OpenGl学习——资料汇总(持续更新)

太阳系

没有代码
https://blog.csdn.net/Mr0cheng/article/details/84846474
在这里插入图片描述

https://blog.csdn.net/u014080185/article/details/51999416
效果图:
在这里插入图片描述
https://blog.csdn.net/lishichengyan/article/details/78439970
效果图:
在这里插入图片描述
https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/78540397
效果图:
在这里插入图片描述
https://www.cnblogs.com/juwend/archive/2013/02/22/2922017.html

在这里插入图片描述

建模作品

  • 基础模型

3D棱锥和立方体:
https://blog.csdn.net/m0_37876745/article/details/78232399

多个3D图形实例:
https://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/51072136

  • 复杂模型

https://blog.csdn.net/qq_31895943/article/details/79995025
在这里插入图片描述
教室(代码回头发):
在这里插入图片描述如下(代码回头发):
在这里插入图片描述
三维迷宫游戏(这个应该涉及不到了):
https://blog.csdn.net/lady_killer9/article/details/93379327

学习资料

glMatrixMode():
https://blog.csdn.net/chy19911123/article/details/46533129

矩阵基础变化理解:

https://www.jianshu.com/p/742ed58f056e

gluPerspective()和gluLookAt():
http://cowboy.1988.blog.163.com/blog/static/751057982010101574732212/

OpenGL 矩阵变换
https://blog.csdn.net/lyx2007825/article/details/8792475

绘制几何体图形,函数大全:

OpenGL常用函数
https://www.cnblogs.com/zhangpan/archive/2012/05/28/2520680.html

https://blog.csdn.net/u010547283/article/details/50736319

glTranslatef()、glRotatef(),物体移动与旋转:
https://blog.csdn.net/tan_handsome/article/details/50614146

https://www.cnblogs.com/airduce/p/9957217.html

opengl 绘制实心圆柱体
https://blog.csdn.net/hjq376247328/article/details/46402185

深度缓冲区:

https://blog.csdn.net/huutu/article/details/53015669

位图:

https://www.cnblogs.com/mattins/p/4126298.html

https://blog.csdn.net/u010223072/article/details/45046725

OpenGL基本图形绘制方式比较(glBegin,glCallList,glVertexPointer,VBO):

https://blog.csdn.net/wang15061955806/article/details/51383977

图形库之模型加载:

https://www.jianshu.com/p/dc2c9354e915

纹理贴图:

这篇稍微简略:
https://blog.csdn.net/szt292069892/article/details/80362168

这篇能够体现出纹理的一个使用过程了,和简单解释:
https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53180369

这篇写的很好,很详细了,主要看前面部分:
https://www.cnblogs.com/sunliming/archive/2011/07/17/2108917.html

https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/79184344

OpenGL–替换纹理图像的全部或一部分
https://blog.csdn.net/u010223072/article/details/45150933

初学OpenGL(4):纹理
https://blog.csdn.net/qq_35370018/article/details/80156643

计算机图形学(三)图元的属性_14 OpenGL填充区属性函数(下)
https://www.2cto.com/kf/201609/551264.html

OpenGL学习二十:纹理函数
https://blog.csdn.net/tiankefeng19850520/article/details/18619637

opengl实现太阳系、地球系,并加上地球的贴图
https://blog.csdn.net/Jennifer_Love_Frank/article/details/85012774

光照:

材质和光照如何设置,代码多,比较详细,原理少:
https://www.jianshu.com/p/0982a0d66b98

这个稍微有点解释,结构比较清晰,代码没上一个详细:
https://www.cnblogs.com/OctoptusLian/p/6872726.html

OpenGL 冯式光照算法讲解 (视频)
https://www.bilibili.com/video/av50175864/?spm_id_from=333.788.videocard.4

OpenGL–光照
https://blog.csdn.net/u010223072/article/details/44975185

OpenGL光照追踪
https://blog.csdn.net/smsmn/article/details/8264920

【Ray Tracing】光线追踪基本概念与代码实现
https://blog.csdn.net/baishuo8/article/details/81476422

OpenGL(七) 光照模型及设置
https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53121938

Phong光照模型及OpenGL实现(二)
https://blog.csdn.net/yuebaidada/article/details/93573846

OpenGL光照设置问题
https://blog.csdn.net/Nice_punch/article/details/53909070

OpenGL使用glColorMaterial设置材质
https://blog.csdn.net/nctu_to_prove_safety/article/details/51897473

阴影

OpenGL–阴影
https://blog.csdn.net/u010223072/article/details/45247475

OpenGL阴影贴图
https://blog.csdn.net/wang15061955806/article/details/52101219

OpenGL阴影,Shadow Mapping(附源程序)
https://blog.csdn.net/linuxheik/article/details/85004972

