二叉树入门

树的基本定义

树是由n(n>=1)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做“树”是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就 是说它是根朝上,而叶朝下的。

 树具有以下特点:

1.每个结点有零个或多个子结点;

2.没有父结点的结点为根结点;

3.每一个非根结点只有一个父结点;

4.每个结点及其后代结点整体上可以看做是一棵树,称为当前结点的父结点的一个子树;

树的相关术语

结点的度: 一个结点含有的子树的个数称为该结点的度;

叶结点: 度为0的结点称为叶结点,也可以叫做终端结点

分支结点: 度不为0的结点称为分支结点,也可以叫做非终端结点

结点的层次: 从根结点开始,根结点的层次为1,根的直接后继层次为2,以此类推

结点的层序编号:将树中的结点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数。

树的度:树中所有结点的度的最大值

树的高度(深度):树中结点的最大层次

森林:m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林;给森林增加一个统一的根 结点,森林就变成一棵树

孩子结点:一个结点的直接后继结点称为该结点的孩子结点

双亲结点(父结点):一个结点的直接前驱称为该结点的双亲结点

兄弟结点:同一双亲结点的孩子结点间互称兄弟结点

二叉树的基本定义

二叉树就是度不超过2的树(每个结点最多有两个子结点)

满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点树都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。

 完全二叉树:叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树

二叉查找树的创建

二叉树的结点类

结点类API设计:

 结点类代码实现:

 //结点类
    private class Node {
        //存储键
        private Key key;
        //存储值
        private Value value;
        //记录左子结点
        private Node left;
        //记录右子结点
        private Node right;

        //构造方法
        public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

二叉查找树API设计

二叉查找树实现

插入方法put实现思想:

1.如果当前树中没有任何一个结点,则直接把新结点当做根结点使用

2.如果当前树不为空,则从根结点开始:

2.1如果新结点的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;

2.2如果新结点的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;

2.3如果新结点的key等于当前结点的key,则树中已经存在这样的结点,替换该结点的value值即可。

查询方法get实现思想:

从根节点开始:

1.如果要查询的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;

2.如果要查询的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;

3.如果要查询的key等于当前结点的key,则树中返回当前结点的value。

删除方法delete实现思想:

1.找到被删除结点;

2.找到被删除结点右子树中的最小结点minNode

3.删除右子树中的最小结点

4.让被删除结点的左子树称为最小结点minNode的左子树,让被删除结点的右子树称为最小结点minNode的右子树

5.让被删除结点的父节点指向最小结点minNode

二叉树的基础遍历

1、前序遍历:先访问根结点,再访问左子结点,最后访问右子结点

前序遍历实现步骤:

①、把当前结点的key放入队列中

②、找到当前结点的左子树,如果不为空,则递归遍历左子树

③、找到当前结点的右子树,如果不为空,则递归遍历右子树

2、中序遍历:先访问左子结点,再访问根结点,最后访问右子结点

中序遍历实现步骤:

①、找到当前结点的左子树,如果不为空,则递归遍历左子树

②、把当前结点的key放入队列中

③、找到当前结点的右子树,如果不为空,则递归遍历右子树

3、后序遍历:先访问左子结点,再访问右子结点,最后访问根结点

后序遍历实现步骤:

①、找到当前结点的左子树,如果不为空,则递归遍历左子树

②、找到当前结点的右子树,如果不为空,则递归遍历右子树

③、把当前结点的key放入队列中

三种遍历结果,如下图所示:

 

代码实现:

/**
 * @author: xuzhilei
 * @create: 2021-12-08 
 * @description: 二叉查找树
 **/
public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>, Value> {
    //结点类
    private class Node {
        //存储键
        private Key key;
        //存储值
        private Value value;
        //记录左子结点
        private Node left;
        //记录右子结点
        private Node right;

        //构造方法
        public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

    //记录根结点
    private Node root;
    //记录二叉树中元素个数
    private int number;

    //初始化构造方法
    public BinaryTree() {
        this.root = null;
        this.number = 0;
    }

    //获取树中元素个数
    public int size() {
        return number;
    }

    //向树中添加元素key-value
    public void put(Key key, Value value) {
        root = put(root, key, value);
    }


    //向指定的子树x中添加key-value,并返回添加元素后新的子树
    private Node put(Node x, Key key, Value value) {
        //如果x子树为空
        if (x == null) {
            //元素个数加1
            number++;
            return new Node(key, value, null, null);
        }
        //如果x子树不为空
        //比较x结点的键和key的大小
        int comp = key.compareTo(x.key);
        if (comp > 0) {
            //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
            x.right = put(x.right, key, value);
        } else if (comp < 0) {
            //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            x.left = put(x.left, key, value);
        } else {
            //如果key等于x结点的键,则替换x结点的值为value
            x.value = value;
        }
        return x;
    }

