Android AIDL示例-回调方法版

概述

AIDL是一个缩写,全称是Android Interface Definition Language,也就是Android接口定义语言,它是用来实现进程间通讯的,本文使用AIDL写一个小demo来实现夸进程间通讯  

AIDL介绍

  • 文件类型:用aidl书写的文件的后缀是.aidl
  • 数据类型:基本类型, 字符串类型(String&CharSequence), List, Map, Parcelable, AIDL接口共六种
  • AIDL文件类型:1:定义parcelable对象,以供其他AIDL文件使用AI

AIDL

首先定义一个音乐的类型Music类,并实现Parcelable接口。想要AIDL传输数据,需要实现这个接口。

public class Music implements Parcelable {
    public String name; //歌名
    public String author; //作者


    public Music(String name ,String author){
        this.name = name;
        this.author = author;
    }

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(this.name);
        dest.writeString(this.author);
    }

    public Music() {
    }

    protected Music(Parcel in) {
        this.name = in.readString();
        this.author = in.readString();
    }

    public static final Parcelable.Creator<Music> CREATOR = new Parcelable.Creator<Music>() {
        @Override
        public Music createFromParcel(Parcel source) {
            return new Music(source);
        }

        @Override
        public Music[] newArray(int size) {
            return new Music[size];
        }
    };

    @Override
    public String toString() {
        return "音乐名称:"+name +"  歌手:"+author;
    }
}

然后看相关的aidl的music类

package rock.pp.com.aidl_demo;

parcelable Music;

注意:aidl的Music和java的Music的包名必须一致

下面添加AIDL的接口,是一个接口类用于监听新音乐的到达的接口

package rock.pp.com.aidl_demo;

import rock.pp.com.aidl_demo.Music;

interface INewMusicArrivedListener {
    void onNewMusicArrived(in Music newMusic);
}

下面是音乐管理类的AIDL接口,用来管理音乐的,这个类是进程间通讯的核心类,主要有四个方法,1:获取音乐类别 2:添加音乐 3:注册接口 4:注销接口


package rock.pp.com.aidl_demo;

// Declare any non-default types here with import statements
import rock.pp.com.aidl_demo.Music;
import rock.pp.com.aidl_demo.INewMusicArrivedListener;

interface IMusicManager {

    List<Music> getMusicList(); // 返回歌曲列表
    void addMusic(in Music music); // 添加歌曲

    void registerListener(INewMusicArrivedListener listener); // 注册接口
    void unregisterListener(INewMusicArrivedListener listener); // 注销接口

}

所有的自定义的参数都需要标注参数方向,in表示输入类型(客户端传入服务端),out表示输出类型,inout表示输入输出类型。out与inout的开销较大, 根据实际需要再用.

AIDL文件通过编译会自动生成对应的java文件,服务端和客户端操作的就是对应的java文件  

如上图所示,蓝色框内是我们定义的AIDL文件,红色框内是自动编译生成的java文件

服务端

下面我们看下服务端的代码

/**
 * 音乐管理的服务类
 */
public class MusicManagerService extends Service {

    private static final String TAG =  MusicManagerService.class.getSimpleName();

    private ArrayList<Music> mMusicList = new ArrayList<>();  //生成的音乐列表
    private List<INewMusicArrivedListener> mListenerList = new ArrayList<>(); //客户端注册的接口列表
    private boolean isServiceDestroy = false; //当前服务是否结束
    private int num = 0;

    /**
     * 解绑服务
     * @param conn
     */
    @Override
    public void unbindService(ServiceConnection conn) {
        super.unbindService(conn);
        Log.e(TAG,"unbindService-----");
    }
    
    /**
     * 服务端通过Binder实现AIDL的IMusicManager.Stub接口
     * 这个类需要实现IMusicManager相关的抽象方法
     */
    private Binder mBinder = new IMusicManager.Stub() {
        @Override
        public List<Music> getMusicList() throws RemoteException {
            SystemClock.sleep(1000); // 延迟加载
            return mMusicList;
        }

        @Override
        public void addMusic(Music music) throws RemoteException {
            mMusicList.add(music);
        }

        @Override
        public void registerListener(INewMusicArrivedListener listener) throws RemoteException {
            mListenerList.add(listener);
            int num = mListenerList.size();
            Log.e(TAG, "添加完成, 注册接口数: " + num);
        }

        @Override
        public void unregisterListener(INewMusicArrivedListener listener) throws RemoteException {
            // 后文实现
        }
    };


    //新音乐到达后给客户端发送相关通知
    private void onNewMusicArrived(Music music) throws Exception {
        mMusicList.add(music);
        Log.e(TAG, "发送通知的数量: " + mMusicList.size());
        int num = mListenerList.size();
        for (int i = 0; i < num; ++i) {
            INewMusicArrivedListener listener = mListenerList.get(i);
            listener.onNewMusicArrived(music);
        }
        for (Music b : mMusicList){
            Log.e(TAG,b.name+"  "+b.author);
        }
    }

    @Override public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Log.e(TAG,"onCreate-------------");
        //首先添加两首歌曲
        mMusicList.add(new Music("《封锁我一生》", "王杰"));
        mMusicList.add(new Music("《稻香》", "周杰伦"));
        //音乐制造机器
        new Thread(new ServiceWorker()).start();
    }

    @Override public void onDestroy() {
        isServiceDestroy = true;
        super.onDestroy();
        Log.e(TAG,"onDestroy-----");
    }
    
