#include<bits/stdc++.h>//dev专属 VC不用
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include <ctime>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include <unistd.h>
#include <tchar.h>
#include <fstream>
#include <sys/time.h>
#include <mmsystem.h>
using namespace std;
int _GetMessage(){//获得VK按键
if(kbhit())return _getch();
else return EOF;
}
#define _GetKey _GetMessage
char _GetLetter(){//获得字符按下消息
if(_GetMessage()==EOF)return EOF;
if(_GetMessage()>=32&&_GetMessage()<=126)return _GetMessage();
}
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)//侦测VK建码按住消息
#define KEY_ISPRESSED(Key) (GetKeyState(Key) & 0x8000) != 0//侦测VK建码 按下/松开 消息
bool _MessageHit(){//侦测是否有消息
if (_GetKey()==EOF)return 0;
if(kbhit())retur
C++:n个消息类函数
于 2022-09-16 19:31:33 首次发布
本文详细探讨了C++中如何实现和使用消息类函数,内容涵盖消息传递机制、消息队列以及消息处理的常见策略。通过实例分析,阐述了在C++程序设计中如何有效地利用消息类函数来提高代码的灵活性和可维护性。
摘要由CSDN通过智能技术生成