#include<bits/stdc++.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include <ctime>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include <unistd.h>
#include <tchar.h>
#include <fstream>
#include <sys/time.h>
#include <mmsystem.h>
using namespace std;
typedef vector<SHORT> VECMSG,OVECMSG,PVECMSG;//VK码的消息列表
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO _GetCSBI(){//获得CSBI
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &csbi);
return csbi;
}
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX _GetINFO(){//获得INFO
HANDLE outputHandle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX info;
info.cbSize = sizeof(info);
GetConsoleScreenBufferInfoEx(outputHandle, &info);
return info;
}
CONSOLE_CURSOR_INFO _GetCINFO(){//获得CursorINFO
HAN
DevC++仿EasyX的ExMessage
于 2022-10-24 20:01:18 首次发布
这篇博客详细介绍了如何在DevC++环境下,模仿EasyX库中的ExMessage功能,实现窗口消息处理。通过实例代码和步骤解析,帮助读者理解如何在C++项目中创建自定义消息并进行处理,提升C++图形界面编程的能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成