转移表回调函数实现

回调函数实现

计算器的模拟(函数指针数组的使用)(回调函数)

简化

冗余

老的代码的问题就是

冗余

写死

不能完成不同的任务

函数调用的时候只需要知道地址就可以

calc计算器

这里也称之为转移表

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int subtract(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int multiply(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int except(int x, int y)
{
	return x / y;
}
void meun()
{
	printf("**************************\n");
	printf("*****    0  退出    ******\n");
	printf("*****    1  加法    ******\n");
	printf("*****    2  减法    ******\n");
	printf("*****    3  乘法    ******\n");
	printf("*****    4  除法    ******\n");
	printf("**************************\n");
}
void cala(int* compute(int, int))
{
	int x = 0; int y = 0;
	int pf = 0;
	scanf("%d %d", &x, &y);
	pf = compute(x, y);
	printf("%d ", pf);
}
int main()
{
	meun();
	int input = 0;
	scanf("%d", &input);	
	switch (input)
	{
	case 0:
		break;
	case 1:
		cala(add);
		break;
	case 2:
		cala(subtract);
		break;
	case 3:
		cala(subtract);
		break;
	case 4:
		cala(except);
		break;
	default:
		break;
	}
}

这里 用ai 逐行解释一下 我不过多作图解释了:
1. `#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1`:这是一个预处理器指令,用于告诉编译器忽略与安全相关的警告
2. `#include<stdio.h>`:这是一个预处理器指令,用于包含标准输入输出头文件`stdio.h`,这是C语言中用于输入输出函数的基础头文件。
3. `int add(int x, int y)`:这是一个函数定义,`add`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的和。
4. `int subtract(int x, int y)`:这是另一个函数定义,`subtract`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的差。
5. `int multiply(int x, int y)`:这是另一个函数定义,`multiply`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的积。
6. `int except(int x, int y)`:这是另一个函数定义,`except`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的商。注意,这个函数没有进行除数是否为0的检查,这在实际使用中是不安全的。
7. `void meun()`:这是一个函数定义,`meun`是一个函数名,它没有返回值。这个函数的作用是打印出菜单供用户选择运算类型。
8. `void cala(int* compute(int, int))`:这是另一个函数定义,`cala`是一个函数名,它接受一个指向函数的指针作为参数。这个函数的作用是调用用户提供的运算函数,并打印出结果。
9. `int main()`:这是主函数的定义,`main`是一个特殊的关键字,表示程序的入口点。
10. `meun();`:这行代码调用`meun`函数,打印出菜单。
11. `int input = 0;`:这行代码定义了一个整数变量`input`并初始化为0,用于存储用户的选择。
12. `scanf("%d", &input);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取一个整数,并存储在变量`input`中。
13. `switch (input)`:这是一个`switch`语句,它根据变量`input`的值来执行不同的代码块。
14. `case 0:`:这是一个`case`标签,当`input`等于0时,执行后面的代码块。
15. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
16. `case 1:`:这是一个`case`标签,当`input`等于1时,执行后面的代码块。
17. `cala(add);`:这行代码调用`cala`函数,并传递`add`函数的地址作为参数。
18. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
19. `case 2:`:这是一个`case`标签,当`input`等于2时,执行后面的代码块。
20. `cala(subtract);`:这行代码调用`cala`函数,并传递`subtract`函数的地址作为参数。
21. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
22. `case 3:`:这是一个`case`标签,当`input`等于3时,执行后面的代码块。
23. `cala(subtract);`:这行代码调用`cala`函数,并传递`subtract`函数的地址作为参数。这里似乎是一个错误,因为`subtract`函数并不适合乘法操作。
24. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
25. `case 4:`:这是一个`case`标签,当`input`等于4时,执行后面的代码块。
26. `cala(except);`:这行代码调用`cala`函数,并传递`except`函数的地址作为参数。
27. `break;`:

 ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 

函数指针数组实现

计算机代码的简化

创建函数指针的数组

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int subtract(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int multiply(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int except(int x, int y)
{
	return x / y;
}
void meun()
{
	printf("**************************\n");
	printf("*****    0  退出    ******\n");
	printf("*****    1  加法    ******\n");
	printf("*****    2  减法    ******\n");
	printf("*****    3  乘法    ******\n");
	printf("*****    4  除法    ******\n");
	printf("**************************\n");
}
int main()
{

	int (*compute[5])(int, int) = { 0, add,subtract,multiply,except };
	int input = 0; 

	do
	{
		meun();
		printf("请选择:\n");

		scanf("%d", &input);
		printf("请输入:");
		if (input>=1&& input<=4)
		{
			int x = 0; int y = 0; int zd = 0;
			scanf("%d %d", &x, &y);
			zd = (*compute[input])(x, y);
			printf("%d\n", zd);
		}
		else if (input == 0)
		{
			printf("退出程序。");
			break;
		}
		else 
		{
			printf("输入错误。");
		}