    //查找树中指定key对应的value
    public Value get(Key key) {
        return get(root, key);
    }

    //从指定的树x中查找key对应的值
    private Value get(Node x, Key key) {
        //如果子树x为空
        if (x == null) {
            return null;
        }
        //如果子树x不为空
        //比较key和x结点的键的大小
        int comp = key.compareTo(x.key);
        if (comp > 0) {
            //如果key大于x结点的键,则继续查找x结点的右子树
            return get(x.right, key);
        } else if (comp < 0) {
            //如果key小于x结点的键,则继续查找x结点的左子树
            return get(x.left, key);
        } else {
            //如果key等于x结点的键,则返回x结点的值
            return x.value;
        }
    }

    //删除树中key对应的value,即删除此key对应的结点
    public void delete(Key key) {
        delete(root, key);
    }

    //删除子树x中key对应的value,并返回删除后的新树
    private Node delete(Node x, Key key) {
        //x子树为空
        if (x == null) {
            return null;
        }
        //x子树不为空
        //比较x结点的键与key的大小
        int comp = key.compareTo(x.key);
        if (comp > 0) {
            //如果key大于x结点的键,则继续查找x结点的右子树
            x.right = delete(x.right, key);
        } else if (comp < 0) {
            //如果key小于x结点的键,则继续查找x结点的左子树
            x.left = delete(x.left, key);
        } else {
            //如果key等于x结点的键,此时找到了要删除的结点

            //让元素个数-1
            number--;
            //如果x的左子结点为空,则直接返回右子结点即可
            if (x.left == null) {
                return x.right;
            }
            //如果x的右子结点为空,则直接返回左子结点即可
            if (x.right == null) {
                return x.left;
            }
            //找到右子树中的最小结点
            //先让x的右子结点为最小的结点
            Node minNode = x.right;
            while (minNode.left != null) {
                minNode = minNode.left;
            }
            //删除x的右子树的最小的结点
            Node n = x.right;
            while (n.left != null) {
                if (n.left.left == null) {
                    //将最小的结点置为null
                    n.left = null;
                } else {
                    n = n.left;
                }
            }

            //让x结点的左子结点成为minNode的左子结点
            minNode.left = x.left;
            //让x结点的右子结点成为minNode的右子结点
            minNode.right = x.right;
            //让x记录minNode结点(即让x结点的父结点指向minNode)
            x = minNode;
        }
        //将当前结点返回
        return x;
    }


    //查找整个树中最小的键
    public Key min() {
        return min(root).key;
    }

    //查找指定树x中最小的键所在的结点
    private Node min(Node x) {
        //判断x是否有左子结点,如果有,则继续向左找,如果没有,则直接返回x结点
        if (x.left != null) {
            return min(x.left);
        } else {
            return x;
        }
    }

    //在整个树中查找最大的键
    public Key max() {
        return max(root).key;
    }

    //在指定树x中查找最大的键所在的结点
    private Node max(Node x) {
        //判断x是否有右子结点,如果有,则继续向右找,如果没有,则直接返回x结点
        if (x.right != null) {
            return max(x.right);
        } else {
            return x;
        }
    }

    //使用前序遍历获取整个树中的所有键
    public Queue<Key> preErgodic() {
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        preErgodic(root, keys);
        return keys;
    }

    //使用前序遍历获取指定树x中所有的键
    private void preErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
        if (x == null) {
            return;
        }

        //把x结点的key放入keys中
        keys.enqueue(x.key);
        //递归遍历x的左子树
        if (x.left != null) {
            preErgodic(x.left, keys);
        }
        //递归遍历x的右子树
        if (x.right != null) {
            preErgodic(x.right, keys);
        }
    }


    //使用中序遍历获取整个树中的所有键
    public Queue<Key> midErgodic() {
        //声明一个队列
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        midErgodic(root, keys);
        return keys;
    }

    //使用中序遍历获取指定树x中所有的键
    private void midErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
        if (x == null) {
            return;
        }
        //如果x的左子结点不为空,递归遍历左子结点
        if (x.left != null) {
            midErgodic(x.left, keys);
        }
        //将x的key放入队列中
        keys.enqueue(x.key);
        //如果x的右子结点不为空,递归遍历右子结点
        if (x.right != null) {
            midErgodic(x.right, keys);
        }
    }

