JAVA数据结构:图的邻接矩阵实现

  虽然JAVA不提供和C语言类似的底层指针操作,但是其本身已经包含了许多很实用的基础数据结构,可以供开发者使用。比如队列和链表,并且提供了配套的各种操作,无需开发人员重新编写,非常方便。在此基础上,如若想要使用邻接表的结构来实现有向图,过程也十分简单。置一ArrayList,存储图中点的名字并同时作为链表的头结点,链接所有指向该点/能从该店到达的其他图的节点,即可将图中所有点关联起来。

  与此同时,JAVA的LinkList与C语言的链表又有所不同,它支持随机访问,可以通过index具体访问链表中的某一个元素,这使得操作性大大提高。实现图模型,使用邻接表结构可谓是非常方便。

  下面考虑邻接矩阵,本人在学习数据结构的时候非常喜欢这种模型,因为它非常直观清晰,在设计与图有关的一些算法的时候,不容易出现考虑不严谨的情况。但是由于C语言不支持变长数组,邻接矩阵模型又有它的局限性。但是在本人了解到JAVA的List支持变长的时候,就很想尝试在JAVA中用List实现图的邻接矩阵。下面是一些实现的细节:

邻接矩阵定义:

  需要一个二维ArrayList来实现邻接矩阵,否则不能变长。外侧ArrayList对应的是行,里侧ArrayList对应的是列。

  在邻接矩阵中加入一点:

  支持变长使得其可以有效的节省空间,每次加入一个新的点,就需要对二维List进行一次扩展,形象的描述是“就像放大一个图片一样,将最右下角的元素向右下方拉一下,扩展出新的一行和一列”。由于List支持add操作,所以在外层add()即可加入一新行。但是加入一列则需要对外层List遍历,对每一个内层List都要加一个元素,才能实现。

  在邻接矩阵中加入边:

  非常直观地,只需要将对应位置置1即可。如果是无向图,还应该以主对角线为对称轴,对称地置1。

  在以上操作的基础上,我们就可以实现其他操作。值得一提的是remove()操作,如果想删掉某一个点(不妨设其编号为k),需要外层遍历移除第k列,内层遍历移除每个List的第k个元素。这需要使用迭代器进行,避免出现index错位情况发生。在邻接矩阵中这种移除操作的时间复杂度为O(n),但是在邻接表中,删除第k个节点,需要对每一个节点连着的链表进行一次遍历,查找到k就移除,时间复杂度会达到O(n^2),在效率上会比较低。不过如果对链表使用随机访问技术,那就不成问题,不过在建立图和将点加入图的过程就需要进行考量,需要按照一定的规则进行处理,为了方便后续使用index进行查找。

  总体来说,就方便程度上来讲,使用上文所述方式建立图的邻接矩阵,相较建立邻接表来说并不轻松,在一些操作上也比较麻烦。但是设计过程不失为是一次锻炼,更熟悉了JAVA的语法和类的使用,对于一个第一次使用JAVA编程的人来说是一次有收获的经历。

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