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原创 入侵防御系统(IPS)学习介绍
IPS(Intrusion Prevention System)是一种网络安全设备或系统,用于监视、检测和阻止网络上的入侵尝试和恶意活动。它是网络安全架构中的重要组成部分,通过分析网络流量,检测入侵(包括缓冲区溢出攻击、木马、蠕虫等),并通过一定的响应方式,实时地中止入侵行为,保护企业信息系统和网络架构免受侵害,有助于保护网络和数据免受威胁。
2024-08-19 15:33:12
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原创 安全学习之XSS——XSS挑战之旅
今天算是假期学习的第一天吧,回顾了一下暑假的学习过程,觉得有必要在xss和sql注入这里重点加强一下,相应的也包括JS,php,sql语言的跟进学习。学习过程大致是,看书,看视频,练习,总结。寒假还有好多事要做,每天的学习尽量提高点效率。少睡觉,少打游戏,想想自己的未来。XSS这块其实内容很多,花样也很多,可浅可深,目前我打算通过靶场练习一下基本功,就当做玩了。靶场链接:http://xs...
2020-01-14 22:58:19
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原创 OpenGL学习——实验项目
这里记录一下实验的进度,从现在开始预计一个月+完成。11.61、程序初始化的基本框架:窗口属性、视图等基本的初始化设置。2、绘制个四边形作为地面看看效果。3、实现场景漫游,键盘控制调整相机位置、视线方向。ps:天安门的模型大小细节还在设计中,所以目前在尝试搞些其他的模块功能。计划:下一次画出天安门的基本样式:比如一大一下叠起来的方块。...
2019-11-07 00:38:03
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原创 OpenGL学习——纹理贴图一
本篇文章为纹理贴图的第一次学习,没太多时间去深入的学,把每个函数都搞得明明白白,所以这里自己的理解写的比较少。别人总结的还蛮好的,所以我主要是总结了几篇其他文章的内容,如果不去深究每个函数,我觉得足以让你明白纹理贴图的一个大致操作流程。一、创建纹理对象,并为它指定一个纹理启用纹理贴图glEnable(GL_TEXTURE_2D);定义一个纹理对象编号static GLuint te...
2019-10-22 00:42:56
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原创 OpenGL学习——glut/ 球体绘制原理,brensenham算法/ 代码&注释/ From芃
球体绘制底层代码实现这个看懂有点难度额,我自己都没仔细研究呢哈哈。反正学了没坏处奥。#include <gl/glut.h>#include<math.h>#define PI 3.14159265358979323846#define PI2 6.28318530717958647692GLsizei width = 600,height = 600...
2019-10-21 00:13:22
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原创 OpenGl学习——资料汇总(持续更新)
太阳系没有代码https://blog.csdn.net/Mr0cheng/article/details/84846474https://blog.csdn.net/u014080185/article/details/51999416效果图:https://blog.csdn.net/lishichengyan/article/details/78439970效果图:https...
2019-10-14 00:47:37
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原创 OpenGl学习——glut/ 绘制矩形,橡皮筋技术,反走样处理/ 代码&详细注释/ From芃
这里有三个书上的代码,芃都给标了注释了,方便大家理解。绘制矩形最基础的代码,需学会glut的基本操作。#include <gl/glut.h>void Initial(void) //初始化操作 { glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); //设置窗口背景颜色为白色(清空当前颜色...
2019-10-14 00:13:24
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原创 OpenGL学习——glut/ 场景漫游,对gluLookAt()函数的深入理解
这个程序属于上一篇文章的扩展吧,星球旋转的那个程序主要是去了解它是怎么旋转的,很多函数是第一次见,学完之后可能有点懵。而且因为建模的问题,画圆的位置,视角位置,相机位置,设计的都不是太直观,不太好观察,并不便于理解函数的各个参数对呈现效果的影响。所以这篇文章的程序会建出更容易理解和观察的模型:在x和z轴上绘制一个大四边形作为陆地,在陆地上绘制36个雪人,他们可以作为参照物。用户可以通过键盘调整相...
2019-10-12 01:11:08
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原创 OpenGL学习——glut/ glMatrixMode()、旋转、平移
因为可能要做太阳系,所以通过此程序先了解一下,顺便学习以下知识。没有列出来的,代码里如果有注释的话,也要看一下。学习要点理解glMatrixMode()设置的几种变换。了解gluPerspective()和gluLookAt()的参数,清楚他们该如何使用的。理解OpenGL下的三维坐标的展示,观察一个物体的角度。理解深度缓冲区。了解怎么用glutSolidSphere()画一个圆。关于...
2019-10-11 22:59:55
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原创 OpenGL学习(一) 环境配置 glew + glfw / glut
VS配置glew+glfw1.下载资源放在一个指定位置。比如下面:2.新建空项目和源代码3.引入资源右键项目名——属性注意:配置 和 平台 要选成 所有。需要配置三个地方:1)C/C++ 常规 附加包含目录新建行然后添加目录:从OpenGL文件(你放资源的地方)中,选中如下目录(进入到include里就可以添加了),添加进去。2)链接器 常规 附加库目...
2019-10-11 21:54:46
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Assignment.rar
2020-01-12
QtGobang.rar
2019-10-24
空空如也
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