	} while (input);
}

这里 用ai 逐行解释一下 我不过多作图解释了:
这段代码是C语言编写的一个简单计算器程序,下面是逐行解释:
1. `#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1`:这是一个预处理器指令,用于告诉编译器忽略与安全相关的警告,特别是在使用像`fgets`、`fopen`等函数时。这行代码应该只包含一次,重复定义可能会导致编译错误。
2. `#include<stdio.h>`:这是一个预处理器指令,用于包含标准输入输出头文件`stdio.h`,这是C语言中用于输入输出函数的基础头文件。
3. `int add(int x, int y)`:这是一个函数定义,`add`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的和。
4. `int subtract(int x, int y)`:这是另一个函数定义,`subtract`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的差。
5. `int multiply(int x, int y)`:这是另一个函数定义,`multiply`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的积。
6. `int except(int x, int y)`:这是另一个函数定义,`except`是一个函数名,它接受两个整数参数`x`和`y`,并返回它们的商。注意,这个函数没有进行除数是否为0的检查,这在实际使用中是不安全的。
7. `void meun()`:这是一个函数定义,`meun`是一个函数名,它没有返回值。这个函数的作用是打印出菜单供用户选择运算类型。
8. `int main()`:这是主函数的定义,`main`是一个特殊的关键字,表示程序的入口点。
9. `int (*compute[5])(int, int) = { 0, add,subtract,multiply,except }`:这行代码定义了一个函数指针数组`compute`,长度为5。每个元素指向一个算术运算函数。数组的第一个元素被初始化为`0`,这通常用于指针数组的终止标志。
10. `int input = 0;`:这行代码定义了一个整数变量`input`并初始化为0,用于存储用户的选择。
11. `do`:这是一个循环开始关键字,表示开始一个`do-while`循环。
12. `meun();`:这行代码调用`meun`函数,打印出菜单。
13. `printf("请选择:\n");`:这行代码打印出提示信息“请选择:”。
14. `scanf("%d", &input);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取一个整数,并存储在变量`input`中。
15. `printf("请输入:");`:这行代码打印出提示信息“请输入:”。
16. `if (input>=1&& input<=4)`:这是一个条件判断,检查用户输入是否在1到4之间,包括1和4。
17. `{ int x = 0; int y = 0; int zd = 0;`:这个大括号开始了一个代码块,用于执行当用户输入在1到4之间时的操作。
18. `scanf("%d %d", &x, &y);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取两个整数,并存储在变量`x`和`y`中。
19. `zd = (*compute[input])(x, y);`:这行代码调用相应的运算函数,并将结果存储在变量`zd`中。
20. `printf("%d\n", zd);`:这行代码打印出计算结果。
21. `}`:这个大括号结束了上面的代码块。
22. `else if (input == 0)`:这是另一个条件判断,检查用户输入是否为0。
23. `{ printf("退出程序。");`:这个代码块用于执行当用户输入为0时的操作,打印出提示信息。
24. `break;`:这个关键字用于退出循环。
25. `}`:这个大括号结束了上面的条件判断。
26. `else`:这是另一个条件判断,用于处理用户输入不在1到4之间

 ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

正常实现

运算函数 

主函数 

计算器形成

但是之前的代码是有问题的,冗余性太强

#include<stdio.h>

// 函数原型声明
int add(int x, int y);
int subtract(int x, int y);
int multiply(int x, int y);
int divide(int x, int y);

int main() {
    int input;
    printf("请输入运算类型(1-加法,2-减法,3-乘法,4-除法,0-退出):");
    scanf("%d", &input);

