秒
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	private void threadPoolExecutorTest4() throws Exception {

		// SynchronousQueue,实际上它不是一个真正的队列,因为它不会为队列中元素维护存储空间。与其他队列不同的是,它维护一组线程,这些线程在等待着把元素加入或移出队列。
		// 在使用SynchronousQueue作为工作队列的前提下,客户端代码向线程池提交任务时,
		// 而线程池中又没有空闲的线程能够从SynchronousQueue队列实例中取一个任务,
		// 那么相应的offer方法调用就会失败(即任务没有被存入工作队列)。
		// 此时,ThreadPoolExecutor会新建一个新的工作者线程用于对这个入队列失败的任务进行处理(假设此时线程池的大小还未达到其最大线程池大小maximumPoolSize)。

		// 和Executors.newCachedThreadPool()一样的
		ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,
				new SynchronousQueue<Runnable>());
		testCommon(threadPoolExecutor);
		// 预计结果:
		// 1、 线程池线程数量为:15,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
		// 2、 所有任务执行结束,60秒后,如果无任务可执行,所有线程全部被销毁,池的大小恢复为0
		Thread.sleep(60000L);
		System.out.println("60秒后,再看线程池中的数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
	}

	/**
	 * 5、 定时执行线程池信息:3秒后执行,一次性任务,到点就执行 <br/>
	 * 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	private void threadPoolExecutorTest5() throws Exception {
		// 和Executors.newScheduledThreadPool()一样的
		ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);
		threadPoolExecutor.schedule(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("任务被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
			}
		}, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
		System.out.println(
				"定时任务,提交成功,时间是:" + System.currentTimeMillis() + ", 当前线程池中线程数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
		// 预计结果:任务在3秒后被执行一次
	}

	/**
	 * 6、 定时执行线程池信息:线程固定数量5 ,<br/>
	 * 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	private void threadPoolExecutorTest6() throws Exception {
		ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);
		// 周期性执行某一个任务,线程池提供了两种调度方式,这里单独演示一下。测试场景一样。
		// 测试场景:提交的任务需要3秒才能执行完毕。看两种不同调度方式的区别
		// 效果1: 提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,完毕后立刻执行)。
		// 也就是说这个代码中是,3秒钟执行一次(计算方式:每次执行三秒,间隔时间1秒,执行结束后马上开始下一次执行,无需等待)
		threadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					Thread.sleep(3000L);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("任务-1 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
			}
		}, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);

		// 效果2:提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,等上一次执行完毕后再开始计时,等待1秒)。
		// 也就是说这个代码钟的效果看到的是:4秒执行一次。 (计算方式:每次执行3秒,间隔时间1秒,执行完以后再等待1秒,所以是 3+1)
		threadPoolExecutor.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					Thread.sleep(3000L);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("任务-2 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
			}
		}, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
	}

	/**
	 * 7、 终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	private void threadPoolExecutorTest7() throws Exception {
		// 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
		// 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
		ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
				new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
					@Override
					public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
						System.err.println("有任务被拒绝执行了");
					}
				});
		// 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
		for (int i = 0; i < 15; i++) {
			int n = i;
			threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					try {
						System.out.println("开始执行:" + n);
						Thread.sleep(3000L);
						System.err.println("执行结束:" + n);
					} catch (InterruptedException e) {
						System.out.println("异常:" + e.getMessage());
					}
				}
			});
			System.out.println("任务提交成功 :" + i);
		}
		// 1秒后终止线程池
		Thread.sleep(1000L);
		threadPoolExecutor.shutdown();
		// 再次提交提示失败
		threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("追加一个任务");
			}
		});
		// 结果分析
		// 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行
		// 2、调用shutdown后,不接收新的任务,等待13任务执行结束
		// 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行
	}

	/**
	 * 8、 立刻终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
	 * 
	 * @throws Exception
	 */
	private void threadPoolExecutorTest8() throws Exception {
		// 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
		// 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
		ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
				new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
					@Override
					public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
						System.err.println("有任务被拒绝执行了");
					}
				});
		// 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
		for (int i = 0; i < 15; i++) {
			int n = i;
			threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
				@Override
				public void run() {
					try {
						System.out.println("开始执行:" + n);
						Thread.sleep(3000L);
						System.err.println("执行结束:" + n);
					} catch (InterruptedException e) {
						System.out.println("异常:" + e.getMessage());
					}
				}
			});
			System.out.println("任务提交成功 :" + i);
		}
		// 1秒后终止线程池
		Thread.sleep(1000L);
		List<Runnable> shutdownNow = threadPoolExecutor.shutdownNow();
		// 再次提交提示失败
		threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				System.out.println("追加一个任务");
			}
		});
		System.out.println("未结束的任务有:" + shutdownNow.size());

		// 结果分析
		// 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行
		// 2、调用shutdownnow后,队列中的3个线程不再执行,10个线程被终止
		// 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行
	}

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		new Demo9().threadPoolExecutorTest1();
//		new Demo9().threadPoolExecutorTest2();
//		new Demo9().threadPoolExecutorTest3();
//		new Demo9().threadPoolExecutorTest4();
//		new Demo9().threadPoolExecutorTest5();
//		new Demo9().threadPoolExecutorTest6();
//		new Demo9().threadPoolExecutorTest7();
//		new Demo9().threadPoolExecutorTest8();
	}
}

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