C++实现一个不能被继承的类

C++不同于Java,Java中被final关键字修饰的类不能被继承,C++能实现不被继承的类,但是需要自己实现。

为了使类不被继承,最好的办法是使子类不能构造父类的部分,此时子类就无法实例化整个子类。在C++中,子类的构造函数会自动调用父类的构造函数,子类的析构函数也会自动的调用父类的析构函数,所以只要把类的构造函数和析构函数都定义为private()函数,那么当一个类试图从他那儿继承时,必然会由于试图调用构造函数、析构函数而导致编译错误。此时该类即不能被继承。

但由此会造成一个问题,private的构造函数与析构函数无法得到该类的实例,此时可以通过定义静态类来创建和释放类的实例。

程序示例如下:

class FinalClass1
{
    public:
        static FinalClass1* GetInstance()
        {
            return new FinalClass1;
        }

        static void DeleteInstance(FinalClass1* pInstance)
        {
            delete pInstance;
            pInstance = 0;
        }

    private:
        FinalClass1(){}
        ~FinalClass1(){}
};

在上例中,FinalClass1这个类是不能被继承的,但是通过这个方法得到的实例都位于堆上,需要程序员手工释放。

考虑到这个局限性,改进设计如下一个类:

template <typename T> class MakeFinal
{
        friend T;
    private:
        MakeFinal(){}
        ~MakeFinal(){}
};

class FinalClass2 : virtual public MakeFinal<FinalClass2>
{
    public:
        FinalClass2(){}
        ~FinalClass2(){}
};

上例中的FinalClass2类使用起来与一般的类没有任何区别,既可以在栈上,也可以在堆上创建实例。而MakeFinal <FinalClass2>的构造函数和析构函数都是私有的,但由于类FinalClass2是它的友元函数,因此在FinalClass2中调用MakeFinal <FinalClass2>的构造函数和析构函数也不会造成编译错误。

对于FinalClass2类而言,继承一个类并创建它的实例时,他会出现编译错误。程序代码示例如下:

class Try : public FinalClass2
{
    public:
        Try(){}
        ~Try(){}
};

Try temp;

由于FinalClass2是从类MakeFinal <FinalClass2>虚继承过来的,在调用Try的构造函数时,会直接跳过FinalClass2,而直接调用MakeFinal <FinalClass2>的构造函数。但由于类Try不是MakeFinal<FinalClass2>的友元,因此不能调用其私有的构造函数。所以,试图从FinalClass2继承的类,一旦实例化,都会导致编译错误,因此FinalClass2不能被继承。

tips:
1. 友元关系是单向的: 如果B类是A类的友元,则B类的函数可以访问A类的私有和保护数据,但A类的成员函数却不能访问B类的私有、保护数据。(孙悟空钻进铁扇公主肚里。)
2. 友元关系不能传递:如果B类是A类的友元, C类是B类的友元,若没特别声明,则 C类和A类无友元关系 (朋友的朋友不见得是朋友!)
3. 友元关系不能继承:如果B类是A类的友元, B类的子类不会自动成为A类的友元类。(借来的东西不是遗产。)
4.友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员

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