    while (input != 0) {
        switch (input) {
            case 1:
                printf("请输入两个加数:");
                int x, y;
                scanf("%d %d", &x, &y);
                printf("%d\n", add(x, y));
                break;
            case 2:
                printf("请输入两个减数:");
                scanf("%d %d", &x, &y);
                printf("%d\n", subtract(x, y));
                break;
            case 3:
                printf("请输入两个乘数:");
                scanf("%d %d", &x, &y);
                printf("%d\n", multiply(x, y));
                break;
            case 4:
                printf("请输入两个数,其中第二个数为除数:");
                scanf("%d %d", &x, &y);
                if (y != 0) {
                    printf("%d\n", divide(x, y));
                } else {
                    printf("除数不能为0。\n");
                }
                break;
            default:
                printf("输入错误,请输入正确的运算类型。\n");
                break;
        }
        printf("是否继续?(0-否,其他值-是):");
        scanf("%d", &input);
    }

    printf("退出计算器。\n");
    return 0;
}

// 函数定义
int add(int x, int y) {
    return x + y;
}

int subtract(int x, int y) {
    return x - y;
}

int multiply(int x, int y) {
    return x * y;
}

int divide(int x, int y) {
    return x / y;
}

这里ai解释一下 不过多赘述 
这次计算机的目的是为了进行回调函数和函数指针数组的学习

这段C语言代码实现了一个简单的计算器,能够进行加法、减法、乘法和除法运算。下面是逐行解释:
1. `#include<stdio.h>`:这行代码包含了标准输入输出头文件`stdio.h`,它是C语言中用于输入输出函数的基础头文件。
2. 函数原型声明:这些是函数原型声明,指明了将要定义的四个函数`add`、`subtract`、`multiply`和`divide`的返回类型和参数类型。
3. `int main()`:这是主函数的定义,`main`是C程序的入口点。
4. `int input;`:这行代码定义了一个整数变量`input`,用于存储用户的选择。
5. `printf("请输入运算类型(1-加法,2-减法,3-乘法,4-除法,0-退出):");`:这行代码打印出提示信息,要求用户输入运算类型。
6. `scanf("%d", &input);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取一个整数,并存储在变量`input`中。
7. `while (input != 0) {`:这是一个`while`循环,它会在用户输入0之前一直执行。
8. `switch (input)`:这是一个`switch`语句,它根据变量`input`的值来执行不同的代码块。
9. `case 1:`:这是一个`case`标签,当`input`等于1时,执行后面的代码块。
10. `printf("请输入两个加数:");`:这行代码打印出提示信息,要求用户输入两个加数。
11. `scanf("%d %d", &x, &y);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取两个整数,并存储在变量`x`和`y`中。
12. `printf("%d\n", add(x, y));`:这行代码调用`add`函数,并打印出返回的结果。
13. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
14. `case 2:`:这是一个`case`标签,当`input`等于2时,执行后面的代码块。
15. `printf("请输入两个减数:");`:这行代码打印出提示信息,要求用户输入两个减数。
16. `scanf("%d %d", &x, &y);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取两个整数,并存储在变量`x`和`y`中。
17. `printf("%d\n", subtract(x, y));`:这行代码调用`subtract`函数,并打印出返回的结果。
18. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
19. `case 3:`:这是一个`case`标签,当`input`等于3时,执行后面的代码块。
20. `printf("请输入两个乘数:");`:这行代码打印出提示信息,要求用户输入两个乘数。
21. `scanf("%d %d", &x, &y);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取两个整数,并存储在变量`x`和`y`中。
22. `printf("%d\n", multiply(x, y));`:这行代码调用`multiply`函数,并打印出返回的结果。
23. `break;`:这个关键字用于退出`switch`语句。
24. `case 4:`:这是一个`case`标签,当`input`等于4时,执行后面的代码块。
25. `printf("请输入两个数,其中第二个数为除数:");`:这行代码打印出提示信息,要求用户输入两个数,其中第二个数为除数。
26. `scanf("%d %d", &x, &y);`:这行代码使用`scanf`函数从用户那里读取两个整数,并存储在变量`x`和`y`中。
27. `if (y != 0) {`:这是一个`if`语句,它检查除数`y`是否不为0。
28. `printf("%d\n", divide(x, y));`:这行代码调用`

————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

 三种转移表实现代码的总结

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
//菜单
void meun()
{
	printf("**************************\n");
	printf("*****    0  退出    ******\n");
	printf("*****    1  加法    ******\n");
	printf("*****    2  减法    ******\n");
	printf("*****    3  乘法    ******\n");
	printf("*****    4  除法    ******\n");
	printf("**************************\n");
}
// 函数定义
int add(int x, int y) 
{
    return x + y;
}

int sub(int x, int y) 
{
    return x - y;
}

int mul(int x, int y) 
{
    return x * y;
}

int dive(int x, int y) 
{
    return x / y;
}

//函数指针数组的使用
void Function_pointers()
{
	int(*compute[5])(int, int) = { 0,add,sub,mul,dive };
	int input = 0; int x = 0; int y = 0;
	do
	{
		if (input > 0 && input <= 4)
		{
			meun();
			printf("请输入>\n");
			scanf("%d", &input);
			printf("请输入计算数值>\n");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			int outcome = (*compute[input])(x, y);
			printf("结果是:%d\n", outcome);
		}
		else if (input == 0)
		{
			printf("退出");
			break;
		}
		else
		{
			printf("输入错误。");
		}