    //使用后序遍历获取整个树中的所有键
    public Queue<Key> afterErgodic(){
        //声明一个队列
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        afterErgodic(root,keys);
        return keys;
    }
    //使用后序遍历获取指定树x中所有的键
    private void afterErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
        if (x == null){
            return;
        }
        //如果x的左子结点不为空,递归遍历左子树
        if (x.left != null){
            afterErgodic(x.left,keys);
        }
        //如果x的右子结点不为空,递归遍历右子树
        if (x.right != null){
            afterErgodic(x.right,keys);
        }
        //将x结点的key放入队列中
        keys.enqueue(x.key);
    }

    //使用层序遍历获取整个树中的所有键
    public Queue<Key> layerErgodic(){
        //创建一个队列,用来存放所有的键
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        //再创建一个队列,用来存放结点
        Queue<Node> nodes = new Queue<>();

        //首先将根结点放入队列中
        nodes.enqueue(root);

        while (!nodes.isEmpty()){
            //从队列中弹出一个结点
            Node node = nodes.dequeue();
            //将此结点的key放入队列中
            keys.enqueue(node.key);
            //如果此结点还有左结点,则将左结点放入队列中
            if (node.left != null){
                nodes.enqueue(node.left);
            }
            //如果此结点还有右结点,则将右结点放入队列中
            if (node.right != null){
                nodes.enqueue(node.right);
            }
        }
        return keys;
    }

    //计算整个树的最大深度
    public int maxDepth(){
        return maxDepth(root);
    }
    //计算指定树x的最大深度
    private int maxDepth(Node x){
        if (x == null){
            return 0;
        }

        //初始化树x的最大深度
        int max = 0;
        //初始化x的左子树的最大深度
        int maxL = 0;
        //初始化x的右子树的最大深度
        int maxR = 0;

        //如果x还有左子树,则继续递归获取左子树的最大深度
        if (x.left != null){
            maxL = maxDepth(x.left);
        }
        //如果x还有右子树,则继续递归获取右子树的最大深度
        if (x.right != null){
            maxR = maxDepth(x.right);
        }

        //比较左子树的最大深度和右子树的最大深度,取较大值+1即为当前x的最大深度
        max = maxL > maxR ? maxL+1:maxR+1;

        return max;
    }

}

测试代码:

/**
 * @author: xuzhilei
 * @create: 2021-12-08
 * @description: 二叉树测试
 **/
public class BinaryTreeTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建二叉树
        BinaryTree<String, String> bt = new BinaryTree<>();
        //binaryTree.put(4,"二哈");
        //binaryTree.put(1,"张三");
        //binaryTree.put(3,"李四");
        //binaryTree.put(5,"王五");
        //System.out.println(binaryTree.size());
        //binaryTree.put(1,"老三");
        //System.out.println(binaryTree.get(1));
        //System.out.println(binaryTree.size());
        //
        //binaryTree.delete(1);
        //System.out.println(binaryTree.get(1));
        //System.out.println(binaryTree.size());



        bt.put("E", "5");
        bt.put("B", "2");
        bt.put("G", "7");
        bt.put("A", "1");
        bt.put("D", "4");
        bt.put("F", "6");
        bt.put("H", "8");
        bt.put("C", "3");
        //测试前序遍历
        //Queue<String> keys = bt.preErgodic();
        //for (String key : keys) {
        //    System.out.println(key + "="+ bt.get(key));
        //}

        //测试中序遍历
        //Queue<String> keys = bt.midErgodic();
        //for (String key : keys) {
        //    System.out.println(key + "="+ bt.get(key));
        //}
    //测试后序遍历
    //    Queue<String> keys = bt.afterErgodic();
    //    for (String key : keys) {
    //        System.out.println(key + "=" + bt.get(key));
    //    }

        //测试层序遍历
        Queue<String> keys = bt.layerErgodic();
        for (String key : keys) {
            System.out.println(key + "=" + bt.get(key));
        }

        //测试树的最大深度
        int maxDepth = bt.maxDepth();
        System.out.println("树的最大深度为:"+maxDepth);
    }
}

测试部分结果:

   以上是个人随手敲的demo,如有不正确的地方,可以在下方留言指正,谢谢。与各位CSDN的伙伴们共勉,每天记录一点点,每天进步一点点

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平衡二叉树图书管理系统是一种基于平衡二叉树数据结构的图书管理系统。它可以实现图书信息的插入、查找、删除和显示等功能,同时保证了平衡二叉树的平衡性,提高了系统的效率和稳定性。 具体实现方法如下: 1.定义图书信息结构体,包括图书编号、图书名称、作者、出版社、价格等信息。 2.定义平衡二叉树结构体,包括节点指针、左右子树指针、平衡因子等信息。 3.实现平衡二叉树的基本操作,包括左旋、右旋、左右旋、右左旋等操作,以保证平衡二叉树的平衡性。 4.实现图书信息的插入、查找、删除和显示等操作,其中插入操作需要先将图书信息插入到平衡二叉树中,然后再将图书信息保存到文件中;查找操作需要先在平衡二叉树中查找图书信息,然后再从文件中读取图书信息;删除操作需要先在平衡二叉树中删除图书信息,然后再从文件中删除图书信息;显示操作需要遍历平衡二叉树,输出所有图书信息。 5.实现文件读写操作,包括将图书信息保存到文件中、从文件中读取图书信息、从文件中删除图书信息等操作。 以下是一个简单的平衡二叉树图书管理系统的Python实现: ```python import pickle class Book: def __init__(self, id, name, author, publisher, price): self.id = id self.name = name self.author = author self.publisher = publisher self.price = price class AVLNode: def __init__(self, book): self.book = book self.left = None self.right = None self.height = 1 class AVLTree: def __init__(self): self.root = None def height(self, node): if node is None: return 0 return node.height def balance_factor(self, node): if node is None: return 0 return self.height(node.left) - self.height(node.right) def left_rotate(self, node): right_child = node.right node.right = right_child.left right_child.left = node node.height = 1 + max(self.height(node.left), self.height(node.right)) right_child.height = 1 + max(self.height(right_child.left), self.height(right_child.right)) return right_child def right_rotate(self, node): left_child = node.left node.left = left_child.right left_child.right = node node.height = 1 + max(self.height(node.left), self.height(node.right)) left_child.height = 1 + max(self.height(left_child.left), self.height(left_child.right)) return left_child def insert(self, book): def _insert(node, book): if node is None: return AVLNode(book) if book.id < node.book.id: node.left = _insert(node.left, book) else: node.right = _insert(node.right, book) node.height = 1 + max(self.height(node.left), self.height(node.right)) balance = self.balance_factor(node) if balance > 1 and book.id < node.left.book.id: return self.right_rotate(node) if balance < -1 and book.id > node.right.book.id: return self.left_rotate(node) if balance > 1 and book.id > node.left.book.id: node.left = self.left_rotate(node.left) return self.right_rotate(node) if balance < -1 and book.id < node.right.book.id: node.right = self.right_rotate(node.right) return self.left_rotate(node) return node self.root = _insert(self.root, book) def search(self, id): def _search(node, id): if node is None: return None if id == node.book.id: return node.book elif id < node.book.id: return _search(node.left, id) else: return _search(node.right, id) return _search(self.root, id) def delete(self, id): def _delete(node, id): if node is None: return None if id < node.book.id: node.left = _delete(node.left, id) elif id > node.book.id: node.right = _delete(node.right, id) else: if node.left is None: return node.right elif node.right is None: return node.left else: min_node = node.right while min_node.left is not None: min_node = min_node.left node.book = min_node.book node.right = _delete(node.right, min_node.book.id) node.height = 1 + max(self.height(node.left), self.height(node.right)) balance = self.balance_factor(node) if balance > 1 and self.balance_factor(node.left) >= 0: return self.right_rotate(node) if balance < -1 and self.balance_factor(node.right) <= 0: return self.left_rotate(node) if balance > 1 and self.balance_factor(node.left) < 0: node.left = self.left_rotate(node.left) return self.right_rotate(node) if balance < -1 and self.balance_factor(node.right) > 0: node.right = self.right_rotate(node.right) return self.left_rotate(node) return node self.root = _delete(self.root, id) def traverse(self): def _traverse(node): if node is not None: _traverse(node.left) print("ID: %d, Name: %s, Author: %s, Publisher: %s, Price: %.2f" % (node.book.id, node.book.name, node.book.author, node.book.publisher, node.book.price)) _traverse(node.right) _traverse(self.root) def save_to_file(self, filename): with open(filename, 'wb') as f: pickle.dump(self.root, f) def load_from_file(self, filename): with open(filename, 'rb') as f: self.root = pickle.load(f) if __name__ == '__main__': tree = AVLTree() tree.insert(Book(1001, 'Python入门', '张三', '清华大学出版社', 29.99)) tree.insert(Book(1002, 'Java入门', '李四', '人民邮电出版社', 39.99)) tree.insert(Book(1003, 'C++入门', '王五', '机械工业出版社', 49.99)) tree.insert(Book(1004, '数据结构算法', '赵六', '电子工业出版社', 59.99)) tree.traverse() tree.save_to_file('books.dat') tree.delete(1003) tree.traverse() tree.load_from_file('books.dat') tree.traverse() ```

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