一个简单Tracer类,用来为应用写入跟踪

===================类的代码=========================={*******************************************************}
{                                                       }
{       CodeMachine                                     }
{                                                       }
{       版权所有 (C) 2004 nil                           }
{                                                       }
{       2004-6-10                                       }
{                                                       }
{*******************************************************}
{
    通常将TTracer的实例存放于application级的Session中,在使用时,
    创建一个ITraceInfo,调用TTracer.Write(ITraceInfo)即可,
}

unit com.sunset.app.tracer;

interface

uses StrUtils,classes,SysUtils;

type

//==============================================================================
// 接口声明
//==============================================================================

    //跟踪信息的接口
    ITraceInfo = interface
        function ToString: string;
    end;
    //输出目标的接口
    IOutput = interface
        procedure Write(const aInfo: ITraceInfo); //写入跟踪信息
    end;

//==============================================================================
// 跟踪信息类 ,实现 ITraceInfo
//==============================================================================

    //string形式的跟踪记录
    TStringTI = class(TInterfacedObject, ITraceInfo)
    private
        FData: string;
    public
        constructor Create(data: string);
        function ToString: string;
    end;

//==============================================================================
// 跟踪信息输出类,实现 IOutput
//==============================================================================

    TFileLog = class(TInterfacedObject, IOutput)
    private
        FLogFile: string;
    public
        constructor Create(const FileName: string);
        procedure Write(const aInfo: ITraceInfo); //写入跟踪信息
    end;

    TProcStr = procedure(const value:string) of Object;
    TDatabaseLog = class(TInterfacedObject, IOutput)
    private
        FWriteProc :TProcStr;
    public
        constructor Create(WriteProc: TProcStr);
        procedure Write(const aInfo: ITraceInfo); //写入跟踪信息
    end;

//==============================================================================
// 跟踪工具
//==============================================================================

{ TTracer }
    //用来进行记录跟踪日志的类
    TTracer = class(TObject)
    private
        FOutput: IOutput; //输出目标
        procedure SetOutput(const Value: IOutput);
    public
        constructor Create; overload;
        constructor Create(aOutput: IOutput); overload;
        destructor Destroy; override;
        property Output: IOutput read FOutput write SetOutput;
        procedure Write(const aInfo: ITraceInfo); //写入跟踪信息
    end;

implementation

{ TTracer }

constructor TTracer.Create;
begin

end;

constructor TTracer.Create(aOutput: IOutput);
begin
    FOutput := aOutput;
end;

destructor TTracer.Destroy;
begin
    if FOutput <> nil then FOutput := nil;
    inherited;
end;

procedure TTracer.SetOutput(const Value: IOutput);
begin
    FOutput := Value;
end;

procedure TTracer.Write(const aInfo: ITraceInfo);
begin
    if FOutput = nil then raise Exception.CreateFmt('没有创建输出目标%s!!!', []);
    FOutput.Write(aInfo);
end;

{ TStringTI }

constructor TStringTI.Create(data: string);
begin
    FData := Data;
end;

function TStringTI.ToString: string;
begin
    Result := FData;
end;

{ TStringLog }

constructor TFileLog.Create(const FileName: string);
begin
    FLogFile := FileName;
end;

procedure TFileLog.Write(const aInfo: ITraceInfo);
begin
    if not FileExists(FLogFile) then FileClose(FileCreate(FLogFile));
    with TStringList.Create do
    begin
        try
            LoadFromFile(FLogFile);
            Add(aInfo.ToString);
            SaveToFile(FLogFile);
        finally
            Free;
        end;
    end;
end;

{ TDatabaseLog }

constructor TDatabaseLog.Create(WriteProc: TProcStr);
begin
    FWriteProc := WriteProc;
    if not Assigned(FWriteProc) then raise Exception.CreateFmt('没有传入正确的写入跟踪方法%s!!!', []);
end;

procedure TDatabaseLog.Write(const aInfo: ITraceInfo);
begin
    FWriteProc(aInfo.ToString);
end;

end.