	} while (input);
}

//回调函数的使用
void invoke(int*ps(int, int))
{
	int x = 0; int y = 0;
	printf("请输入计算数值>\n");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	int outcome = (*ps)(x, y);
	printf("结果是:%d\n", outcome);

}
void Callback()
{
	int input = 0;
	do
	{
		meun();
		printf("请输入>\n");
		scanf("%d", &input);

		switch (input)
		{
		case 0:
			break;
		case 1:
			invoke(add);
			break;
		case 2:
			invoke(sub);
			break;
		case 3:
			invoke(mul);
			break;
		case 4:
			invoke(dive);
			break;
		default:
			printf("输入错误。");
			break;
		}
	} while (input);
}
//正常计算函数
void count()
{
	int input = 0;
	do
	{
		int x = 0; int y = 0;
		meun();
		printf("请输入>\n");
		scanf("%d", &input);
		int outcomt = 0;
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("退出");
			break;
		case 1:
			printf("请输入计算数值>\n");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			outcomt = add(x, y);
			printf("结果是:%d\n", outcomt);
			break;
		case 2:
			printf("请输入计算数值>\n");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			outcomt = sub(x, y);
			printf("结果是:%d\n", outcomt);
			break;
		case 3:
			printf("请输入计算数值>\n");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			outcomt = mul(x, y);
			printf("结果是:%d\n", outcomt);
			break;
		case 4:
			printf("请输入计算数值>\n");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			outcomt = dive(x, y);
			printf("结果是:%d\n", outcomt);
			break;
		default:
			printf("输入错误。");
			break;
		}
	} while (input);
}



//主函数
int main()
{
	//printf("函数指针数组的使用>\n");
	//Function_pointers();

	//printf("回调函数的使用>\n");
	//Callback();

	printf("正常函数的使用>\n");
	count();
}

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函数指针是一个指向函数的地址的指针。在C语言中,函数指针常用于回调函数转移。 一、回调函数 回调函数是一种通过函数指针来实现的函数调用方式,它将一个函数的指针作为参数传递给另一个函数,使得被调用函数可以在需要的时候调用这个指针所指向的函数。回调函数通常用于事件处理、异步调用和扩展程序等场景。下面是一个简单的示例代码: ```C #include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } int sub(int a, int b) { return a - b; } void calc(int (*func)(int, int), int a, int b) { int result = func(a, b); printf("result: %d\n", result); } int main() { calc(add, 2, 3); // 输出:result: 5 calc(sub, 5, 2); // 输出:result: 3 return 0; } ``` 在上面的代码中,calc函数接受一个函数指针和两个整数参数,它将传入的函数指针所指向的函数作为参数调用,并将返回值输出到控制台。 二、转移 转移是一种将函数指针数组作为参数的编程技巧,它通常用于实现状态机、多路分发等场景。转移可以将复杂的条件判断简化为数组索引,从而提高程序的可读性和可维护性。下面是一个简单的状态机示例代码: ```C #include <stdio.h> typedef enum { STATE_IDLE, STATE_READY, STATE_RUNNING, STATE_STOPPED } State; void idle() { printf("IDLE\n"); } void ready() { printf("READY\n"); } void running() { printf("RUNNING\n"); } void stopped() { printf("STOPPED\n"); } void (*state_table[])(void) = { idle, ready, running, stopped }; int main() { State state = STATE_IDLE; while (1) { state_table[state](); // 状态转移 switch (state) { case STATE_IDLE: state = STATE_READY; break; case STATE_READY: state = STATE_RUNNING; break; case STATE_RUNNING: state = STATE_STOPPED; break; case STATE_STOPPED: state = STATE_IDLE; break; default: break; } } return 0; } ``` 在上面的代码中,state_table是一个函数指针数组,它包含了所有状态对应的函数指针。程序通过循环遍历state_table数组,并根据当前状态调用相应的函数。在状态转移时,使用switch语句实现简单的状态机逻辑。

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