    //音乐制造机
    //每5秒生产一首音乐
    private class ServiceWorker implements Runnable {
        @Override public void run() {
            while (!isServiceDestroy) {
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                num++;
                if (num == 5) {
                    isServiceDestroy= true;
                }
                Message msg = new Message();
                mHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
            }
        }
    }

    private Handler mHandler = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            int id = 1 + mMusicList.size();
            Music music = new Music("《张学友——新歌》"+id, "张学友");
            try {
                onNewMusicArrived(music);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };

    @Nullable @Override public IBinder onBind(Intent intent) {
        return mBinder;
    }

}

如上所示,我们通过IMusicManager.Stub生成进程间通讯的binder类,然后新启一个线程动态生成音乐,然后告知客户端

客户端

下面我们看下客户端的代码:这里需要注意,回调接口在客户端注册,目的是为了让服务端拿到回调接口,通知客户端。客户端拿到的是服务端的代理,注册回调可看作服务端收到回调listener。

 private TextView music_list;

    private IMusicManager mRemoteMusicManager; //音乐管理类  通过aidl文件编译生成的java类


    //监听新音乐的到达的接口
    private INewMusicArrivedListener musicArrivedListener = new INewMusicArrivedListener.Stub() {
        /**
         * 服务端有新音乐生成
         * @param newMusic
         * @throws RemoteException
         */
        @Override
        public void onNewMusicArrived(Music newMusic) throws RemoteException {
            mHandler.obtainMessage(MESSAGE_ARRIVED, newMusic ).sendToTarget();
        }
    };

    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_ARRIVED:
                    Log.e(TAG, "收到的新书: " + msg.obj);
                    new BookListAsyncTask().execute();
                    break;
                default:
                    super.handleMessage(msg);
                    break;
            }
        }
    };


    //绑定服务时的链接参数
    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
        @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            IMusicManager musicManager = IMusicManager.Stub.asInterface(service);

            try {
                mRemoteMusicManager = musicManager;
                Music newMusic = new Music("《客户端音乐》", "rock");
                musicManager.addMusic(newMusic);
                musicManager.registerListener(musicArrivedListener);
                new BookListAsyncTask().execute();
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            mRemoteMusicManager = null;
            Log.e(TAG, "绑定结束");
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        music_list = findViewById(R.id.music_list);
    }

    /**
     * 获取music列表
     *
     * @param view 视图
     */
    public void getMusicList(View view) {
        if (mRemoteMusicManager !=null){
            List<Music> list = null;
            try {
                list = mRemoteMusicManager.getMusicList();
            }catch (Exception e){

            }
            if (list!=null){
                String content = "";
                for (int i = 0; i < list.size(); ++i) {
                    content += list.get(i).toString() + "\n";
                }
                music_list.setText(content);
            }
        }
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "正在获取中...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }


    /**
     * 绑定服务按钮的点击事件
     *
     * @param view 视图
     */
    public void bindService(View view) {
        Intent intent = new Intent(this, MusicManagerService.class);
        bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
    }


    /**
     * 解绑服务
     */
    public void unbindService(View view){
        unbindService(mConnection);
    }


    private class BookListAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, List<Music>> {
        @Override
        protected List<Music> doInBackground(Void... params) {
            List<Music> list = null;
            try {
                list = mRemoteMusicManager.getMusicList();
            } catch (RemoteException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return list;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(List<Music> musicList) {
            String content = "";
            for (int i = 0; i < musicList.size(); ++i) {
                content += musicList.get(i).toString() + "\n";
            }
            music_list.setText(content);
        }
    }

 客户端代码如上 ,我们绑定一个服务 ,然后注册一个新音乐到达的接口,当服务端有新音乐生成的时候就会触发这个接口。

效果图如上。


到此进程间通讯的demo基本就完成了
demo地址:github.com/syg13579/an…

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AIDL (Android Interface Definition Language) 是一种跨进程通信机制,它可以让不同进程间的组件进行通信。其中,callback 机制是 AIDL 的重要特性之一,它允许客户端向服务端注册回调,服务端可以在需要的时候调用客户端提供的回调方法。 下面是一个简单的 AIDL 回调机制的代码示例: 定义 AIDL 接口: ``` // IMyService.aidl interface IMyService { void registerCallback(IMyCallback cb); void unregisterCallback(IMyCallback cb); } interface IMyCallback { void onResult(int result); } ``` 服务端实现 AIDL 接口: ``` // MyService.java public class MyService extends Service { private List<IMyCallback> callbacks = new ArrayList<>(); private final IMyService.Stub binder = new IMyService.Stub() { @Override public void registerCallback(IMyCallback cb) throws RemoteException { callbacks.add(cb); } @Override public void unregisterCallback(IMyCallback cb) throws RemoteException { callbacks.remove(cb); } }; // 在需要的时候调用客户端提供的回调方法 private void notifyCallbacks(int result) { for (IMyCallback cb : callbacks) { cb.onResult(result); } } @Nullable @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return binder; } } ``` 客户端调用 AIDL 接口并注册回调: ``` // MyActivity.java public class MyActivity extends Activity { private IMyService myService; private IMyCallback myCallback = new IMyCallback.Stub() { @Override public void onResult(int result) throws RemoteException { // 处理服务端传回来的结果 } }; private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { myService = IMyService.Stub.asInterface(service); try { myService.registerCallback(myCallback); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { myService = null; } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_my); // 绑定服务 Intent intent = new Intent(this, MyService.class); bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 解除回调注册 if (myService != null) { try { myService.unregisterCallback(myCallback); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } // 解绑服务 unbindService(connection); } } ``` 在客户端的代码中,我们首先绑定服务,并在连接成功后注册回调。当服务端需要通知客户端时,它会遍历回调列表并调用客户端提供的回调方法。在客户端的回调方法中,我们可以处理服务端传回来的结果。最后,在客户端销毁时,我们需要解除回调注册并解绑服务。

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