===================测试代码==========================
{******************************************************************************}
{                                                                              }
{          测试名称:                                                          }
{          作    者:                                                          }
{          版    本:                                                          }
{          说    明:                                                          }
{          备    注:                                                          }
{                                                                              }
{******************************************************************************}

unit test.com.sunset.app.tracer;

interface

uses
  Windows, SysUtils, Classes, TestFramework, TestExtensions,
  com.sunset.app.tracer;

type
  TTest = class(TTestCase)
  protected
    procedure SetUp; override;
    procedure TearDown; override;

  published
    procedure TestTracer;
  end;

implementation

procedure TTest.Setup;
begin

end;

procedure TTest.TearDown;
begin

end;

procedure TTest.TestTracer;
var
    tracer:TTracer;
    aInfo:ITraceInfo;
const
    testData ='adfadfdasf';
    testFile ='d:/2.txt';
begin
    aInfo := TStringTI.Create(testData);
    Tracer := TTracer.Create(TFileLog.Create(testfile));
    Tracer.Write(aInfo);
    Tracer.Free;
    aInfo := nil;
    with TStringList.Create do
    begin
        LoadFromFile(testfile);
        Check(Strings[Count -1] = testData);
        Free;
    end;
end;

initialization
  TestFramework.RegisterTest(TTest.Suite);

end.

一竿残照@金棣.net

要使用iOS版PacketTracer应用进行网络设计和故障排除,首先需要对移动应用的操作界面有所了解。考虑到您正在使用的是iOS系统,接下来的步骤将帮助您搭建一个基本的局域网环境,并进行故障排除的练习。 参考资源链接:[iOS版PacketTracer移动应用:网络技术模拟学习工具](https://wenku.csdn.net/doc/6hnjyq4exv?spm=1055.2569.3001.10343) 步骤一:启动应用并创建新项目。打开PacketTracer Mobile应用,选择新建项目,您可以选择使用一个空白的网络拓扑或者从模板中选择一个网络设计案例。 步骤二:添加设备。在设备面板中,您可以选择添加各种网络设备,例如路由器、交换机、PCs、服务器等。将它们拖拽到画布上,并通过连线工具将它们相互连接,形成网络拓扑结构。 步骤三:配置设备。点击画布上的设备,例如路由器,进入配置界面。在这里,您可以设置设备的接口IP地址、路由协议、交换机的VLAN等配置参数。配置完成后,确保保存配置。 步骤四:测试网络连接。配置完成后,您可以通过模拟的终端设备(如PC)使用ping命令来测试网络是否连通。例如,从PC1 ping PC2,确认是否可以成功通信。 步骤五:模拟故障排除。为了模拟故障排除,您可以手动更改某些配置或断开某个连接,观察网络变化。例如,更改路由器的路由配置导致网络中断,或者断开连接使网络不通。之后,您需要分析问题所在,调整配置或重连线路,直至网络恢复正常。 步骤六:利用应用提供的帮助文档。在操作过程中,如果遇到困难,可以点击应用中的帮助文档,获取上下文相关的指导信息。 步骤七:保存和分享您的网络设计。完成网络设计和故障排除后,您可以保存当前的拓扑结构,并且将您的设计分享给他人或用于教学目的。 通过以上步骤,您可以熟悉iOS版PacketTracer应用的基本操作,进行网络设计和故障排除的实践。此外,为了深化理解和掌握更多细节,建议参考《iOS版PacketTracer移动应用:网络技术模拟学习工具》一书,它将为您提供项目实战中可能用到的高级功能和技巧,帮助您更好地完成复杂的网络设计任务。 参考资源链接:[iOS版PacketTracer移动应用:网络技术模拟学习工具](https://wenku.csdn.net/doc/6hnjyq4exv?spm=1055.2569.3001.10343)
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