Android存储——SharedPreference存储(用户偏好存储)

数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是:
1 使用SharedPreferences存储数据;  
2 文件存储数据;
3 SQLite数据库存储数据;
4 使用ContentProvider存储数据;
5 网络存储数据;

SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存。 

 

它是什么样的处理方式呢? SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问,android123提示最终是以xml方式来保存,整体效率来看不是特别的高,对于常规的轻量级而言比SQLite要好不少,如果真的存储量不大可以考虑自己定义文件格式。xml 处理时Dalvik会通过自带底层的本地XML Parser解析,比如XMLpull方式,这样对于内存资源占用比较好。

 

  它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。

其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目录下。

SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。



Java代码:

package cn.jason.store;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class SharePreferenceWriteActivity extends Activity {

	SharedPreferences preferences;
	SharedPreferences.Editor editor;
	
	
	@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
		// 获取只能被本应用程序读、写的SharedPreferences对象
        preferences = getSharedPreferences("11",MODE_WORLD_READABLE);
        //获得修改器
        editor = preferences.edit();
        
        Button read = (Button) findViewById(R.id.read);
        Button write = (Button) findViewById(R.id.write);
        
        read.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				int num	= preferences.getInt("num", 0);String a = num +"";
				//使用Toast提示信息
				Toast.makeText(SharePreferenceWriteActivity.this ,  a, 5000) .show();
			}
		});
        write.setOnClickListener(new OnClickListener()
		{
			@Override
			public void onClick(View arg0)
			{
				// 存入一个随机数
				editor.putInt("num", (int) (Math.random() * 100));
				// 提交所有存入的数据
				editor.commit();
			}
		});
    }
}

用户存储sharedPreference的重点是在于:

// 获取只能被本应用程序读、写的SharedPreferences对象
        preferences = getSharedPreferences("11",MODE_WORLD_READABLE);
        //获得修改器
        editor = preferences.edit();
上面的代码中。getSharedPreferences("11",MODE_WORLD_READABLE);的两个参数存的值是,第一个是用户自定义的名字,第二个是读取权限。

上面的三个是比较常用的权限,第一个是只能本程序访问,第二个和第三个是可以其他程序访问,但是只有读或者写的权限




下面这个程序就是通过其他程序访问上面的程序的SharedPreference.

package cn.jason.io;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class ReadOtherPreferenceActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        Context useCount = null;
        
        try {
	        useCount = createPackageContext("cn.jason.store", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
        } catch (NameNotFoundException e) {
	        e.printStackTrace();
        }
        
        SharedPreferences preferences = useCount.getSharedPreferences("jason", Context.MODE_WORLD_READABLE);
        
     // 读取数据
	int num = preferences.getInt("num", 0);
	TextView show = (TextView) findViewById(R.id.show);
	// 显示读取的数据内容
	show.setText("" + num );
        
    }
}
上面的代码关键是先建立报级别的上下文,然后读取到其他包的SharedPreferences。







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