(Shadow Mapping) 阴影映射原理与实现
https://blog.csdn.net/xiaoge132/article/details/51458489

天空盒

https://blog.csdn.net/u010223072/article/details/53519865

https://blog.csdn.net/juebai123/article/details/79475937

OpenGL学习脚印:立方体纹理和天空包围盒
https://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/52506893

粒子系统

OpenGL进阶(六)-粒子系统
https://blog.csdn.net/silangquan/article/details/8373896

【OpenGL】 粒子系统 酷炫实例(三)
https://blog.csdn.net/qq_40515692/article/details/100829808

https://blog.csdn.net/u010223072/article/details/45022745

函数用法

OpenGL之glShadeModel函数的用法
https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/80285343

OGL纹理颜色组合函数glTexEnvf
https://blog.csdn.net/blues1021/article/details/52367411

其他

[OpenGL] 动态积雪效果
https://blog.csdn.net/ZJU_fish1996/article/details/89184477

[GLSL]着色器周记01——真实光照
https://www.cnblogs.com/tkgamegroup/p/4198811.html

NeHe OpenGL教程 第四十四课:3D光晕
https://www.cnblogs.com/arxive/p/6239550.html

[OpenGL] 太阳镜头光晕效果
https://blog.csdn.net/zju_fish1996/article/details/86761765

[说明]OpenGL画五星红旗
https://www.docin.com/p-1533482295.html

基于OPENGL飘动国旗的设计
https://max.book118.com/html/2018/0926/5102141334001314.shtm

三维物体AABB碰撞检测算法
https://blog.csdn.net/u012419410/article/details/41911025/

glfw入门的用法:

https://blog.csdn.net/zjz520yy/article/details/83000081

https://www.jianshu.com/p/0ebe2b38d81c

OpenGL各种库的介绍:

https://blog.csdn.net/taozhi20084525/article/details/42804879

素材

3D建模素材

https://www.vjshi.com/watch/227580.html

http://www.cgmol.com/model/8/58242.html

https://www.cgmodel.com/model-198703.html

OpenGL导3D模型

https://blog.csdn.net/Rxiang12/article/details/78860559

RGB颜色值与十六进制颜色码转换工具
https://www.sioe.cn/yingyong/yanse-rgb-16/

贴图素材
https://caizhi.shejiben.com/more_material-t2175

https://www.58pic.com/newpic/33835381.html

https://www.58pic.com/newpic/34971564.html

视频:

太阳系:
https://www.bilibili.com/video/av39959188?from=search&seid=16456490579560075214
在这里插入图片描述
https://www.bilibili.com/video/av43488214?from=search&seid=2870045910341381300
在这里插入图片描述
大学校园卡通模型:
https://www.bilibili.com/video/av31610777/?spm_id_from=333.788.videocard.15
在这里插入图片描述
三维场景漫游:
https://www.bilibili.com/video/av39346596/?spm_id_from=333.788.videocard.0
在这里插入图片描述射击游戏:
https://www.bilibili.com/video/av40726612?from=search&seid=7319999295875162249
在这里插入图片描述

环境配置

  • VS配置:glut

简单一点的:
https://blog.csdn.net/csr_monkey/article/details/89069767

复杂一点的:
https://blog.csdn.net/qq_41788234/article/details/91042411

  • VS配置:glfw CMake

https://www.cnblogs.com/collectionne/p/6937644.html?utm_source=debugrun&utm_medium=referral

  • codeblocks 配置: glew+glut, glew+glfw3(简单点的)

https://blog.csdn.net/narcissus2_/article/details/89417605

  • codeblocks 配置 :glew + glfw(比较复杂)

https://tieba.baidu.com/p/4493663232?red_tag=1779863617

https://tieba.baidu.com/p/4496683425?red_tag=1770827451

  • codeblocks 配置 glut:

https://wenku.baidu.com/view/7396dc8783d049649b66588c.html

学习教程

LearnOpenGL(glfw + glad)
https://learnopengl-cn.github.io/

傅老师教程(glew + glfw,目前在看这个):
https://www.bilibili.com/video/av24353839?from=search&seid=2870045910341381300

教程(glfw + glad,我没跟这个看):
https://www.bilibili.com/video/av57654623/?p=27

别人的专栏:
https://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/list/2

https://www.cnblogs.com/arxive/category/541456.html

https://blog.csdn.net/u010223072/article/category/2948579/2

别人根据NeHe的学习过程(这个应该用不到):
https://www.cnblogs.com/WhyEngine/p/3632858.html

别人的学习过程(不是太有用):
https://blog.csdn.net/wd1603926823/article/details/50290527

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